JRPG里强制性的剧情演出是不是很讨人厌
- lenin打赢以后剧情继续演 主角众人倒地 估计你吃鳖的感觉更甚
- pencilnoo现在很少有过场按不掉的游戏了吧
- sunkaifeng00拿那个不能SKIP时代的强制剧情演出来黑JRPG的剧情演出,太无力了
- 月形翔不是
- 月形翔不是
- RR光是过场按不掉的话还好,在BOSS战前强制一段过场才恶心,说的就是你!傻逼SQUARE!
- GA_Frank2楼说的情况黑黑也就罢了;或者长段演出不给存档让BOSS打死了黑黑也就罢了;剧情强制战败这有什么好黑的啊
- Zak最近刚打了个shadow of the damned,真按不掉
- kelthuzad13PC版的格兰蒂亚2,序章打米蕾妮娅那仗,只有米蕾妮娅放技能电牢才判定触发剧情。运气不好就是她用十字弓biu死你。
- demonbane说到开老金,想起以前玩热血江湖砍BOSS,砍了30分钟终于砍到快死了结果BOSS锁血1HP死不掉的。。。
- woqu我会说我是为了过场剧情演出才玩RPG的吗
- 03e7rp不好:被十字弓biu死
rp一般:光球卡机
rp报表:安全过关 - HJYtm按掉的话另一帮或者说很有可能是同一批JRPG主力亲卫队会说你按掉过场还算是玩JRPG吗?然后说你不会体验JRPG的精髓,这个时候你会受到比游戏里看弱智过场大N倍的极大的精神攻击,保证你不敢吱声默默的去封盘或者逼你上来发帖说飞盘然后用各种卫道技巧把你赶出JRPG行列,最后你只能默默的玩被他们狂贬的人设丑、剧情烂、系统不完善的欧美RPG
- kuputaerjrpg已经很久不玩了
我现在连ME1里收蓝皮妹的那段上电梯的程度都无法忍受了 - 真医生玩网游吧,少年
- trentswd
这个时候果断要黑的是没有打补丁之前的古剑
比如打狼妖那里,多少英雄好汉看了n遍剧情啊
比如最终boss,我被boss秒杀了看了n遍剧情我会说出来吗 - Pluto_Shi3红的传说beta版
- Pluto_Shi我是为了过场剧情演出才玩xenosaga和ff
- 车弁庆boss战前好几分钟过场,然后boss上来各种石化混乱睡眠灭团。读档后发现压根就没有防异常状态的装备…我绝对没说仙剑2只有两个人的画中战。
- pf67这时候当然变速齿轮伺候了。。为啥那么多英雄好汉都不用呢。。
- Pluto_Shi开变速齿轮玩qte?楼上真是高玩
- 右京我一用就他喵的死程序啊打那女主角前看剧情看的我砸屏幕的心都有了摔!
- 風駿其实我很好奇,真会有玩日式RPG能把自己代入的?
- sunkaifeng00即使new game全程SKIP欧美RPG剧情就了然于胸的大大你好
- bluemoe日本rpg不看剧情演出,玩的是啥?选各种选项,选好了然后看队员砍魔物?不能理解这样有什么乐趣。
- HJYtm欧美的话,辐射老滚 ME DAO这种过场对话需要你自己选选项来影响主角的善恶和分支进展,而且大部分对话都可以快速选择,即使是强制CG过场也是演出度堪比好莱坞的大制作,大部分情况下还可以快速保存进度,用不着千里迢迢跑到记录点,你倒是来黑这个我真心不觉得你玩欧美玩到什么程度,你是要我继续黑JRPG呢还是继续裱那人设丑剧情烂的欧美RPG?
- bando演出度堪比好莱坞的大制作
- sunkaifeng00于是如此优秀的欧美RPG即使全程skip也能看懂剧情了?
另外好莱坞压力很大 - bando人家的意思SONY的那个互动剧场系列,既能剧情中自己选选项,又能快进或者跳过剧情,保存随时还可以进行,人设更不可能去巴黎圣母院敲钟,简直是跨越日美欧的RPG的上上之选(疑)
- 虚幻之光BW最近一堆游戏还真可以……整个游戏非对话的过场可以skip掉直接跳到对话,对话看完但是语音没结束也能skip掉,所以全程skip还能完全了解剧情完全没问题
- asdfg看标题第一反应是北妹1的开场……尤其用经常死机的模拟器玩的时候感觉尤其明显。
最2B的不外乎古剑的狼妖——
一段超长但是热血的剧情之后……你充满了激情的和boss开始战斗……可惜三下五除二,你被拍死了……
一段超长但是有点无力的剧情之后……你很无奈的和boss再次战斗……然后boss变身了,你又被拍死了……
一段超长但第三次看所以让你想摔机的剧情之后……你彻底无力的和boss战斗……同时在祈祷能过……
无语 - sunkaifeng00都看对话了还叫全程skip,这样说的话和JRPG看完每话点○也叫全程skip好了
- bando先进的听一半就算skip&对话跳不过不算跳不过的理念指引着RPG发展的方向
- Cidolfus扣字眼,个人品味,以偏概全,不当类比。干得好,请继续。
话说回来全程skip也能懂剧情的游戏也不是没有,没错我就在说老滚四的主线,多少英雄好汉下了游民星空的阉割版导致对话跳的飞快照样知道它在讲啥。 - deboqimana你们都错了,很多人玩JRPG根本就不在乎去了解完整的剧情,他们追求的是草草通关或是极品装备虐NPC的快感,之后则根据印象、喜好来脑补剧情,他们会记得自己做过什么但绝对不会对NPC做过什么留有印象,所以不可跳过的过场对这些人来说就是纯粹的负担。
- dectwelf这才第二张cd啊
VP那一上来几十分钟不能跳的过场才叫烦人,特别是早期psp版的iso还有死机的可能
想一下等了几十分钟以为总算可以玩了,结果第一场战斗死机了,这tm还不想摔机器么?
所以我到现在一看到vp就想吐 - 纯战士走得好好的,完全无征兆,忽然发生剧情,剧情整个几分钟,然后直接打boss,boss还挺强....我不记得这种sb事情是不是SQUARE发明的了
- 朝雾麻亚子一出来就开始走迷宫打BOSS才恶心
就像傻逼的FF3那样 - naclkenFFX那巨慢又不能跳的过场……
- oyss1225所以沒事就有人整理JRPG的遊戲不用玩.
全過場視頻.
看完就ok啦~~~ - naclkenFFX那节奏巨慢又不能跳的过场……
- 66666日系RPG擅长复杂主线剧情,大段连续剧情随便给你跳过的话你到后面连谁跟谁都搞不清。
欧美RPG主线剧情相对简单,出彩的都是分支,主线剧情跳到底都没什么大影响。 - chakane048FF9拿Excalibur II还要看过场动画算时间各种233