有种RPG迷宫让人又爱又恨

  • a
    ashikoki
    :shine: 逛迷宫最怕的就是不小心找到出口
  • R
    RXF91
    和LS朋友相反
    不知道为什么我逛迷宫总有种恐惧感
    在不看攻略的情况下总希望快点出迷宫
  • B
    Baelnorn
    魔眼杀机的迷宫,多层环绕暗门传送锁眼解密大迷宫,食物有限。
  • Z
    Zak
    看来我和2L一样是属于没救的那种,走到岔口选一条走走,走到一半怕漏了什么再折回来走另外一条:qiong:
  • 洋葱武士
    看攻略呗
  • m
    mysaya
    <--------------完美主义者,不收集完箱子绝不出迷宫:awkward:
  • 少女太郎
    其实玩多了宝箱猎人式的迷宫 再玩这类有种强烈的爽快感和成就感
  • p
    persona
    最怕的是那种迷宫有分支,而且不是b1,b2,b3这样一路往下。而是b1,b2,b1,b2,b3这样需要上上下下的迷宫。
  • s
    skypiea
    +1 不逛完所有的岔路绝不出去....
  • 言论收集家
    走到岔路再回,过程中踩到无数次雷着实令人不耐:awkward:
  • 无动于衷
    每次都是先找到正路的路过 走回头路往往是去找箱子 = =

    话说现在已经有点反感踩地雷的系统了 可见遇敌或遇敌率可调节才是王道
  • 勇者仁杰
    LS几位不走完全部岔路绝不出去的同学,ZELDA你们是怎么通关的:bixue:
  • v
    v2c
    +1
    这几天快被人形姫折磨死了
  • 言论收集家
    收宝箱还算好的,幻水3森林里得特地在一个地方站着(还得空出个位置)才能收死神:awkward:
  • r
    rewqxswzaq
    最怕场景重复的迷宫......:awkward:

    从超级玛丽第7关就开始了......
  • 甄月妖日狂
    我最讨厌的就是VP的迷宫
  • 0
    03e7
    岔路不可怕,怕就怕没办法判断那条是正路,加上岔路很长又没有地图尽头又没有宝箱更是可怕
    比方说仙剑……
  • r
    rewqxswzaq
    没错,带旋转的迷宫更讨厌
  • Z
    Zak
    仙剑那迷宫吓得我只想快点逃出去
  • r
    rewqxswzaq
    头些日子玩格兰蒂亚,一直迷路一直迷路.....:die:
    ---------
    所以2代的指南针真的很GJ
  • a
    ashikoki
    连仙1迷宫都踩不完的还好意思叫嚷RPG迷宫精神?:mad:

    傻而大那不就是上上下下的么。。。
  • Z
    Zak
    踩是踩完了,不过是被迫的,找不到出口能不踩完么:cruel:
  • 0
    03e7
    记得格2的岔路不长吧,很容易就走到头了
  • ホ-リ-小狮
    格兰蒂亚1的魔导之塔就是你的梦魇
  • s
    sangzi
    想起FC的荆轲刺秦王,那个迷宫叫恶心>:o
  • r
    rewqxswzaq
    2代很好走,1代很头晕....
  • ホ-リ-小狮
    这是跟幻水2学的,幻水2里游戏中期在没有剧情进行中时去绿山市周边大地图上,在某4个没有任何提示的位置上,队伍有空位时走上去就会收到4只飞鼠(或者是5只,假如游戏初期没有在大树下收1只飞鼠的话)
  • y
    yzxno1
    :awkward: 经常靠直觉能找到最短的路而错过好东西。。。随机迷宫也不错的。。
  • 布伦希尔德
    最怕vp这种需要动作要素的迷宫 本来就是act苦手:cruel:
  • f
    fblq
    貌似还没碰见有转不出去迷宫的游戏,不知道是运气好还是怎么,有时候明明昏头了,忘记方向,但屡屡很快出洞了,当然怕有些宝箱没拿到,又钻进去了。:awkward:
  • キパ
    真女神转生1的最终迷宫我全部踩完就就没觉得啥迷宫累人了:awkward:
  • b
    bill_rou
    方违之阵这种
  • M
    Mirly
    人形姬的迷宫算个毛毛,只是单纯的无聊而已

    大圣堂当年都走遍了...

    荆轲新传都打通了....

    ------------------------------

    :awkward: <----------总是战战兢兢在迷宫中穿梭,然后精确的避开了每个恢复点/存档点/出口,然后一头扎到BOSS房间里的家伙路过
  • n
    necoconeco
    最怕的难道不是发现有些东西现在还拿不了,以后满足条件了请再来一趟吗?

    老得惦记着,怕给忘了不说,还得再忍受一次相同迷宫的折磨,实在是最扭曲的设计了。
  • r
    rewqxswzaq
    点真背,同情中..........:sweat:

    不过BOSS房间前面没有存档点的?:awkward:
  • 雷温
    同2楼,不过有时玩到烦时还是会无视完全探索迷宫的,例如某些玩到后面就很烦的游戏的迷宫。
  • 外用V
    最头疼在没走对正确路之前所到的地方都是一样的
  • c
    cid6610
    仙剑的迷宫3代开始扭曲度有增无减,3外是个扭曲的新高峰,听说4代迷宫简单了,大喜去玩之,结果在女萝岩差点抓狂:awkward:想要走出仙剑的迷宫,你要会解机关,要有一个岔路走半天,到头没路了还要乖乖走回头的耐心,一个传送点顺序不对还要重来的觉悟,还有仙剑4里冷不丁被两队怪物群殴你只能眼睁睁看到主角被轰到全趴重新来过的准备。
  • ささら姫
    运气好直接通到出口的时候反倒担心少拿好东西又回去了-_-
  • S
    SORAYA
    最恶心的是兜了好多圈把宝箱都开完了结果在出口处被干掉:awkward:
  • 凶手
    虽然我也总是不小心走到出口...但我会很高兴...又能赚次EXP了:)
  • C
    CrayS1
    这游戏当时我尝试了几次都没走到第一个存盘点....

    在最开始的酒店旁边练了俩小时级 然后找不到路 不知道怎么走到一处高级怪区 被秒 T_T
  • A
    Ariakus
    找不到出口被九头蛇郁闷导致4年后才通关的人路过
  • M
    Mirly
    :awkward: 哦哦哦,参照恶魔城系列和一干老式迷宫RPG
  • 凶手
    恩,这是唯一讨厌的地方:awkward: