标题让人误解了,好吧。来战无双....
- godzillaqqq很多人不理解标题的意思,或许我应该联动一下.....
这便来战吧。说无双好的 到底哪里好了 ,无双我从4接触 无论画面 系统
,再到打击感 说是差这还算是表扬.... 杂兵没个性BOSS便是渣。千人一面的
出招表 关二哥跳得跟鸡似的..鳖脚的招式..完全没有技巧可言的击晕技.....这
就是你们说的爽快?...玩上几分钟就想睡觉就想. 就剩个收集还能招点收集
狂...... 战国还算好点除去上面说到的,至少系统还有点意思......
同屏100人AI是不能要求怎么样。既然如此为什么不用50?30个? 玩过的都知道
无双号称同屏几百人其实也就10来而矣...这点从战国1代就可看出来.....玩过战
1都知道战1是卡吧斯基第二..要多卡有多卡...为什么卡?这就是真同屏几百人了
.. 地图上你看到红点有多少就真有多少人.....玩三国的大概都会有感觉,地图
上看起来江山一片大红,大喜,冲向前大干特干 到了以后就傻眼了,眼前就聊
聊几个杂兵,要多郁闷有多郁闷.... 有时转个方向还给你来个就地隐身....
好了同屏10人的AI都做成这样。无双渣还是光荣渣....
再谈杂兵的建模和动作........杂兵让人日时 表情是怎么样的倒是没认真看..
但肢体很诚实的告诉我们他们是很痛苦的...前倾后昂..手高手底..时不时来个
360转体向上+三周半..... 其实这也没什么算是游戏中杂兵的标准待遇....
但光荣那半掉子的技术+骗钱就使这动作更具表演性...僵硬不真实的肢体运动.
好似抽疯...更难得的是这抽疯不是在被日时抽,而是日过之后抽...
再来就武器实物感了。无论是大刀还是项圈都让人感到像拿着鸡毛在抽..配上上
面所说的抽疯如果没让人感觉到是在砍柴那就是失败...... 武器出招还算可取大刀下3横4再回身合上逻辑....
除了骗钱,还是骗钱,无双其实可以不渣,渣的是光荣.....
[本帖最后由 godzillaqqq 于 2007-9-22 11:13 编辑] - www.paoyou.com好玩
- 漂亮的回我也觉得不好玩.
战国无双也好不到哪去
>:o - oversleep算了吧LZ,光荣水平就这点了,不喜欢无双的不会只有你一个
- quki1945Z52M买的碟不能玩,Z52我觉得还好啊,354确实非常无聊,special版还把立志删掉了,太操蛋了>:o
- www.paoyou.com游戏不用玩系列
- 真是的...????
LZ标题怎么回事?
骂自己? - 高远遥一同LZ 无双2 玩了20分钟 3玩了20分钟 4买来就没进过机仓里读过
上来对木头杂兵噼里啪啦一阵乱砍然后一个超杀哗哗几下全部倒地 剩下的就是无尽的空虚感 - aaaa007cn虽然我不喜欢无双,但我还是在玩Shin Sangoku Musou Advance。。。
- god0know14很渣,3的话用关羽在人堆里很有感觉,只玩过的pc的。
- KOSMOS迷恋者4渣在哪?
- Cain从352开始火的时候就认识到这游戏的本质,
只是砍而已~
:sleep: 没爱~ - hero_fx所有的飞机也都只是射而已,本质:sleep:
- Zak确实不用喷了,无双的不好玩程度不是一句两句能够概括的
- mondaijin完全赞同LZ观:vampire:
- F.K.K从4开始接触的话,的确是如楼主所说,但这不代表就可以无视2和3来给整个系列下评判,3代猛将传最高难度的AI不是什么人都能玩得过的,你不用技巧去打了试试
- superDio-plus^^不喜欢无双或者说无双坏话的都给我滚蛋:mad:
- 高达F91改不喜欢玩游戏或者说游戏坏话的都给我滚蛋:awkward:
楼下不用排队了 - Siegfried82把lz的话里无双字眼换成basara同等成立:vampire:
- godzillaqqq:awkward: 变怨念帖了.......
本来想看无双FANS的无双还有优点论的....... - Balthier楼主不是管理员玩什么双簧
小心被和谐 - lxjojo“无双我从4接触”
恩,我觉得从这句话来说LZ已经喷不出什么东西了
无双青的怨念素很厉害的>:o - lonebb:awkward: 突然发现没下过Shin Sangoku Musou DS的ROM,试试去。。
- 真是的...:awkward: 强烈劝你还是算了
- sheepship354修罗难度还是蛮有挑战的吧,注意是修罗难度,不是修罗模式
- パックマン我和我弟弟一起玩的很欢乐
- 甄月妖日狂233
LZ最可怜的地方就是从4接触 - sheepship其实我觉得画面还是挺不错的,特别是PC的
- 甄月妖日狂354的修罗难度非常的脑残
- 郝勇敢割草游戏打发时间而已
大多数游戏都是浪费青春的 - 甄月妖日狂因为老四的前面两个哥哥太强了。
- sheepship白板打还是比较爽的
- 真那啥玩过2代最强难度五丈原再来说话吧
- sheepship没玩过,算了还是不玩了
- CROSS-Aya活活
这个爽快 最喜欢的还是2啊
甄的造型我记得还是3最赞吧? - sheepship不是没有回复道具,是所有的回复道具都变为一个+50hp的小肉包,这可以理解为要求做到尽量无伤嘛,而且可以装备肉包袋来提高打出肉包的几率。你第一个比喻太夸张了。
我也玩过不少动作游戏,个人最喜欢的算是X盒的忍龙,当然这和三国无双不是一个类型。 - 甄月妖日狂所以就产生了打修罗难度总是喜欢用固定几个人,比如老黄满天飞
- 真是的...确实,无双系列自从353M之后最高难度的设计都很脑残了
从354的没东西吃到大蛇Z52M的互相秒杀
PS:4的馒头袋基本没用的,千人斩出不到三五个,而且有扇MM,主要玩点就集中在红血时候注意不要被人秒杀,有没有馒头其实并不重要
现在的亮点主要都集中在收集跟成长上,长满之后的耐玩度确实很不如以前了
没爱的碰了封盘,有爱的练满封盘
唉
好在最近的Z52M还算相对好些
不过说到手感渣AI渣什么的,我倒觉得很奇怪
好歹光荣做无双也有十几作的经验了,而且一骑当千的战场ACT的目前也只有无双做得象样些
象99夜那样,全屏一两百人,敌我不容易分,小兵甚至到队长都没HP显示
,空中用个大连技落地下来基本只有一个小兵会打你,受到攻击基本都是1HIT,
除了画面确实绚丽之外,打起来很郁闷(其实我连第二关都没打过去:P )
[本帖最后由 真是的... 于 2007-9-22 03:39 编辑] - captoon严重同意LZ 无双就是那渣作
- www.paoyou.com同类的有更好的么?没有就别说什么了,有的玩不错了
- www.paoyou.com敢问那些喷子,你们都玩啥呢?
- iamsolowingpixy因为LZ没有从2开始玩
- little_ggLZ去玩KATANA好了...爽死你(锤地
- 阿贡确实提不起兴趣,重复玩
通一遍,就放下了,
估计355也不会有太大改观
回复,用扇护卫呗
听说黄忠可是很弱的
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在tg看了个帖子
看来355还是挺厉害的
\'《真三国无双5》:从2代到5代,OMEGA FORCE终于做出了有史以来最大胆的创新!光荣在开创无双这一动作游戏的分支之后,很快就被众多竞争者模仿,其中有一些对手已经在某些方面超越了他。但现在光荣又做出了更大的进步,从而将那些追随者甩在了身后!
创新之下,最大的影响就是老玩家不会玩了。我试玩第一次的时候,简直浑身流汗:这究竟是什么游戏?我咋啥招式都用不出来?玩到第六遍时,才完全掌握游戏的精髓。以往游戏中采用的是□△的组合,由此带来的C1、 C2、 C3等变化也算是耳熟能详了。 但在本作中再也不会有什么C1、 C2、 C3了!C技在任何时候取消都是一样的,变化全部在□键,由□键发动的连击可以无限持续下去!而连击系统又受连击数影响, 总之是比较考验技巧的设定。
单是出招的变更,便足以给游戏带来天翻地覆的变化,而游戏的变化还远远不止于此。我觉得另一个惊人的变化是成长要素。这一代人物的成长方式采用的是《FF10》的晶球盘形式,每个人都不一样。 如果本作需要做详细攻略的话,光是放盘的地图估计就要20页了。汗!
关于这个游戏的改变还有很多很多,一时半会也说不全,我们已经录下了全程试玩的过程,请大家期待下期杂志的DVD。一句话,目前TGS上最令我满意的游戏。\'
[本帖最后由 阿贡 于 2007-9-22 08:55 编辑] - 微笑的女王无双太好玩了!相当适合我这种伪饭@
- 圣菲德这游戏就是发泄用的,一般烦心事很多的人拿来爽爽