未来5年能出这实机画质吗?Unity引擎最新CG:【**】
- Lunamos他家百分之九十的客户都在点像素画low poly
- back57992据说这个demo配置要求不高
- 彩虹肥宅
- dumplingpro关键是显卡性能问题,电影CG之类的行业已经能达到很高的程度了,这些通用游戏引擎,现在也很常用与这些行业,比如见过不少家具/建筑效果图用UNITY做,还上了光追挺漂亮的样子。
- lostyzd这Demo并没太多惊艳的地方,30帧标准的话,现在就能做到,问题是美术开销。
- 萱时令unity做的最喜欢的是卡拉克沙漠
bbi的新项目也是unity实现的 不过新消息不多 - hypnossz86
总感觉现在拟真方面的瓶颈不是画面了....而是动作碰撞穿模什么的......
截图看一个比一个像照片.....实际动起来一看各种露馅...... - 杉田悠一真实游戏尚且缩水,何况炫技作品
此消彼长5年肯定实现不了
障碍比较多,成本限制,或者平台性能限制等等 - saisi看起来真实 主要还是真人动作捕捉和真人面部表情扫描的功劳
- ohi所以主角是个光头是因为发丝不够顺滑吗
- 商人G荒耀不要说出来
- swanon
- 塔奇克马用的这种技术吗?然后加上shader滤镜.
- 彩虹肥宅就是它,这个的背景音乐我找了好久,就是没找到
- 失身招领处
- 商人G荒耀果然有人发现没有毛发了,unity应该是故意的
- trump1然而物理效果还是一坨屎,一发rpg打墙墙体毫发无伤
- Illidan光头拯救世界