RPG游戏的支线任务、隐藏要素真是让人纠结无比
- Reideen好好的游戏主线就被一群不易触发、不易完成的支线任务给搅黄了。
召唤之夜铸剑物语2为了触发一个任务,前后不知道跑了多少次,然后才发现攻略说错了。要完成任务更是遥遥无期,什么破攻略,根本不详尽。
要是不按攻略跑呢,一堆东西拿不到,游戏难度大增不说,没拿到好东西感觉也很可惜。尤其是那些一错过就不能再完成的。
现在想来,很多RPG我都是卡在“四处跑任务好烦”上,网游更是根本玩不下去,一进游戏就成了NPC的免费跑腿儿。
顺求PSP上的GBA模拟器要怎样才能输入金手指。 - xvi黑翼公放着马上就要毁灭的世界和万恶的魔王不管东奔西跑管闲事是勇者的优良传统
- Pluto_Shi汉堂发来贺电
- 无动于衷
- 昔日之影谁让你玩的是RPG呢
- hypnossz86....所以我讨厌GAL.......
- saintluciferLZ需要补幽城幻剑录
那才叫支线剧情啊 - 无动于衷
- 精锐羊驼我记得这个任务链的起点是第一次进城——跟封大姐跑路期间限定
扭曲的一B……
传说的分支大多是展现角色性格的小故事,偶尔带俩技能带点装备
汉堂基本上全是优质道具装备顺便捎带上结局分支 - 甄月妖日狂还好我喜欢的几个作品好象都没遇到这种问题
DQ,洛克人,高达 等等 - 100082685TO的剧情丰富。。。我比较喜欢这种的
- KiraYamato铸剑物语系列非常有爱
可惜到了DS上就不出续作了
尽出召唤之夜系列的其他外传而不出铸剑物语系列的新作 - 海德辐射2表示这种分支设置的战斗力只有5
- 纯战士有隐藏是好事,但是错过不能回来拿就是SB
- 大泉栞铸剑物语这种支线任务每日都要做,一天错过不能补的确烦人,不过这系列难度很大吗……都是一路碾过去
我玩RPG最烦的是传送迷宫,还是非双向的,A传到B,B会传到C不会回到A,前面路上还有若干DEFGHI,只有一个是正确,选错不是长长的死路给我个potion就是给我回到A重新来过。这种迷宫还一般在后期出现,赶着去收拾最终BOSS回老家结婚的我被恶心的想暴走 - 123zmxncbv支线任务影响结局的RPG最闹心
- 藤島康介ED6那些才是沉悶無比
- sksksama一本道游戏最高
- 甄月妖日狂为了证明你干翻了隐藏BOSS
比如失落G传说里的MASTERGUNDAM,要拿到必须战翻隐藏BOSS - 团子兔没攻略谁知道要回头拿黑铁钥匙啊
- akashi印象最深的是博得之门,照攻略打越打越痛苦,后来扔掉攻略随自己的喜欢玩下去才找到乐趣,也就是这个游戏后我基本不爱看什么完美攻略了
- saintlucifer这个必须+1
其实D&D游戏都是自己至少先打一遍之后再看攻略的好 - youzen恶魔幸存者很好的,你不要黑它
- 光希樱恋+65532
同类RPG也是 - eva2000as黑岛和BIOWARE泪流满面=_,=
想当初为了圣剑,老费被车了一千次啊一千次,结果人家只是个支线…… - cyberalogo仙剑四发来贺电。
最后的神迹发来贺电。 - 81602861
灵魂黑客发来贺电
- 龍光寺カイS1不是有个神人无攻略打出完美结局的么
- Demilich但是博德之门2第二、三章受到更多的好评,就是因为支线、隐藏丰富,后几章加TOB的一本道方式反而被认为是赶工之作
- eva2000asTOB更大程度上只是一个资料片,主要是为了完成子嗣之战。另外TOB的故事细看的话还是很不错的,和尚、梅姐、蓝龙一家都很有深度可挖。不过因为SOA的光环太耀眼,所以大家对开无双的TOB不是很满意就是了。
嘛,这也没什么,我们还有MOD。
PS:目前能进行到TOB的队友罗曼史我只知道三个,一个正常向一个双性恋一个百合…… - 来生再见现在的游戏就是这样,好突兀,非常突兀。
- 朝奈圣枪流程看攻略还好,但是很多攻略都没提到的一点是,拿了血厉鬼皿之后羊皮卷要使用一次才能触发剧情,尽信攻略的我差点杯具
- mychoxa9不知道为什么我现在见到三尖儿做的的游戏就烦躁。
- 我本妖魔仙剑四支线跑个死一点好处都落不到
- bluebloomED6 FC/SC/3RD纠结于满BP的泪目
- 破军星FFB發來賀電