鬼泣5有一点看齐忍龙2的地方值得肯定

  • C
    Chao
    鬼泣5有点矫正过头,我玩完后才发现怎么没有打圆盘
  • l
    lyc90716
    但鬼泣5在控制玩家心理调动战斗气氛的驱动这方面并没有做很好,因为剧情太弱智了完全带不进感情,而且后期都在魔界臭水沟里,一点都没情调。
  • k
    kraxia
    当然,我一直觉得shinobi忍往那一站 在座的我不是针对谁。不过……难度有点高,不断摔死continue可不是太好的体验。按照现代游戏设计改为跌落时瞬移回前一个平台就很好了
  • k
    kraxia
    手感我一直没啥意见,但我还挺喜欢3代严格的一闪判定的,最刺激。新鬼当年玩的挺开心的,但当年也是因为一闪不够硬核导致评价普遍不高。前一阵拿出模拟器重玩,换人解谜什么鬼,npc队友智商什么鬼。放下了。
  • 木架穷奇
    觉得鬼泣四代跑路太多的应该去玩玩魔女一代,跑路不说还有无语的平台跳跃