【外涵】重新考虑“市场竞争有利消费者”这个思路

  • q
    qazwsxqwer
    也就是PC化?。。。。。。。要360的配件真想换就换,我猜它立刻就会滞销:P质量太烂 所以游戏机PC化是不可能的
  • p
    px511885087
    软件商做游戏不是为了秀画面秀技术,而是做出适合用户并且卖的出去的软件
    每个软件商都知道自己的用户想要什么,已最低的成本做出用户满意的游戏就是他们所要做的
    我不认为日商如此多的品牌会因为不是高清而都卖不出去,也不认为喜欢日式RPG的玩家会因为传说画面比HALO差而跑去玩FPS
    至少现在,画面至上的时代还没有来临,WII和DS的成功证明了这一点
    即使真的来了,过去庞大的消费群可以确保毁灭式的打击不会到来,那么,日商自然会做出相应的对策
  • 陈DS
    我只想求一点
    任地狱如果肯砸钱玩技术 那在日产里他技术力到底如何:mask:
  • o
    oversleep
    日本厂商叫苦不迭无非是因为

    1、不愿意花钱去买好的引擎。自主设计引擎这种事情本来就不是小厂商能做的。

    2、给主机商压力,给自己争取更多的盈利空间,甚至可以直接要钱。


    所以说平台多也有平台多的问题,WII的成功告诉了大家,不是只有多投入才能讨好玩家,只要能忽悠,不用付出也能赚大钱。
  • 久多良木健
    目前全球TV游戏产业的市场规模大约为300亿美元,健康消费产业的市场规模则超过了2200亿美元(这个数字尚未包括美发行业)

    --徐老师
  • q
    qazwsxqwer
    我认为画面至上的时代永远也不会到来,这简直是一定的,相信我
  • q
    qazwsxqwer
    呜,改神发话有我啥地儿:awkward:

    [本帖最后由 qazwsxqwer 于 2008-4-5 23:34 编辑]
  • 陈DS
    原来这样 懂鸟:``:
  • q
    qazwsxqwer
    看到这句话后我想求证下:现在的美国,用电脑的人跟完全不会电脑的人数是几比几?
  • 花园
    技术得进化是为了扩大作品得表现力,而不是成为制作者得束缚。很遗憾,本时代现在得情况就是后者。
  • q
    qazwsxqwer
    相辅相成。硬要拆开就是脑残。可现在看来PS3干的就是这种事。。。。。。。。。。
    ------------

    +1

    [本帖最后由 qazwsxqwer 于 2008-4-5 23:41 编辑]
  • q
    qazwsxqwer
    对了,排前面的是谁?要做主机的话?
  • x
    xboxzx
    PS3怎么拆开了??


    日系厂商就是SONY了,做主机,起码硬件它是第一的,好歹能实现主机核心部件自产

    [本帖最后由 xboxzx 于 2008-4-5 23:41 编辑]
  • q
    qazwsxqwer
    360的内涵是网络。PS3的内涵是啥?层积云还是法线贴图?蓝光?跟游戏有关吗?都TM干巴巴的技术>:o这点上它不如地狱机
  • 久多良木健
    前3

    toshiba
    技术的我的公司
    panasonic
  • x
    xboxzx
    我到想知道怎么个干巴巴了??



    360的内涵是网络??
  • 久多良木健
    gamewatch主要技术是sharp
    fc/gb/gbc主要技术是sharp和ricoh
    sfc是sharp和我技术的sony
    vb是av国庆应义塾大学
    gba用的都是过时的技术,lcd还是sharp的低亮度残次品
    脑残机就是个gba1.5,一块10米刀的触摸屏击败了我的女儿--技术的结晶dsd
    3坟机就是个ngc1.5,一块5米刀的蓝牙定位芯片击败了cell+蓝光

    [本帖最后由 久多良木健 于 2008-4-6 00:09 编辑]
  • q
    qazwsxqwer

    -----------------------

    那好,你分别说出个游戏,因为有了PSU、HOME而大卖特卖内涵丰富叫好又叫座,没游戏啥都白搭
    虽然我讨厌FPS,但我也知道HALO3的网战啥的。。。。。。。。。你说PC?我是指家用机
    同理,你要认为360内涵在其它地方,麻烦举个游戏的例
    ------------
    技术?一开始的太空侵略者打枪进化到吃豆这TAB靠的是技术?。。。。。。:awkward:
  • o
    oversleep
    WII的技术果然湿漉漉
  • 花园
    WII得热销,在经济学角度上,归属于劣币驱逐良币得理论。不懂得话可以去查查资料。
  • g
    gooas
    很多产品都是靠游戏主机附加功能占领市场 但最后大家都希望游戏机能反过来变成这些产品的附加功能 你们不觉得这种事情很扭曲吗:awkward:
  • q
    qazwsxqwer
    这倒是,反正日系厂商面临大淘汰是躲不过去了。。。。。。。

    这会还有点时间,继续继续:heart:
  • x
    xboxzx
    你绝对不懂游戏开发。没有技术进步,太空侵略者打枪绝对进化不到吃豆这TAB。倒是给说说看看什么好游戏不需要技术作为一个基石的



    MGS的表现手法,没有机能支持你做的出来吗??

    [本帖最后由 xboxzx 于 2008-4-6 00:05 编辑]
  • q
    qazwsxqwer
    哪里,WII是内涵的地狱机:awkward:
  • 久多良木健
    男猛攻为什么要在美腿赛车p里+积木车,在美腿赛车7里+铁板阵,在tekken5里+tekken123
  • v
    vhf
    wii其实并没有讨好多少传统玩家,但它发展了许多新玩家,这就是是它的高明之处。

    连技术的sony都要搞科学计算,可见传统TV领域被微软搅得多浑。

    我相信大多数TV玩家看着这3台主机头就疼吧,心里盼望着一家独大。
  • q
    qazwsxqwer
    我是不懂:awkward: 毕竟只是个爱好者。。。。。。。

    不过光是技术进步的话,充其量也就是各机种上的太空侵略者LIKE游戏的表现而已:awkward:

    游戏的进化当然有技术的功劳,不过我更偏向创意:mask: 。。。。。。。。。。对不对又不是我说了算:sleep:
  • q
    qazwsxqwer
    所以说内涵满赛吗:P
  • p
    px511885087
    任虽然做硬件,但他本质上还是软件商
    做硬件只是出于自尊和需要一个最为了解的平台来做出更好的游戏
    至于技术是谁的,那不重要,出钱就是了

    ps:我还真不觉得任砸钱砸不出个机能比PS3高的机器
  • q
    qazwsxqwer
    没机能是做不出来,至于需要多少机能,嘿。。。。。。。:awkward: 做游戏的人自己请楚
  • 久多良木健
    任地狱没有像我这样的技术达人,砸再多的钱也砸不出来
  • v
    vhf
    别忘了,硬件才是硬道理

    任天堂也是靠主机发的家

    SE和BZ都是很牛的软件商了,也就那样了。

    任天堂没有了硬件的支持,也就和konami差不多

    还有任天堂的风格,很难去砸钱做高机能平台,因为自身用不到,也没那个技术。

    论砸钱,也得能砸过别人啊。

    [本帖最后由 vhf 于 2008-4-6 00:15 编辑]
  • q
    qazwsxqwer
    :sleep: :glasses1: :smoke: :beard: :awkward: :sweat: :talisman: :o :sleepy: 信你才怪
  • 久多良木健
    你在侮辱50g蓝光都不够用的konami吗,if和鬼子1这样的3流技术公司还差不多

    [本帖最后由 久多良木健 于 2008-4-6 00:18 编辑]
  • x
    xboxzx
    如果在2008年上市,价格599美元,倒是可能做出比PS3强的机器。
  • q
    qazwsxqwer
    我只同意最后这句话。。。。。。。。

    老任跟KONAMI差不多????那它也忒惨了吧。。。。。。。头两年不有个美国主妇大闹超市要马里奥么?看人家连主机都分不清的人都知道马里奥,知名度多高啊:awkward: :awkward: :awkward: :awkward: :awkward: :awkward: :awkward:
  • p
    px511885087
    正因为任觉得比砸钱比不过SONY和MS,才有了WII
    说实话,这一代SONY和MS真的像是在比谁砸钱多啊
  • q
    qazwsxqwer
    PS3就不用比了,跟360比吧

    至少敢肯定不会三红:awkward:
  • 久多良木健
    不3红,只变砖
  • x
    xboxzx
    估计直接变砖了。就360那个死样子,我看老任除非比360晚上市一年以上,如果同时期上市,只会砸牌子。


    做硬件老任还是不行啊

    [本帖最后由 xboxzx 于 2008-4-6 00:25 编辑]
  • q
    qazwsxqwer
    :vampire: BINGO