有时候真的会被jrpg的剧情逗笑

  • f
    fune
    JRPG编剧脑最让人无语的就是情节发展不下去了就开始尝试把反派洗白,我……
  • C
    Cylap
    最近在玩圣剑传说3,这剧情不知道从哪里吐槽好,已经放弃思考了

    —— 来自 HUAWEI COR-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 无动于衷
    传说系列常年人为制造二元价值观对立玩脱了就是这种结果
  • l
    luoy
    卧槽 除了姐姐当坏人我一点都不记得这游戏剧情了 这也是jrpg的特质吧
  • T
    Trompete
    说实话看了最近泥潭几个轨迹楼,我觉得真的……

    很多人嘴上说着怎么怎么样,但其实根本就是剧情不敏感的用户
  • r
    reficul
    我好像也记不得这鸟的剧情了…
  • 瓜苗乐章
    傻乎乎的剧情也是jrpg可爱之处

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 扑克脸军曹
    记不清+1,王子是谁一点印象都没有了
  • p
    pf67
    你说的这个为什么我没有印象233

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • L
    Leliel
    凭lz几句简述完全看不出这个件事因果关系
  • z
    ziyer
    不怕剧情逻辑差,只怕故事讲得不有趣
    弱智剧情也是可以讲得很有趣的,说到底是玩游戏时的奖励,并不会是原动力(不排除剧情玩家)

    —— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • n
    naclken.
    日系作品

    二次元形式
    都是比一般的文艺创作的情感冲突更过分的
    这俩加起来,那肯定是全都围绕着情感来了,不要用脑子去体会
  • 叶雾
    王子是谁,我有没有玩过这游戏
  • 有点追求
    毕竟是个龙套, 狂战的背景是国王没有退位但是不管事了,王子作为监国处理朝政.祭典上还是王子给那个姐夫授予倒是称号.鹰是接受暗杀任务杀的那个神官最后看到的那只.
  • s
    shellingnie
  • F
    Falcomfans
    Steam版可以比一巫还低,另外楼主说的是什么啊,完全没印象。
    楼主你把游戏回顾打开,把这段截图出来看看?
  • 华发夜眼[CN]
    完全不记得这剧情了。。
  • l
    lxh00770077
    没有楼主说的那么严重。剧透反白一下。
    把噬魔锁在地脉点上吸污秽是为了喂彼之主,而污秽浓度降低可以使业魔化几率下降,没了噬魔并不会一下全玩完。
    王都作为政治中心,而且边上就是姐夫的大本营(地脉中心),不可能只靠噬魔而不做其他防备业魔化的手段的。
    游戏里到最后王都地区也啥事没有,其他被贝姐带走了噬魔的地方也该咋样还咋样,真正惨遭业魔化灭门的只有热带岛屿那个小村子。
    对于王子这种“冲冠一怒为红颜”的行为能不能接受还是看个人吧。
  • w
    wgoenitz
    其实我对jrpg的幼稚世界观不太反感,反感的是台词极其啰嗦,相同内容反反复复说个不停,也是日语本身的毛病。
  • c
    cloudymc007
    建议以后JRPG都用动物当主角,这样就不用遵守人类那套逻辑思维体系了,干了什么奇怪的事情都没有被质疑的意义
  • w
    wthall
    +1,我看着顶楼想了半天,什么王子和鹰。。。。。。。。

    就记得最后女主角抱着正太裸漂旋转了
  • 旧梦囚心
    说到反派,那么狂战传说的反派究竟是女主还是姐夫。

    —— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • s
    shiroamada
    剧情讨厌那种说话藏着掖着
  • s
    shiko
    相比之下我更讨厌不少欧美游戏那种边走路边聊天,逼逼叨叨半天没个重点还自以为很幽默
  • s
    szz131061
    我也不大记得了,不过楼主说的这个其实是一个共情的问题吧,美末一被人盛赞的结尾,老乔干的事情也差不多是这个思路,大家因为游戏过程就都能接受了,狂战传说里王子作为配角,玩家看起来就是个路人,大家觉得他瞎搞也是很正常的,毕竟你代入一方的屁股不同。

    电车难题作为一种剧情冲突太经典了,东方人、西方人都爱这个桥段,感觉和jrpg没啥关系。不过jrpg确实有过分感性的一面,不管正派、反派做事大多都是出于感性的,从利益得失的角度比较少有人这么去思考问题。
  • H
    Hidewhite
    完全不记得这情节+1
  • もののけ姫
    啊,GTA在车上聊天推进剧情的分量极重
  • s
    superlink
    jrpg的剧情观感其实文案的影响很大,好的文案对白能让简单的剧情变的很深动,有些缺乏逻辑的剧情配上有趣的对白也能当个乐子一笑而过。最恶心的还是神神叨叨罗里吧嗦讲个很简单或幼稚的故事
  • r
    robertjiong
    这个还影响到了很多中国游戏 某些手游文案看得我只想快进 那么多文字一大片废话
  • A
    Alomes
    狂战传说王子是哪位我也想不起来了,百度还搜不到
  • F
    Falcomfans
    https://www.bilibili.com/video/BV1Jg4y187Ty

    那这个压缩到4分半的王道剧情怎样?
  • h
    hallowilliam
    1是jrpg的剧情(大多数)不管中间冲突多难解决后面都能通过主角光环和降神圆回来变GE,所以中途就算发生这种傻乎乎的剧情,一般也不会对结局造成啥影响。

    楼上说美末1其实完全没可比性,美末1是给你展示了乔尔放弃世界拯救爱丽的充分动机和为此受到的良心谴责的(有一部分是2里看出来的),日式RPG类似桥段一般角色不会多想就是一时感情冲动。。。

    我觉得JRPg的傻乎乎剧情,DQ11就挺好的,整个世界都傻乎乎的话,这种桥段大家就像看童话故事一样接受了。问题是有些游戏似乎想装的严肃一点、黑深残一点,然后实际还是傻乎乎,就很出戏了。
  • y
    yla
    我说怎么不记得有什么随随便便灭1城的剧情了,不就是那几个随随便便就被带走或者砍了的小boss么
  • 放大镜
    为什么泥潭贴吧化不可避?因为现在只要主楼起个头,下边就有人停止思考只管凭心情附和。比如主楼前三十个字就是自相矛盾的,往最好的方向想也是少了一个主语,但理解上的误会已经不可避免,快一页了居然没人发现。

    轨迹的情况是什么我不清楚,传说这边大量存在的不是剧情不敏感用户,而是剧情看不懂用户。

    主角团的目的就是把老鹰及其他五只还是六只特殊生物拐走,你可以理解为集卡。集卡如果全都靠打服形式上太过雷同,王子送鹰从剧作的角度仅仅是避免单调重复,戏份很浅,仅此而已。剧情上这个时期王子已经准备入伙了,带老鹰出走既是投名状也符合自己的利益。更何况单纯拐走这些特殊动生物谁都不会死,这纯属楼主瞎掰,然后你们居然不加怀疑的全盘接纳了。
  • F
    Falcomfans
    没看出谁全盘接受了,所谓不记得有这事不就是没看懂楼主在说啥吗,我都叫楼主把剧情回顾打开帮大家回忆了,只怕他是不敢。
  • s
    szz131061
    所以我说是个共情的问题嘛。。。狂战传说的这个段落是个配角,也不交代整个事情的前因后果,玩家没法共情,自然是觉得王子的决策特别弱智。美末因为玩家操作老乔十几个小时,充分展示了你和艾莉感情的进展,所以最后突突突的时候,玩家是能和老乔共情的。

    我只是说电车难题这种桥段本身,东西方都喜欢,不能算是jrpg的问题。
  • 怀
    怀特赛兹
    指望玩巫师3、美末2的,看懂JRPG剧情?

    能看懂GTA5就不错了

    要求不能太高

    —— 来自 Xiaomi MI 8 UD, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • j
    jimclack
    jrpg最反感主角跟二愣子似的,一脸人畜无害样,结果全世界对他好,他自己也贼好运,最后把他个人根本不可能完成的历史使命一个人完成了,然后最后都要感慨一番是同伴的力量,是羁绊
    其实第一个这么写的无可厚非,为啥那么多效仿这个架构的,觉得很有趣吗
  • j
    jimclack
    jrpg的情感描写如果不打动人,一半原因可能是这个情感不接地气,是一种玄乎其玄的情感,我们在日常里没体验过的
  • b
    black199
    和谢师宴一样是台面话嘛,总不能说我考的那么好都是我自己超牛掰这叫人情世故!人情世故!是现实主义!
  • 怀
    怀特赛兹
    能理解

    许多玩家终其一生,体验不到JRPG的羁绊,尤其是轨迹那种以优等生为主角的JRPG

    他们的人生就像巫师三的杰洛特一样,混在社会边缘,吃喝嫖赌。

    所以觉得JRPG不真实。




    —— 来自 Xiaomi MI 8 UD, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • f
    fantuanhtr
    每次看到这种帖子就想说 这种毛病都是anime jrpg特有的,而且由日本专业声优演绎出来更生草。
    FF和DQ就很少这类破事帖子。
  • T
    Trompete
    虽然我附和的是标题,但我其实对楼主的表述是有一点意见的,但又没玩过这游戏所以我也没进一步指出了,因为没凭没据啊
  • 蟹工船
    是“如果你带走这鹰我就把所有人都杀掉”,还是“如果你带走这鹰,城市的xx就会崩坏,大家都会死”?
  • T
    Trompete
    其实我最反感的还是在那喊JRPG怎么怎么样……JRPG只是游戏形式 怎么就连剧情和设定方向都确定了呢

    真就以为JRPG只有剑与魔法世界 还是只有勇者或者中二少年嘛
  • 白夜羽
    我都忘了还有这一块剧情了