工作室系列感觉越来越没意思

  • m
    mhfdt
    虽然说的很有道理
    但是我仍然会买
    只不过从主机版降到PSV……
  • k
    keledou2b
    我始终认为是去掉了2D立绘的关系
  • 邪紫
    反正这个索菲是不会买了
  • 诶哟卧草
    起码黄昏系列还有个拯救世界的主线
    亚兰德那真是师奶奶和她的朋友们过家家
  • 花火碳
    我印象中工作室系列当初的口号就是“拯救世界神马的 我们这个系列才不要呢”
  • x
    xhhxhx
    越来越简单是真的无聊了,难度保持梅露露的水平其实才比较好
  • g
    gunsou
    ps+之前送的玩了开头就弃了……
  • o
    oz01
    工作室难道大多数不都是过家家么?
    明明是过家家才好
    有强制任务的都好烦
    所以说A5最高!
  • e
    eris10
    还是A9好玩啊
  • t
    typeunknown
    这几作里战斗最简单的是原版a11吧
  • 7
    77is77
    真的越来越无聊,梅露露最高
  • ペチャパイ
    我也觉得totori剧情最好,毕竟有个主线。
    少了个目的确实少了很多动力,况且工作室系统对新人不友好,你说打个Boss先上个网看看攻略着实呵呵。
  • w
    w酱
    黄昏系列左的人设实在撸不起来,被岸田老湿吊着打
  • s
    shizumaru2009
    然而黄昏系列人设依然可以暴打索菲10条街
  • l
    lmx20
    剧情差
    玩过传说有了对比后就更这么觉得
    人物根本就是没性格的表现啊
    不过角色设定都非常好
    这也是对比传说后得出的结论
    可以说这游戏就是卖角色了
    当然还有百合
    那些非百合的系列就不算在内了
    其实A14的剧情还不错,可惜...
  • 无动于衷
    所以我跟你们说过无数次了要论剧本非玛娜系这种都快沦落成没品笑话集的玩意怎么可能战得过玛娜系

    我就把话放这了至今我没看过有一作的工作室剧本可以超越A7的今年的A17多半还是没戏








    当然了 A17该买还是得买
  • Z
    Zephiris
    从A12被吸引进来的萌豚表示 除了A16其他都没通关过。。Meruru玩的最长也仅仅是接近一周目结束
    不是不喜欢 实在觉累 对新人太不友好了。。看了攻略都觉得不知所云

    A16一口气就白金了 没时间限制真的是太美好了

    不过还是限定版买买买
  • 萨妃螺丝
    我也觉得是取消2D头像的原因……亚兰德哪怕做成AVG,岸田这立绘都能让我下三碗饭啊
    至于A17……画风就不说了,这村姑人设实在提不起兴趣
    至于剧情……你们和萌豚游戏计较什么剧情啦
  • m
    mycai12
    亚兰德三部的人设多棒啊,咪咪好萌,我去舔舔先…

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 5.1.1
  • m
    ming_tt
    黄昏全白金,亚兰德通关一次放置……
    至于人设嘛,并不觉得岸田可以吊打左。。。
    剧情?亚兰德剧情比黄昏好?工作室剧情从来不是重点,拿亚兰德作标准也……
  • i
    iqbsh
    只有我希望能重开A123的世界么 那个世界观很赞啊
  • s
    shizumaru2009
    左的画功是没得说的,不比岸田差
  • 雷电羊
    ....只有我觉得爱夏的音乐简直超神级?
    音乐越来越烂实在不能认同
  • k
    kresnik432
    从亚兰德系列开始玩工作室的很多吧,我认识几个人都是被人设吸引才买的游戏
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    nekomimimisuzu
    黄昏好歹都和托托莉一样有个主线,11和13剧情都是啥玩意儿
  • 胖次
    11的主线不是因为师匠懒癌导致工作室要被关门了,把烂摊子丢给裸裸娜吗
    13只是没有12那么明显,同样也是女儿走妈妈的后路,只不过目标换成了发展国家以及元气的性格设定而淡化了这一方面,况且一开始就说是死了的不是12的“失踪”设定,总不能又玩到后面找到妈妈了吧。。。
    12的主线虽然最佳,但前期却着实过于沉闷,而且个人觉得由于难度问题导致的后期得到了更多的“升华”
    至于有人说的黄昏“救世”主线我是一点没感觉出来还有这茬14找妹妹引出了黄昏的世界观还好说是主线,15简直什么玩意儿。。。。。估计是因为我16玩了一半都玩不下去的原因没感受到吧
    本来就都是过家家剧情,阿兰德做的很到位,12只是主线上显得尤为突出,黄昏才是做的莫名其妙,11和13的主线也许不如14,但比15是能不知道高到哪去了吧
  • 无动于衷
    因为风格不同了

    相当于听了十多年的凯尔特音乐 一天之内给你变成了拉丁音乐 这么大的变化

    当然了 像牛奶色的小山崖那样的换我我也接受不了
  • h
    hourousha
    这系列只要玩10分钟就能知道是个小品级游戏,最近这五六作,卖点无非也就是比较萌的人设与凑凑合合的音乐,剧情系统内容丰富度之类的,本来就不用指望啊。买同人H本,自然是奔着和《龙珠》《火影》《浪客行》不一样的用途去的对不对?
    当然话说回来,书籍的售价,多少和印张数还有点关联。小品级游戏,其实也应该在价格上调整。你卖的和最终幻想,老头滚动条基本一个价格,那也就别怪别人直接拿来对比。
  • T
    TheOccuria
    15 16的问题主要是压根没想着填坑吧..
    11-16我最喜欢14
    更喜欢左氏的人设
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    ranapocket
    左男人比岸田画的好多了...但是还是架不住黄昏系列实在太无聊来自: iPhone客户端
  • d
    do-not
    别这么说







    我第一作都没玩下去
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    lyc02
    a16不是有黑长直吗,虽然是个灰机场
  • l
    lyc02
    ps3 上的玩了一个遍,最后发现还是gba上的好玩
  • p
    pf67
    问题是众人为这个所谓的主线做过任何事情么?
  • g
    gjd198692
    这个系列不转型以后路不好走
  • n
    nekomimimisuzu
    11和13那剧情概括起来虽然是面临即将被废店的危机少女成为了炼金术师,但实际大部分时间就是少女在和她的姬友们过家家……

    而且这种分期考核目标的系统玩起来有非常强烈的社畜感。13好歹除了过家家外还打了打移动森林打了打火山化身,11那真是从头到尾都在当社畜,15也是这系统但好歹也造了飞船逛塌了遗迹还算干了点事
  • 无动于衷
    并非没考虑过转型 甚至我可以这样说 玛娜系的5年里吸引了一大批根本不太可能接触工作室系列的玩家

    但是 你看看这楼里某些遗老遗少的言论就会明白转型有多么的难 一个时间制取消一个采用男主角都能叫他们闹翻天
  • n
    nekomimimisuzu
    卖萌过家家还是有的嘛,15被喷那么惨但人家支部长卖萌都那么费力的……只是大部分人觉得那世界观设定太压抑或者主角们干的事都对拯救世界没卵用而忽视了卖萌吧
  • t
    typeunknown
    遗老遗少,感情上偏向a3a5,从没觉得剧情这东西有多重要