第一次通关群星,好多不合理的地方
- 死宅的野望危机看条件的,主要是时间,会有几率都不触发的
- 大哀之君
- 你次元小报社
- 藤岛鸣海
- fljsky一个个说吧。
第一个叛乱这个无解,要么提前放陆军下去压不满,要么十年后重新打过。顺带说下一次把某个国家的球全部割完的话不会有停战协议,哪怕对方有联邦/共防也可以直接马上宣下一家。
第二个舰队不动可能是没有陆军了,因为这游戏设定一定要陆军才能占球,没有陆军的话舰队只能飘着发呆。
第三个星区设置里可以设定让总督有没有重建/尊重地块/造空港/机器人的权限,你可能是忘了改。
最后终末危机现在版本差不多是200年的时候爆发,你可能是200年不到就胜利了。。 - 怀圜楼主你都读档了还好意思说ai赖皮。人家不过钻你漏洞一波操作666罢了。
- iqbsh38拿下敌人的星球来不及驻军就造一大堆便宜的防卫军就行了 特典是快 叛军都是民兵打不过数量一样的防卫军的
- iqbsh38那可能是执政的政策对反不满太弱 解决办法是带足够多的陆军 割多少星球就驻一批陆军在上面守着防止叛乱 不过通常不会一大堆星球一起叛乱 少一个就少一个无关痛痒
马上就有歼星炮了 再也没有叛乱问题了
- 美利坚大老爹MOD之前就尝试过玩焦土
发现就算把有人星调最低,要制造无人区也是一件很累的事情
MOD里面,2.0的几种玩法几乎都有,都怀疑是官方收编MOD了 - mega111第一个问题很正常啊,长平之战的起因就是类似的