unity及其他免费PC游戏制作引擎或工具帖

  • 凉宫绿豆沙
    我好像明白了,楼主类似那种喜欢玩游戏机但不玩游戏的人,折腾党。
  • m
    mes
    Q:UNITY和GODOT怎么把默认的UI按钮做成能同时用鼠标和按键操作?
    A:我知道,自己来答。UNITY的只是查到了,中文总之初查没查到,有兴趣的请看日文,反正应该不难理解。
    yumineko.com/unity-ugui-gamepad/

    GODOT自己试出来了,其实本来就已经有UI UP之类的按键设定,就是说应该默认就可以,但是如果什么也不加,必须鼠标点过一下才能用按键,那就没意义,其实和unity那也算类似,一开始要有一个被选择的,才能用上下左右来更改选择。

    reddit.com/r/godot/comments/6q4q29/godot_gui_controlled_with_keyboard_gamepad/
    知道这个就可以写成一开始就选中第一项,也可以写成按第一次上下左右时选中第一项。

    只是它们的按钮都不好看,也许真搞游戏时会干脆换掉,或者用但比这麻烦点。

    为什么会想到这个问题是因为玩过全程键盘,但开头必须点鼠标进入游戏的游戏。我觉得不一定要做游戏,只要有觉得这个部分不能这样吗?自己能不能做得到?这样的兴趣就够了,就算自己用不上,也许会有谁会用来拼出自己的游戏。