P社四萌哪个比较好上手?

  • a
    ariamoon
    策略游戏玩的不多,文明4和文明5非天神。这两天看了格拉摩根风云,正好也想找些比较轻量级(硬件要求和游戏节奏意义上的)游戏玩。但老实说就视频来看无论是格拉摩根风云还是委员长的雄心看的都有点懵,于是来问一下4萌刚上手的话哪个比较好,另外steam版的话能用汉化么
  • R
    RPMWT
    其实四个游戏都没什么画面可言,主要是对着一堆数据YY,看你对哪段历史感兴趣了

    CK:主要体现欧洲中世纪的封建制度
    EU:大航海时代,主题是殖民和外交
    VIC:一战之前欧洲列强瓜分世界,弱肉强食的时代,主要玩的是经济
    HOI:二战,真-RTS,虽然有那么一点外交和种田的要素,但战争几乎就是这个游戏的全部了
    上手难易度的话,个人认为由易到难是:EU<HOI<<<<<<<<<<VIC<<<CK,HOI玩二代上手比较好,其它都玩最新的吧
  • 仙风道骨常凯申
    个人感觉,EU4最好上手,因为它对一般刚从其他策略游戏转入P社4的玩家来说比较好理解——玩家就是扮演一个国家,抢资源,抢土地,提高收入,造兵,继续抢资源抢土地,如此这般滚雪球,种田也是很简单易懂的造这个房子加多少多少收入,造那个房子加多少多少贸易竞争力,总体来说是一个标准的策略游戏

    CK2则是扮演一个家族而不是一个国家——这对很多人来说一下转不过弯,然后就是纷乱复杂的封建关系和乱七八糟的继承法,但这两部分弄懂了CK2也就玩通了

    VIC2最复杂,玩家扮演的与其说是一个国家,不如说是一个永不下台国家领导者,而游戏的主体不是国家,是国内的各种人群。每一个人群精确到个人,不同的人群,不同的民族与文化,不同的收入和需求,不同的意识形态,不一而足,需要玩家作为领导者一一满足。而VIC2的经济系统是P社游戏。。。或者说是我
    玩过的策略游戏中最复杂的——我还是第一次见到会因为作弊用秘籍获得大量资金,导致游戏中全球性通货膨胀导致大量工厂和国家破产引发经济危机的。VIC2要研究的东西太多,上手真是太难,即便玩了两年也不敢说自己会玩这游戏,不过一旦摸到点诀窍,那种乐趣简直让人停不下来

    至于小胡子养成计划,玩得少,就不评论了
  • n
    normalli
    四萌尤其是ck2和eu4对cup内存要求还是挺高的,只是显卡要求一般
  • z
    zplbc
    v2最简单,机制复杂但是玩起来实力碾压很明显。人多兵多a过去就行了。贸易看上去复杂,但是国家大了也可以躺。
  • z
    zplbc
    而且主要情怀国家v2都是超好上手且很有趣。
  • A
    ArowRocher
    看了诸楼的回复,我补一句:EU4最简单
  • 大哀之君
    我觉得明天上市的第五萌最好上手,有文明经验就知道该干嘛
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
  • l
    loveilwen
    不追求新鲜感的话EU3比EU4更好上手
  • C
    Caliburnus
    为什么我感觉的难易度跟你完全反过来。。。。。
  • 卖哥
    系统复杂度来说,V2最复杂,钢3其次,CK2再次,EU4最简单。
    但V2、钢3都不是系统都掌握了才能愉快玩耍的,这两作的细节功能都属于不管也没大碍的。

    总的来说上手难度差不多吧,都是自己玩懵逼,看别人玩很快上手的。
  • 卖哥
    系统复杂度来说,V2最复杂,钢3其次,CK2再次,EU4最简单。
    但V2、钢3都不是系统都掌握了才能愉快玩耍的,这两作的细节功能都属于不管也没大碍的。

    总的来说上手难度差不多吧,都是自己玩懵逼,看别人玩很快上手的。
  • 水龙头君
    这东西真是因人而异
    我EU VIC CK 都能愉快玩耍,只有HOI根本上不了手。起手德国被法国爆在马奇诺
  • 费拉塔勒拉斯
    明明自认是个战争狂人的我,无论是欧陆还是维多利亚还是十字军之王都很快上手,并玩的很开心,都沉迷过。唯有钢铁雄心真是玩不来……
  • z
    zmxlegend
    同玩不来HOI,P社其他几萌都玩的挺开心
  • h
    huhu0007
    奥斯曼都变中等了。。。
  • i
    itstoocold
    p社的游戏都是裹着策略游戏的外衣实际上是玩代入感的游戏。ck2和vc2都有上百小时的游戏时间,个人更喜欢vc2,有大量的游戏元素值得深入探索,包括经济科技文化政治战争。在同类作品中,vc2也是最有现实意义的,玩家代入政府的角色进行游戏,很多行为都能在现实中找到投射。个人的经验是玩过vc2后,对历史的事件和当今的时事都会多一分理解。vc2最大的问题是受到大背景的影响,如果选择走的是大国路线,到中后期会发现你每一个档做的事情都是差不多的。
  • l
    landyluo
    P社4萌,基本你问相关任何比较问题,标准答案都是“因人而异”
  • 星野咩咩
    V2其实和era很像 都是读着一堆数字YY
    玩得好不好不重要 爽了就行了
  • z
    zplbc
    欧陆选法国英国西班牙周围都扩张的差不多了,随便打一仗就好几年,然后割一块芝麻地。选德国的一堆小国很多也缺乏代入。大明大清又属于周围没一个能打的,缺乏娱乐性。日本去玩信长野望好了- -。情怀国东罗马难度又过高。
    钢三看上去就是刚,但是问题是有点初等门槛。知道怎么爆兵的人比不知道的人生产效率完全不一样。但是36年开始没两年就开打了,没时间给新手自己体会。
    相比之下v2几个情怀国都有事情做,前期节奏也比较慢可以慢慢熟悉系统。系统不熟悉也不至于产生废档的毁灭性效果。后期世界大战也算是有“boss战”的存在,实际上最适合入门。
  • r
    revelation
    个人觉得EU4最容易上手吧..大航海时代殖民也挺有意思的..
    喜欢RPG式扮演就CK2

    当然..正好这几天有新的第五萌群星..喜欢太空题材也可以试试..
    不过应该没中文..难度也还不太清楚..
  • 畜男不是人
    eu4
  • z
    zplbc
    那群德国佬不知道怎么爆的兵,随随便便就30K 40K步兵。
  • 挂华表
    能建立德国还能开化日本,基本就可以挑战大部分国家了吧?
  • z
    zplbc
    德国日本底子很好,新手选简单或者普通难度很容易完成。
  • F
    Feena
    我简单难度下开化的岛国上岸打算割大清一块曹州,结果被大清全国动员几百个unit平推下海...怒删游戏...这游戏就是教人不要随意作死
  • 風祭みやび
    没有最简单,只有个人是最适应。 断代史喜欢那段历史就玩哪个。 不懂历史再怎么玩都没代入感。
  • 愚妓米露露
    大清要开始就开花一定程度的国家来打,日本不行
  • h
    haaxyz
    还好吧,西化大明轻松拿出20万大军,欧洲大爷惹不起,东亚随便打,200扩张,也没见这帮废柴搞个包围网什么的。
  • D
    DOACAON
    包围网和兵力关系不大,东亚没包围网纯粹是因为国家少。国家多的地方你有近百万的兵力都会被包。
    欧洲以外最容易出包围网的是印度,也主要就是因为小国家多。曾经一次用土鸡吃地太猛结果出现了东起孟加拉西至葡萄牙的包围网。
  • C
    C.W.Nimitz
    主要打到后期中南半岛有个国家很烦人,名字忘了,会开间谍科技,考黑你降正统性使得正统常年0。虽然能军事捏死但是经常打一半就被国内内乱搞疲了比较讨厌。