有哪些动不动就让玩家“身不由己”的游戏

  • 一个过路的
    比如荣誉勋章2010,本身这游戏走起路来就很缓慢沉重好似现在泥里,走不了几步就给你来个脚本演出,看队友标记、看队友装逼、听队友说话、等队友开门……
  • d
    dddyghr
    仙剑6?
  • a
    alitonz
    看演出水平了,XB2的世界树那段路线三五步一个演出也没觉得烦。
  • s
    suoleisita
    GALGAME?
  • h
    hyuy
    能跳过就不是事
  • 不会武术
    那是我最不能理解的演出方法之一,连着播不好吗,为什么非要我走几步
  • y
    yanhan0410
    当然是战神业界顶级水平
  • 一个过路的
    QTE方面很短且有玩家参与不算,过场演出与实际游玩泾渭分明,跟荣誉勋章2010不大一样。

    后者的感觉就像网络不佳时看片子,走一秒卡一秒。
  • S
    SORAYA
    有些RPG一开始就让你读半个小时文本
  • A
    Alaaddin1013
    XB2吧,老婆被抓走之后好长一段剧情,我还拿着机器还去厕所蹲坑了,蹲完都没放完片。
  • s
    seraph0722
    去听音乐会
  • 岚千枫
    喷了,这都能白一下
  • 绿
    绿冰
    没时间继续看就换个地方做支线?
    另外那个地方的景色是会随剧情变动的,有些过了剧情就没了233
  • 奥柏伦亲王
    XB2播片长度有点过分,但是好歹是播“片”。DQ11开局没多久和基友两个人越狱那段才叫绝,做个潜行动作都播片,也是不太懂干嘛要这么搞
  • G
    GA_Frank
    would you kindly……?
  • o
    ouhloo
    各种手游的教程设计
    玩家刚刚打开游戏就面对一个繁复的UI,接着系统就强迫玩家一个按钮一个按钮的点下去教会玩家怎么变成只会点击按钮的充钱机器