KOF12什么鬼啊,上老当了
- yujioh昨天去玩了几盘,汗死了,这手感,人物个个像在溜冰一样,打击感差的要死,人设也巨丑,呸,SNK去死吧
- 天花板2000之后的无视了
- 射命丸文文2000之后的无视了,自从ASH成了主角之后就无语了
- MR.KAZE必杀只有一种,没有超杀
很好 - 超级柯南迷我想问下,那个看起来像一下重击然后可以靠不停取消普通技来连段的是什么系统?
- zdh向街霸2看齐了?
- siyobi99后就无视了
- Isaac-kim楼上那是CC系统,血条下面那槽满了然后重攻击COUNTER对手重攻击发动,我看目前基本都属于摸奖状态。
今天中午吃饭路过徐家汇进去看了眼,溜冰感确实非常严重,很倒胃口。。。 - zdh2003的手感当年玩的我莫名其妙
- 无名之死者当新作品就可以了
想想侍魂2到侍魂3的变化吧
另没觉得12的人设丑 - karma哇
S1的各位对说瞎话那矢志不渝的追求实在是太让人感动了 - 花咲茜必杀不多归不多,但不止一种
超杀有啊 - jtrx普通的垃圾游戏,也没有想象里那么不堪
29号路过acho看bb预选,发现总算是进了一块(顺便佩服一下进专用框体版的那些机房),没人对战,打cpu打掉了200日元,3次都死在第一队手里
那时还以为是bb预选的关系没人打,结果今天去了发现一样,cpu战的人都没几个。。。。。。问了下店员说02um暂时没有进货的计划,看来snk以后就发展海外算了啊 - karma期待某人进来喷
另外02um街机还没出日版 - kangbaiyin有时间要去摸一摸
另外,毛姐啊,SNK早就没有了 - scate。。。。。。前个星期在游戏厅看到过,广州没什么人玩
。。。。
- 卡洛德98ac 98bc 98cc 98dc 98ec
- cipher-lee只要数字不是97,广大天朝人民都可以找到排斥的理由的
端杯茶看各位继续喷
- 近藤勲说97慢到掉渣,这么多年街霸你们是怎么忍过来的
- zero3rd97最大的问题是BUG太多,人物十分不平衡,其余方面有啥可喷的
- 叮叮噹噹因為當年有街霸的時候還沒97
- 花咲茜多耍上几局就有感觉了
- 爱撕衣我个人觉得SNK PLAYMORE还是可以的吧,比如2K2新系统、2K3的组队换人战,当然这两个东西以前SNK的作品也有类似的系统,但是作为KOF算是很大的变化,算是很有新意吧
不过,格斗手感简直是令人发指,我第一次玩到2K3的时候只能惊呼“这是什么玩意”
至于KOF97、98,只能说是对战专用了 - 甄月妖日狂只打99和00的路过
其它几作嘛,打不来,不过很向往看各种高手切磋,看看热闹就满足了 - 草薙京节奏慢到掉渣???不平衡那也是相对的,97算是极不平衡那SNK出的格斗游戏里也没几款能称得上平衡了
- 石中剑二97主要是暴血连太多
- karma真好玩,竟然还有人为97的平衡性辩护
- cipher-lee草薙京头破血流得说“你们不要造谣,八神根本没有比我强……”
- Masaki我想去围观高手
- 薪野一看到不同意见就扯到劣根性,这才劣根性呀。不长进唉
- jianghutong98UM,2000,2001,02UM,11最高
我觉得KOF11才是KOF将来发展的正常形态
KOF12简直就是个高清版KOF95 - foyo就是受不了这个人设
- Kyo.C11很好很强大 我本来希望12能继续完善11的系统 可惜啊
- AIDSL慢得太多,就是风格了
- jtrx对这个游戏本来也没什么不同意见,这边拥护过kof12的人唯一的说辞也就是“等正式版出来再说,渣的只是测试版”而已
现在正式版出来了,一切都结束了 - oversleep果然很烂啊,哈哈哈哈
- 号码被盗02和xi都是很好的作品,01和03的可玩性还是有一些的。12是个半成品,但snk还有资本做13吗?只能希望3d kof系列能多赚点钱了。
看来我也不用玩了,雷电竟然没胡子 - 人生オワタ还是群里面来讨论吧,该有的咨询要什么有什么
S1能讨论出什么来 - S.I.R我可以去玩了。
不过看宣传视频我就预料到手感极垃圾。但其实我对胖脸象腿雅典娜满有爱。 - Stifler+100
- bill_rou渣 你的爱呢?