无双6全球卖了80万?
- Zero-Sein-Final
VG看到是50多万
如果是80万,日本44万,美国能卖36万? - citan_0欧洲无视了么。估计就美国十来万,欧洲十来万,亚洲其他地区几万,加起来80万咯
- jianzhan这游戏美国十来万的话欧洲也就几万, 肯定吹水了。
实际查vg的话,ps3+360美国12W+,世界范围其他地区4W+,算起来全版本60w上下,不错了,算上一堆dlc,这次光荣又赚不少。 - 花咲つぼみ割草大家都喜欢
- wyinjie111一个月前的新闻了啊.....
那时就80W??? - Pluto_Shi出货吧
- 魂狩?月能别太小看无双吗……光荣有啥必要对这个吹,35系列是无双头牌,基本上卖的比战国都好
无双6刚发卖就遇上了地震,不然还能卖的更好,这游戏好死不死选了个3月10号发售
这次口碑很不错的 - karmue割草割了10几个版本还有人愿意买,真弄不清这些人怎么想的
- udisyueFF了十几个版本还有人买
DQ若干
塞尔达若干
马尿若干
奎秃若干
完全都可以套用吗 - 金凯顿没玩过的人就别说无双每一代都一样的,至少我对356的评价比香蕉3高多了
- harry8926356 我第二个白金的游戏...无脑刷刷刷
- shaman12156的创新不少,故事模式做的很好,但人物有些同质化,可能是因为共用武器的原因吧,可玩性还是有的,但我觉得BASARA3更好耍一点
- 魂狩?月罗老师,你还是好好看看basara3的评价吧,amazon上都被评成什么样子了,别进个贴就要黑无双?人得有多小心眼才能这样?
无双系列在日本评价一直都比basara好,你要我给你看看basara到底抄了多少无双的设定吗?材料多的是,日站上早有人丝毫不漏的举证下来了
还是说你也和小林P是一路人?不踩无双就不爽?难怪会被人叫成B厨…… - 魂狩?月我不太想黑basara,尽管它是个从头到尾抄无双出身的游戏,基本上无双每出一代新的,basara一定会抄,从人物抄到系统。就连巧舟都对此有过微词,有些人还是自重点
- queenkiller356和香蕉3都白金的路过
356剧情模式还是很棒的,回归C技也符合大众的想法,就是武器系统这点值得商榷,DCL地狱么,这个估计现在也阻止不了了
香蕉3,人物个性鲜明,每个人都有一套打法,但是一招鲜现象比较明显,加上关卡设计的问题,重复性感觉比无双更严重,不过356剧情模式不能换人这明显傻比了,等356M吧 - 疼子三国无双和大蛇无双我都很喜欢玩,主要还是对角色的感情吧
- 郝勇敢无双好歹比每作都卖很多的跳跳跳马里奥好玩多了
- ckseng头牌 ? 那光荣怎么在战国身上花的心思远超三国的 ?
就算是大蛇系列明显也是战国方占了许多先天优势 。 - 追踪者拿“抄”说事?无双里面抄袭的东西也不要太多,大蛇里凌统那俩特殊技我看着好眼熟,是抄哪个公司的游戏来着?而且连一点改动都没
我一直认为香蕉系列的战场设计是软肋,没有模仿无双那样兼有战略要素无所谓,但问题是同时也很少体现清版动作的地形兵种搭配设计在里面。不过356的战场,除了比香蕉多几条路线还有啥优越性?同样地图设计被喷的高达3都甩356几条街 - 右京无双和香蕉比我还是喜欢无双。。怎么说呢虽然俩都是历史穿越系但感觉无双的剧情+叙事方式比较适合我,香蕉那个乍乎的感觉真的不大中意,没阿市我基本没动力碰,不过割草的时候当然还是香蕉割的更哈皮
- ROTO那动作本身也不是老卡原创的,当然你非要认为是原创也没办法,最早应该是电影里的
- 追踪者不是老卡的也无所谓啊,我就想知道无双系列的动作设计都是原创的么?
话说香蕉1里面出了个固有技,z52也就每人有了原创的固有技系统;招式选择装备我也是先在香蕉里看见的;消耗部分无双/香蕉槽使用的必杀技也是香蕉里先出现。。。哦,最近356的dlc武器还有了恶搞武器组。这选择性失明来扣帽子实在太没技术含量了吧 - godzillaqqq香蕉3没玩过不表,真要比。论打击感画面香蕉是稳赢的,3无系列能与香蕉2一战的也就只有353M。后面的也就为了骗钱出得比WE还勤
- 魂狩?月你还没玩就觉得香蕉稳赢……?话说的也太满,事到如今也就只有中国还有些人迷信CAPCOM,C社好多东西早就都是外包做了你又清不清楚?日本人早就不再认为C社是动作游戏老铺了
后半段话更是为黑而黑 - 魂狩?月我说的头牌,是口碑和销量,这方面35系列一直都比战5好,没有必要比的
35走的是爽快路线,战5走的是珍味路线,两者的定位都不一样
但你要说哪方制作上过于偏心?我觉得是没有,都是很用心在做的 - 追踪者这智商,我哪里又说无双抄香蕉起家了,无非是类型接近的俩系列互相抄而已。我说你选择性失明又没说你颠倒黑白,看的懂差别么?
要证明我扯淡去日本拉爹搞屁啊,我说那几点明明白白你直接拿事实来推翻我不就得了 - 拉菲尔?卡z5也就算了,连35的帖子都有人刷香蕉的存在感,这到底是有多蛋疼。
- bando成为香蕉厨的必要条件是要喷无双 系列
- yarlando罗老师的文看太多了系列
- 魂狩?月你是没有眼睛看不懂还是怎么回事?前面那么大的网址给你放在那里,你只要点一下就能看明白,人家检证站都已经给你说的明明白白了,从人物到系统,你提的东西全都是无双先出的,你想怎样啊?
所以我才说让你去看好游戏发卖年表再来装蒜,你是真不会数数还是怎样
日本人对待抄袭这种事情比国人严肃多了,要是无双有抄basara的,早就被人翻出来了,可事实是:没有
倒是日站上检举basara抄无双的一堆堆的,也就B厨还沾沾自喜不自知,以小四为荣还有脸说,真是跟小林P一路货色
哦对了,前面你还说什么“无双也抄”啥的,来来,给我一个检证站,不然你还是揣着你的香蕉玩去吧。你说无双都出了那么多代,咋就一个检证站都没有呢,
要点脸,不会死的,承认无双比香蕉勤恳创新的多,有这么难?就连同为C社成员的巧舟,都瞧不起小林P在香蕉上的做法,稻船也批过,就B厨还在洗地,youtube上检证动画很多,你去看去吧。like无双的游戏有不少,但为什么就香蕉这么惹人嫌呢?不是小林P的做法太露骨和恶心,B厨不自重(查查痛绘马事件就知道),你以为谁会有心思关注B?
■操作方法・ゲームシステム
┣コントローラーのボタン配置 up!
┣ゲーム画面比較
┣属性攻撃 up!
┣無双覚醒と戦極ドライブ up!
┣よろず屋とバサラ屋
┣天下統一モード
┣詰所と防衛拠点
┣拠点・陣地の概念
┣コンボ概念
┗猛将伝と英雄外伝 up!
网站里的这一栏,好好看看,人家把表格都列好了,就是懒得看,真没话说了 - 魂狩?月我等下也要忙,下班回来给你翻
- oldknight割草再泛滥,也及不上枪车球泛滥度的百分一吧
反正我一直担心要是暗耻倒了到时连割草都没得割了 - 魂狩?月光荣无双系列出的勤,是因为财政关系不得不出那么勤,大概很多人还不知道吧……
- ckseng大蛇后来把三国方的多重属性发动拿掉 , 战国方的几乎没动过 , 都偏心都偏出面了 , 还分什么口味
- captoon战国BASARA3
打击感么公论不用多言,BASARA3胜出这点不用多言。
人设青菜萝卜
至于剧情么...还真不好说,无双剧情再烂都要比BASARA3这种无脑剧情要好
人性化,没有的比啊。Z53Z里,第一次接触的系统强制观看,第2次以后就没有了。如果想看,随时可以调出查看。BASARA3 刷多少次就看多少次,完败。
画面?都是一样烂 - 二刀坐灯再偏心,战国武将我也一个不用,玩这不就玩喜欢的角色么。
- 罗炜2010这点倒不用担心,到目前为止“无双”系列正统续作的日本国内销量还没跌破30万过。(《特洛伊无双》除外)就凭这三十万“无双死士”,暗耻还能再撑好些年。
- captoon又见 *病患者高论
无双会不会死,不劳烦*病患者担心
但至少可以肯定的是,老卡对于系列可是随时会砍掉,人家婊子卡,可不在乎BASARA这点的FANS。
弄不好几年之后还要劳烦有些病人再给BASARA写写祭文呢 - captoon放心,有些B厨会再来表演一次红牛事件重演。省省力气吧
- thinkhome人性化,没有的比啊。Z53Z里,第一次接触的系统强制观看,第2次以后就没有了。如果想看,随时可以调出查看。BASARA3 刷多少次就看多少次,完败
=================这个B3太恶心了,希望宴里彻底改善................... - oldknight都说割草泛滥割草垃圾,我还真巴不得哪个大厂商能出个能将无双轰至渣的割草呢
这割草要真是那么泛滥的类型,为什么模仿的游戏就那么少呢