(求证实)神界原罪2原来的剧本全是克里斯阿瓦隆写的?

  • 空月の梦
    ·克里斯阿瓦隆写了整个剧本 一开始 原罪2是以费恩为主角的整个剧本 其他的可选角色都作为支线队员 后来因为种种原因 改为现在的样子了
    ·你会发现有很多剧情 实际只有费恩作为主角才解释的通的 其他主角其实非常突兀 这个 买他们的设定集就知道了 访谈也有说的(然而没发现有)
    ·并且你细想一下会发现 费恩的故事和异域镇魂曲有着非常多异曲同工之处 比如都是一个醒来失去了记忆却背负了罪责的.... 这是阿瓦隆非常擅长也写的最好的类型
    ·当然 这里的种种原因主要还是没钱开发了 很可惜 剧情也从神界2之后挪到了神界2之前 死神海滩应该原先和之后几个章节的体量是相等的 但是你也发现了 后面剧情量大幅缩水 原先起码是对标博得2的体量 现在大概只有十分之一吧...
    ·阿瓦隆原先的总剧本还有一些隐线的 这些有很多大佬都分析了过了 都砍掉了 不过本来是费恩去找每个主角的形式 类似异域镇魂曲 现在其实只有罗斯的支线剧情是完整的 实际医生原计划是个支线最终boss
    ·阿瓦隆原本的剧本是一个非常有悬疑味道的剧本 现在其实铺的太直白了 没有这种味道了

    本来大家都知道MCA只做了一些设定协力和写了fane的故事线,但前几天讨论的时候突然发现有个比我更狂热的MCA吹在说这个,找了半天都没找到涉及到MCA的工作内容访谈,只有砍掉内容是swen vicke在GDC 2019有说
    实际上按照MCA当时的走穴程度,手上握着三个项目我不太觉得他会花费太多时间在原罪2上,如果是真的rpg codex还不得高潮?有大能求证嘛?

    P.S. 妈的等了一年的PFKM帝王版送的MCA跑团模组尼玛就阉割到25页??????
  • A
    AlienFromEarth
    mca就是吊,没他的柱子1dlc愣是结尾给我玩脑抽拿结局机械降神鼓励你自打脸选择的东施效颦
    有他的柱子1本体后面瞬间感觉把故事串一起几乎每个支线都是草蛇灰线的讲述这个关键点,而且结尾有异域的感觉了
  • m
    museqsou
    瞎扯淡,可以拿这个纪录片去打脸
  • 空月の梦
    我就说,我好歹也是买了原罪2的豪华版,看遍设定集都没有这回事
  • d
    docklabor
    瞎扯淡,原罪2发售前我经常在steam社区看帖子,有人问2代剧本水平会不会提高,官方回复说一代我们只有一个作者,二代有8个人合力,保证更好。
    原罪2在没有刷怪或者迷宫之类拖时间要素的前提下本就已经有80-100小时流程了,也就比博德2可能略少一点,比大部分CRPG内容都多,要是后面章节都像第二章那么大那不得奔着200小时去了,体量反而成了负担,玩一遍很难让人有精力重开,哪会有制作组做这么吃力不讨好的事。
  • y
    yolu
    可mca的真爱楼是这个的四倍高
  • 空月の梦
    就算在MCA的真爱楼我也没发现顶楼的说法,爬了一百多页我已经脑袋疼了
  • D
    Dewangsky
    没有的,这个项目从一开始的宣传就是MCA负责了几条线的,不是全部。
  • 空月の梦
    swen vicke说是剩下1/3