PS5与XSX配置对比

  • 叉加叉
    其实抛开性能,遮了这么久,索尼这代外形挺让人好奇的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • P
    Pipcat
    如果真是千年隼造型……除非寂静岭新作PS5独占(不只一年)……我是绝对不会考虑了
  • g
    ggrreen33
    最好还是扁的碟机造型,xsx那个箱子放不进家里电视柜
  • リュウセイ

    奶奶您承包了我今天所有的笑点,谢谢奶奶带给我的欢乐,祝您晚年性生活和谐

    xswl
  • n
    nice女武神
    你现在没法解释为啥一个老号不知道主机机能战争几十年 只能靠攻击我来转移视角吗 哈 谁一开始用注册时间来吹自己老的 呵呵
  • 囧囧囧
    堆料ssd是最奇怪的,pc上sata ssd到nvme m2再到pcie 900p测试游戏载入时间最多也就差一到两秒。
  • p
    plok201
    话说两家定制都差不多是透明的了,游戏机定价区间按理说也一样,为啥能差那么大
  • h
    hexxor
    Ps5 的32cu是多个因素共同确定下来的,首先ps4的大胜来之不易,我说来之不易的意思是微软能在进入侵主机界第三代的时候出tvtvtv那么大的乱子着实属于界笑柄,群众说ps4的胜利是一个捡漏型的胜利,来之不易。
  • h
    hexxor
    妈的回车即发表了。面对DX的制定者MS亲自下场做主机,索尼居然能坚持到现在,其实挺让人动容的,甚至有点悲壮意味。你们看到的是ps2统治业界,ps3力挽狂澜,ps4轻松碾压,我看到的却是在微软铁骑蛮横冲击下的死里逃生。所以ps4的胜利留下了遗产也留下了包袱,遗产就是psn用户数,包袱就是对ps4的兼容。索尼的软件能力跟微软的兼容团队没法比,ps5想尽可能容易地兼容ps4,办法只有硬件尽量相似,那就是36cu,或者72cu开一半。72cu承受不起,那就只剩36cu。逻辑就是这样…吧。
  • C
    CyanCloverFern
    不会,纸面上就是一个普通的PCIE4.0的水平
  • h
    hexxor
    这个是后话,32cu不全是为了省钱,更底层的原因是为了兼容起来不那么难。当然不计成本的话是应该直接上72cu,rdna2可以做到那个规模。
  • a
    atomone
    这玩意儿又不是32个一组的,完全就是没料到
  • h
    hexxor
    打错字,不是32是36。ps4是18,pro是对称的两组18。这下看出来了卜?
  • R
    RookieTnT
    不兼容ps3能理解 毕竟不是一个架构的. 问题是ps4和ps5都是x86啊..
  • h
    hexxor
    我也外行,但是不妨用脚趾推论:为啥ps4 pro跑ps4游戏的boost模式是用gpu的全速但只开启一半的cu?这俩都是x86啊,甚至都是ps4啊…可见索尼的游戏机os就不像MS的那样有一层“虚拟”的底层软件。
  • 6
    66666
    PS4和PS5微构架上的区别很大,只不过都兼容X86指令集罢了

    玩过linux的都知道,很多开发版软件换了新硬件都很难正常跑,就是windows也有新硬件无法跑老软件情况(例如我国政府不少应用)