你們會不會發生那種最好的控制法卻是你無法適應的控制法
- walfeds太鼓
- sjbssd键盘格斗游戏真是迷,有时候键盘搓招反而好用。
- Flame_ustc就键盘格斗吧,最好的控制法应该是asdf,在所有的方面都完爆wasd,特别是发原地720的时候,但我是真的适应不了。
- warjuggler键盘格斗不都是wasd控制方向吗 哪来的右手控制上下左右
- 血之暴走键位自己设置啊
以前CS我都见过用右边的上下左右的 - bsdlxy
- tsabo
- Hieda老滚5拿手柄玩真的挺爽的
但是我mod加的额外按键太多,没找到能解决这个问题的手柄设置方案
— from samsung SM-G930T, Android 7.0 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-play - osborn右手上下左右的路过,用左手的只能说你们太年轻。左手上下左右是鼠标游戏出现之后的事,之前的PC游戏像毁灭公爵古墓丽影这些都是右手方向。三角洲虽然是用鼠标玩的,但默认左手键位在上下左右而不是wsad。PC上动作游戏很少,但这些游戏甚至在CS出现之后直到act游戏全面3d化之前,一直是右手上下左右。PC上的日系act,比如很多同人游戏,直到现在还各种默认上下左右,甚至都不让改键位
- 妹控使徒右手控制方向的好处是方向键是单独隔离的一块 对于FTG这种除了打人不干其他事的类型最合适 不用担心误按且盲按很好分辨键位 尤其是要伦圈搓招的时候 WSAD键位法出错率显然更大
而如果玩ACT尤其是现在主流那种则容易是劣势 原因同样是因为方向键是隔离的单独一块
操作反应/精度要求没那么大 相对的有更多功能按键需求 比如调查 互动 或者查看使用切换道具什么的
这时候WSAD键位可以在周围设置其他键就成了优势 - 大气水平运动