《莎木3》成本为2000万刀,铃木裕正在构思《莎木4》的改...

  • 閉肛!基佬。
    源头是IGN日本的访谈,莎木3一开始只有200万刀,但是后来拿到了2000万刀,所以游戏在开发过程中也是随着金额的增加不断更改
    4代没正式立项但已经在构思中了
    铃木裕认为开放世界的关键不在于地图的大小,而是有多少事件可以触发
    所以莎木4的地图依然不会很大,但角色密度与互动就变得更多,他想要让角色在比较封闭的空间中移动也能变得更自然
    游戏节奏也会提升,加入更多快速移动的选项
    另外就是招式学习系统和表情细节也会得到改进
    是说莎木3项目启动资金最初设定为200万美元,但是最后达到了2000万美元,扩大了十倍。
    大师对莎木3这个项目没有想着赚大钱,只要能维持公司的基本运营即可。
    虽然莎木3有很多未完成度,但是总体已经达到了大师心目中的理想的状态。
    另外如果开发莎木4的话,主要会增加NPC人数,让城镇看起来更像中国,
    还会考虑"坐着等待"系统,来度过时间。就是可以在街上坐着度过时间。
    还有,如果开发莎木4的话,故事进展速度会是莎木3的1.5倍。
    最后这次战斗系统缺少了投技,大家都要求恢复,所以下一作肯定会恢复。
    角色的脸部表情系统也会重做。
    当然莎木4现在还没立项,而大师想做的游戏又很多。
    他也想尝试其他类型的游戏,但是首要任务当然是完结莎木系列。

    https://jp.ign.com/shenmue-3/43425/interview/iii
  • 灰色的狐狸
    我丢,2000万。。
  • 今天不守尸
    莎木3现在销量多少了,回本了没
  • 四氢化钠
    3代把战斗系统改了我还挺不喜欢的,4能改回原来搓招就不错。下一部是要去河南河北了吗?

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  • 閉肛!基佬。
    制作团队都是新人,全部重新来。 还好吧,当然一定要和成熟的团队那些几百或者1000万左右成本的比,就没办法了鸭
  • 閉肛!基佬。
    我也想搓。但团队估计都是新手的原因吧。我3打算五一过后休息的几天立马补完orz
  • 閉肛!基佬。
    团队应该是赚到钱了,估计Epic有钱为所欲为。
  • 四氢化钠
    作为桂林人,之前玩的时候一直以一种奇特的心情在体验。感觉铃木裕对白鹿村的设计参考挺多漫画《拳儿》里去河南河北村子里学武术的段落。

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  • 閉肛!基佬。
    魔改是不是特别多其实?
  • 四氢化钠
    呃----魔改这个就像2里面的轰空一样啦。
  • f
    ff2077
    2000w刀什么水平?
  • 色中饿鬼
    我觉得能做几个早期版本lol
  • 7
    759465155
    1/5原神,是不是觉得还行了
  • 蓮華
    还想出4?
  • m
    misaki_d
    三分之一波兰仙剑。。。
  • 巨馍蘸酱
    2000万刀就做成这样?
  • C
    Chia
    IGA对不起
  • H
    HNKUN
    期待有生之年玩到莎木4
  • 圣罗.希露温
    我觉得你们应该考虑下开发团队质量,一个成熟的有经验的团队可以节省很多不必要的开发成本,何况波兰仙剑还有前两作打底

    按原神明面上说的开发成本,波兰仙剑的成本也就原神的五分之三,但那个质量嘛
  • y
    yijm
    还有莎木4啊。。
  • E
    Evilgurren
    还能出4是最骚的
  • H
    Harlaus
    希望第四作场景能继续桂林山水,这类场景风格不多了
  • 秋月孝三
    和天国拯救一个水平
  • B
    Bzesii
    我还以为口碑和销量双宝石了,续作可能无望,之前看还说是1千万。除了新团队不成熟的地方外,3代感觉是一个高清复古游戏,各方面玩着有些别扭。4代应该考虑怎么照顾现代玩家的习惯,至少是一些小细节,还有NPC建模也许要调整一下,现代人口味来看实在太特色了
  • c
    clover293
    如果能出4估计换皮很多,成本估计就没那么高了。不过能出4么。。。
  • p
    piaoxiang123
    能出续作显然至少是回本水平吧
  • r
    rainsheep
    新团队养起来了只出一部的确有点浪费学费
  • b
    bonysl
    铃木裕自己收了多少
  • Z
    Zest
    反正70亿日元旅游花了不止一半
  • L
    Luminous脑壳痛
    3里对桂林的印象或许在当年推出,还可能对得上点,拖到现在是真的变了好多
  • b
    blueelf
    鸟舞这个充满了仿古建筑跟纪念品商店的旅游小镇其实还挺现实的,当然是2010年代的现实而不是1980年代的现实
  • g
    gantzxys
  • r
    riin
    3代本来就是给粉丝做的。如果fanbase没有太大扩展的话,估计4代也会延续吧。
  • 四氢化钠
    3代结尾跑去长城,应该是要去北方了。

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  • m
    mjzs07
    看不出来,一副成本很低的样子
  • 閉肛!基佬。
    噗,突如其來的劇透2333
  • 四氢化钠
    阿-----其实他这游戏每部的剧情都挺简单的,知道了其实也不影响吧。反正就是关卡式一样的,老师傅教会你一功夫,你再去把个原来暴打你的头目锤了就结束了。
  • l
    luowei_nowe
    半个《死亡搁浅》
  • 傲慢的空想家X
    原神开发成本有一亿刀??一亿人民币我都不信啊
  • P
    PETN
    这是取材,取材懂吗!
  • 月下的沉默
    2000万刀的开发费很高了。

    想起当年wii异度1,10万套回本线都差点完犊子。

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  • 真实之影
    不是抱上epic大腿了么,继续要钱呗
  • 2
    2517君改二
    这一座配音就是离谱
  • 小命4
    两千万就这种画面?
  • A
    Algie
  • 4
    415452356
    2000W刀拿出这个成品感觉是不是项目管理出了问题,按铃木自己的说法还砍了一些内容