画面真的和机能有关吗?大家来讨论一下

  • 野兽派
    讨论之前先看一下下面的片断

    http://www.youtube.com/watch?v=0FMoZy6OMm0


    我的结论,机能只不过是把分辨率提升。

    而画面的好坏则是由公司的制作实力,以及制作人才能来决定的。

    好的制作人更注重对游戏细节的刻画。

    像ff,塞尔达,生化,为什么用上4-5年去制作,这才是真正画面好的游戏。

    [本帖最后由 野兽派 于 2006-8-19 14:47 编辑]
  • b
    bfking
    做的挺有意思~~,但也不能代表什么~~,毕竟同一个游戏多平台
  • g
    gameoverer
    居然不用xbox360版的STREET FIGHTER 2来比
    算很厚道了
  • M
    Missing
    忍龙黑可以去轰PS3的游戏:D
  • 不当饭
    机能高的话特效多些,画面也就更好些
    如果机能低,有些特效无法表现,尽管可以靠美工去弥补,但终究只是无奈的选择...比如说ps2上的旺才与巨棒
  • J
    Jennety
    矫枉过正到了这种地步也真够让人痛心的,为什么都是些这么极端的人呢?文理不应该分科啊~~~要不然这社会怎么能和谐?
  • 莎木迷
    画面受机能约束
  • k
    killmesoftly
    机能是提供可能性

    制作方是在这个可能性的前提下做事情
  • w
    welsper
    机能是个上限,但不代表都能达到或接近上限
  • f
    fujin77
    技能=分辨率
    看来LZ是被SONY忽悠大的
  • j
    jinyibo
    分辨率给人眼睛的直接感受是,画面干净了,仅此而已,电影和DVD的关系
  • t
    tangxin983
    楼主:我冤枉啊
  • 日曜の雨
    “机能只不过是把分辨率提升”
    这句话NB了。
  • R
    RestlessDream
    尺寸大小不过是把快感提升
  • f
    fangel
    水区...
  • L
    LM
    当然没有关系,不然为什么机能无限,画面却........
  • s
    solbadguy
    原来机能=分辨率,233一下~~TG人才济济~~
  • N
    Neoxronin
    还好意思发贴..这些问题最好先找自己周围的人讨论了来...在网上乱闹笑话不会被打脸所以就胆子大了么?
  • s
    sonypsp2
    在水区讨论这个会有结果么
  • a
    alexacc
    i agree on that that doa looks very similar to doa ultimate but if you look at games that are standalone e.g saints row etc. the scope and vast detail is aklot better. you also have to remeber its like riding a bike with time you get better i mean llok at bungies oni for ps2?? :D utter shite but halo eased the pain. so dont judge ports etc. just wait what games are in store for 360
  • c
    charles8819
    大家太较真了,这里是水区,没人看到lz是在kuso么?:D:D
  • R
    RestlessDream
    我保证LZ是认真的

    这贴是从游戏讨论区传送到水区来的……
  • 日曜の雨
    这帖咋到水区了?
  • d
    doomking
    这贴索水区的???