“不锁区”这件事到底是厂商的要求还是玩家的要求?

  • 絹川健一
    价格歧视了解一下
  • m
    masterzx
    如果steam上一款游戏因为没有中文而锁大陆区的话,中文差评会更多的


    这事情现在已经没处讲理去了
  • p
    pf67
    主机上锁区,你如果是被锁的机器版本,直接就没法玩了
    steam上锁区,你要玩有大把的手段可以让你玩到

    主机上锁区的性质自然是恶劣很多,玩家当然都是反对

    而steam上锁区,拦不住你玩到,相对的有没有中文的影响更大,锁不锁区成了一个对销售区域的态度。
    你强行把主机上锁区和steam上锁区等同起来,自然会产生矛盾
  • n
    normalli
    Steam上锁区那肯定就三大妈了,主机上锁区你还得搞个使用版本的主机
  • L
    Lunamos
    所以玩家说“没中文不锁区吃相难看”的意思就是你不锁我怎么名正言顺三大妈?
  • r
    redria
    锁区保护的是销售商的利益,既不是玩家也不是游戏厂商,而是销售商。

    我曾在日本生活多年,也有些在美国的朋友。至少以前接触的老外来说,绝大部分的游戏消费者都不关心锁区。因为大部分买游戏是因为看了电视广告或者到店里看了广告才买的。而不是那么核心的去找游戏。而能放广告的都是在本国国内审核过的,也就是说锁区没有影响。你能见到广告说明这游戏在你的国家区域是正常有的。而大部分日本人也不会去买美版,就好像一个游戏有中文版和日文版,大部分中国玩家选择的是中文版吧,况且中文版去超市就能买到,买个日文版还麻烦。所以锁区最大的问题是我们这些夹缝中的玩家,作为游戏消费大头的日本和欧美是没啥影响的。

    不锁区对销售商的影响最直接的就是价格差。先不说低价区。就正常来说都还有个税的问题。打个比方,一个游戏,英文。厂家定价50刀。那么在美国某州,无税,这游戏就卖50刀,到了澳洲,这游戏要交20%的税,所以这游戏定价为50刀加10刀的税,60刀。如果你是玩家,一样的东西,你选谁?诚然澳洲的贵,但是你能说澳洲的商家黑心吗?(这就是个比方,不要较真)所以锁区保护的是销售商的利益。当然不锁区对玩家来说是好事。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    Lunamos
    应该是保护了部分销售商的利益,但跟主帖题目提出的问题不矛盾。总是有人发声有人需求,所以牺牲了这部分人的利益以换取更大的利益。毕竟总不是销售商自己说你别锁了,钱我不挣了。
  • p
    pf67
    没那么复杂,其实很简单

    steam上锁区:我不在你这个区域卖,你要买自己想办法过来买。
    主机上锁区: 这个区域的就只能这个区域的人买,你不在这个区域就不准你过去买。

    steam上锁区就是声明我不在你这卖,我本身服务对象不是你,自然语言问题没啥可谈的。
    但是如果你不锁,那么我就可以和你谈谈,你既然都在我这卖了,为啥服务态度不行(语言不支持)
    这种观念也是很正常的吧。


    主机上锁区直接就是我不准你去买的问题,你该谈的问题是我怎么才能买到。。自然性质不一样
  • L
    Lunamos
    steam锁区也是禁止购买, 别的所谓方法都不是官方渠道, 这点来说不能硬掰出区别来, 何况主机还能改区还能破解, 总不能也说是我有办法买就无所谓吧.

    其实还有最关键的点就是默认是否锁区. Steam默认不锁, 主机默认锁. 对Steam来说锁区是特别政策. 所以实际上比喻的话Steam是我支了个网店摊子, 所有人都能买, 我给你快递过去. 有些地区快递不支持发送某些特定物品. 而不是我特地跑你那儿支摊子卖去了.
  • n
    nw77
    请楼主分清楚游戏锁区和主机锁区的区别,不要混为一谈。根本不是一个概念。
    硬要比较的话:
    Steam锁区+锁运行 = 当年任天堂罪大恶极的主机锁区。也就是不通过特殊手段你买的游戏根本没法在你主机上运行。
    当然主机锁区是最恶劣的行为,除了纯舔跪的我想基本上都是持反对态度的。所以任天堂现在的改变是交口称赞的。

    而现有的Steam其他不锁运行的 = 现行所有主机网上商店方式。不管是PS Store或者N eShop,有全区都同一个版本的游戏,也都存在只有某几个服能买到的游戏。但是只要你买了,就能在自己的机器上玩,不管你机器是哪里买的,IP是哪里,账号是哪个区。那么类比Steam国区的无中文不推荐,我认为如果PS Store或者N eShop的日服出了一个没有日文的游戏,或者美服出了一个没有英文的游戏,被当地游戏宅打差评或者刷不推荐是非常合理的结果。
  • L
    Lunamos
    没法这么类比。Steam商店跟eShop\PSN最大的不同就在于全区同店。前面已经说了,Steam锁区是特殊政策,不锁是默认政策。每一个日本人的Steam商店里都能搜到纯英文游戏,每一个美国人都能找到レイジングループ这种只有日文的游戏。他就是开了个网店什么都卖,告诉你商品的不同属性,随便挑。当然价格根据区域有所不同,这也是购买力问题和之前锁区经销方面遗留下来的问题。

    另外这里的主题是玩家是否希望锁区的问题,跟中文什么都有点关系但不直接相关。我原以为玩家是不希望任何锁区行为的,就算语言看不懂,也希望有能看到游戏信息、有能买到和玩到的机会与能力。后来看到那么多质疑厂商不锁区吃相难看的不同的声音,感觉观点被颠覆所以有此一问。
  • n
    nw77
    那么很简单,既然没法类比不是一回事就别在一开头就提任天堂放飞自我。因为任天堂放飞的是不锁运行,原则上购买还是锁区的。
    所以对主机玩家来说,希望的不锁区 = “不锁区运行",跟锁不锁购买没有半毛钱关系。你港服没有的游戏我去美服买,去日服买,无所谓。能买到能玩就行了。
    而你所谓的“厂商不锁区吃相难看”,首先是什么人在什么前提下说了这话我不清楚。第二我觉得这个锁区是指购买区,跟运行没有半毛钱关系。
  • G
    GJ05
    你们是不是都无视了Xbox Store,要说不锁区他家应该才是真的不锁......
  • L
    Lunamos
    我做这个对比是因为对70%以上的正版玩家来说,Steam锁购买=锁运行。只要它锁购买,大部分玩家不会考虑其他渠道添加游戏入库。当然70%是我张嘴就来,但看评论数量、和之前的Steamspy国区销量对比还是很明显能感受到锁区对游戏带来的影响。何况还有3DM党。所以才能用“Steam的锁购买”跟“主机的锁运行”进行类比
  • n
    nw77
    你当Steam国区没开的时候国内就没人玩Steam了吗?
    你当那些卖慈善包的国区开了就没人买了吗?
    淘宝那么多卖Key卖礼物的,热门游戏如果真锁国区你就真买不到?
    太想当然了。
  • L
    Lunamos
    COD和刺客什么级别的作品,国区owner数量对比如何。国区开之前的Steam玩家不会面临锁购买的问题,所以不成立。现在Steam玩家就算去掉吃鸡党也已经爆发增长了好几年了,能有1%上Steamcn的吗?现在随便拉一个Steam玩家都不见得知道“锁区”这个概念。淘宝外区Key销量很容易统计,确实不多啊,至于慈善包在国内普及程度本来就不高,送锁区游戏的情况更少。

    因此我认为从统计角度看Steam锁购买和主机锁运行对比是合理的,因为对大多数人来说锁区就是玩不到。总体来说,这个类比合不合理,也都是偏题了。
  • s
    socinius
    steam锁区和索尼这种锁区还是不同,ps4上你可以注册十几个不同地区的账号同时使用。steam你肉身在哪国在商店就只能买哪国游戏,vpn跨区就有小红信,至于部分key锁区锁激活这种事更不用提了。

    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.3.2
  • s
    sorayang
    中国是游戏产品纯进口国,不知道活在这里的死宅哪来的自信跟输出国去比。
  • n
    nw77
    玩个游戏而已。哪那么多自卑感。
  • n
    nw77
    卖steam key的地方多了去了。又不是只能在steam客户端上买。
    锁激活都无所谓,挂个VPN激活好了。只要不锁运行,啥事没有。
  • 绿
    绿冰
    我倒是觉得你想当然了,要我说70%都太保守了点
    就实体经济而言连店门口的台阶有几层都会影响客流量,别说这种常规手段都无法购买的
    消费者中的大多数人是了解不多的(没有时间或耐心去深入了解),他们的购买是很大程度都是直观看到后立刻就买的
    就你说的而言,STEAM国区没开之前的用户数和现在比相差有多大

    锁区这种基本上是渠道商的利益,对玩家和厂商(自己本身不是经销商的)都是损害
    只是对玩家损害更大,有些游戏就玩不到了
    厂商而言则是必须为各个地区的游戏定制,相对小点,像微软这种有能力有胆识和渠道商火拼的,做法就激烈得多
  • d
    dumplingpro
    锁区保护的是销售商的利益+1


    STEAM这类全球发行数字版的平台,就等于直接绕过了普通销售商,只有平台赚了一次差价。
    相比落后低效的销售方式要先进很多。
  • 培根芝士蛋堡XD
    个人觉得游戏不分区,不分语言的意义是远远比不锁区的意义要大的,如果全服上线的游戏的游戏版本都是全服通用,锁区也没有关系,以前老任的锁区政策对玩家来说最大的不便倒不是价格问题,而是失去了对语言自由选择的权利,更别提一些游戏对特定地区做出的阉割行为,还有一点就是一台机器无法游玩到登陆这个平台所有游戏的问题,这些某种意义上其实都使玩家权益受到相当损失
  • 女反派
    这句话纯粹就是用来怼“人家商店里标明不支持中文了你还买”的,其实照这句标明你买就不要嚷嚷的逻辑,中国玩家基本没有任何方式表达中文化意愿了,买了,人家标明了,没买,你看看你们这破消费力,凭什么出
  • n
    nw77
    一刀切的说法没意思。做好中文本地化的不在国区卖那花那钱做本地化干啥?这里说的是没做中文本地化的游戏。
    而国区游戏量之所以能高,至少有两个前提:1. 国区特供价;2. 做好中文本地化。
    国区没中文的游戏,本身就限制了国内很大一部分玩家的购买欲望。剩下一些会买的,必然是爱好者,那么就算真的锁国区了,也都会另找办法跨区购买的。
  • 绿
    绿冰
    所以不就是在说你口中的爱好者人很少嘛,那位说有30%,要我说这些会跨区买的人有10%就谢天谢地了
    除非是这一途径下几乎所有东西都受限,类似家用机国服,不然大多数人是不会去考虑这种非常规的方法的(即便如此依然有不少一无所知的人就买家用机国服的)
    没有全部受限,只是个别游戏被锁区,大多数人只会当这游戏不存在的