玩dota或者lol,交流多的队伍是不是胜率比较高?
- nylonchina1野人队,有时候见过全程就没人说话的。也有大家都有语音,然后交流信息的。
就我观察,一般来说野人语音队似乎赢面都大一些。
moba(是这名?)类的,一般交流都比较困难,能良好交流已经比别人强多了 - ティグル有没有语音完全是两个游戏
- 露娜玛利亚交流有两种方式,分别是中立善良跟混乱邪恶,你说哪种
- 12481632一般来说,刚开始的时候路人语音也好、打字也好,基本上都还是能好好交流的,有个人稍微指挥一下大部分人也会照着做
有一定的合作肯定比没合作强
但是,随着各种各样新玩家的涌入,火气就开始越来越大了
只要有一个煞笔出现喷了两句,往往就停不下来了,然后就是各种送各种演
也只能默默地把煞笔拉黑,然后祈祷他排到对面去了 - ぜかまし光交流没用啊,还是得看执行力,打到后来该干嘛大家都知道,顶多小地图上打打信号报报点,要开5时喊一声
- mhfdt不能完全肯定,也不能完全否定,野队的话,个人因素太重,阵容上也是一大问题
当然如果以全水平同等,克隆队来考虑,命题绝大多数情况下是成立的
这东西还有个运气在里面,没法参考 - antira交流多的胜率高不高不清楚,但是一打团战就开始各种布置战术,说了2分钟然后被团灭,这样的交流2次下来基本没有信心再打了
- 橙味芬达一个思路清晰的人指挥,大家执行力高的话的确胜率会高不少
但是要是碰到指挥的乱七八糟还自我感觉良好的选手那就只能gg了 - 雪风雾雨往往"让我中""用你教"和"没想赢"是交流后的必然发展
- windtrack_qh一般我不会主动说话,最多说两句“我买J”"先手XX“”插个眼“一类的
但是如果有个傻逼语音指挥或者直接骂人的话,我会骂他骂到所有人都屏蔽我. - 终结之心都是认识近十年的朋友一起打了
基本能打赢平均水平高出我们10%、20%的 - bloodalone这种游戏的环境实在是太差了,一不顺就喷人实在是常有的事
- Nuriko没试过野队开语音,不会变成语音对骂么?。
- gypgypgyp只和基友开qq语音2人配合
打得少,但是双排的时候胜率基本在70%+
dota2 - kuglv
这种呢? - gypgypgyp就给他一个皇色网站呗
- muderx交流多的队伍不一定,但是用西班牙语、俄语、东南亚小国和中东小国语言交流的队伍基本都是输。
- Moching国内网游沟通成本普遍高,与成本和回报相比,打信号,爱听听不听不作死就不会死老子才不会陪你一起死这种选择更好一些。
- vista852dota2的内置语音很好用,经常有交流。就算打的不顺也会安慰下,调节下气氛。想赢就得哄着队友大爷啊!
- adolwh000就算是错的指挥也比没指挥好
- 岚绯LOL时代5个相互比较熟的傻逼开语音开黑 对面真菜另说 对面野人实力跟我们差不多的就已经能把我们打到趴下了
- nylonchina1同意
- 非洲龙骑交流最多的不是
mid/top or feed
跟
cnm又选白牛末日不觉得脏吗 - Syai交流很重要的,记得DOTA2有盘我用火枪
前期我们劣势大过天,整盘我们就只有寥寥几次过了河
不过前期再大劣势我都在打字鼓励所有人,最后所有人齐心协力巨大劣势翻盘的感觉真心爽到不行
打完后我们的牛头打了句“今晚终于能睡好了” - 尼尼尼输了喷打野死了怪辅助主要还是ADC不买眼的错
- fkf90
- 死线交流?
野队最多的交流就是:“XX又死了”、“会不会啊,你该XXXX”、“要你管,劳资就是来送的!”
你认为交流多的队伍胜率会高?
我赢得最爽的一盘,从头到尾队友就说过三句话:“团中”、“大龙”、“曙光姐姐威武”,其他时候也就听见两声G、V响,对面那5个逗比倒是好像交流得挺火热…… - IOSYS虽然那些自认水平绝对超过自己所在分段,习惯性点掉小喇叭图标的键盘X千分大神不同意
但是哪怕是一定限度存在争吵的交流,也能够把胜率远远的提高上去了 - plich幻觉而已……
- k.k第一次玩欧服lol的时候有个介绍短篇,里面说有交流的队伍比没有交流的队伍高5点胜率
- 烈之斩美服水深火热的表示32个赞。。。。