为什么战旗游戏的遗老风都很浓
- 抖S君看泥潭和贴吧或者b站视频以及各种新闻,发现战旗游戏的遗老风气是真的重,而且不论这游戏是活的好还是坏
- whzfjk战旗 x
战棋 o
倒是很好奇这个圈子为什么这么在意难度 - rzsxd你要讲的具体一点,比如说是什么作品 怎么个评论法 凸显出怎样的遗老样子。
- 抖S君遗老的样子,不都是怀念过去老作品然后说新作品垃圾的吗,这种样子不是很常见吗
- dds0sting早点出新作,不然喷谁去
- 抖S君
- whzfjk上了下sting的官网,焕然一新,看来是有钱了
- hypnossz86加贺之后无火纹
FF之后无机战
漆原之后无梦战 - 抖S君
- 煌焰还行吧,出个战棋新作高兴还来不及
圣女战旗虽然还没出,不过看起来倒是好评如潮 - 雪映风影这玩意除了播pv和跳票还会别的么
- 叶雾需要into the breach这样的作品
我打完之后对以前的战棋游戏评价都自动下降一档 - konev火纹现在没几个遗老了…………都出了这么多新作,再不喜欢也扭过来,真遗老都几岁了还不明白和路人吵架毫无意义那也是够少见的了。
- 山竹罐头揪着if剧情跟人设不放的遗老还挺多的,问题是之前几作火纹的剧情跟人设也称不上一流.....
- forzen
现在发帖都是流行尼姑庵和爱撕衣各发一个吗
- 藤井紫
- sorayang走格子式的战棋的确是老的好,新的款有什么很厉害的突破?
大的回合制策略类倒是有原罪女武神XCOM这样的创新。 - Chia成为遗老和当年投注的精力有关,战旗单机里程度几乎是最高的了
还有些文明,大航海,英雄无敌,情节也很深的
当然和97这种正统对战游戏比就差了一级
和WOW比更是小儿科 - Chia遗老又不是瞎子,对比一下也能明白水平在那,黑不动。
光媚宅两个字嚼来嚼去久了自己也觉得sb。
但if不一样了,多了摸脸。这能忍
小圈子内外顿时充满了快活的空气。
至于老火纹的人设剧情水平,已经可以了,特别在任天堂门下比。
人设后来找的也都是大咖,剧情也不是主打叙事的那种。
除非你说只有巅峰se才是一流。否则忝列齐中,并不违和。 - 亚瑟姆·明日野大概越难越能证明自己不是个脑残?
- 抖S君
- 十度和弦战棋玩家不存在的
真正玩战棋的就该知道vmjp以外的战棋都是shit - f.w.原教旨主义者表示除了中国象棋国际象棋围棋以外的都是shit
- 韭菜喷无所谓 关键还是看买不买
像烂12重置这种 - 火棉我觉得喷大饼脸火纹是没问题的
- 绿冰火纹是最不怕遗老的,毕竟遗老不能当饭吃,销量差距摆在那
- 布布2号遗老能贡献多少销量?
- Humpy遗老:老游戏的销量统计有误!776明明就卖过一百万份了!
- ティグル等于说if这傻逼剧情还喷不得了
- 薙切·爱丽丝
- 叶雾上面说过的into the breach
走格子战棋的创新作
没有恼人的命中率问题
每回合都是人生的大危机
详细来说一下就是
战棋游戏里,一般每个单位的行动分为4个步骤
1.移动
2.选择指令(攻击/技能)
3.选择攻击/技能的目标
4.实行指令
into the breach这游戏的创新之处在于,它把敌方回合的上述4个步骤给拆开了
游戏的进行方式是:
敌人移动并选择攻击目标
我方回合
敌人攻击
新敌人出现
敌人移动并选择攻击目标
我方回合
敌人攻击
………… - whzfjk魔幻精灵也没有确率吧
- macos也不能这么说,其他棋的玩法也很好,而且这么吹中国象棋很容易黑
- 铅笔为什么不是策略呢。
- 抖S君
- naclken.没新作的系列才是全员遗老
去炎龙贴吧看看都是玩单通挑战的…… - 抖S君
- hamartia你看街坊里好下棋的,都是老人家
下棋本身就是一种最古老的精神文化,对于一本棋谱,一招棋路都可以有很多深刻的分歧 - 绿冰就当做是了也只有觉醒的一半,所以说火纹的遗老是真的毫无说服力的
- sorayang这游戏知道,不是说更像一个解谜游戏吗?
- 叶雾更像下棋了
以我浅见是近年来策略水平最高的走格格游戏 - 抖S君