我觉得铃木真的该去吃药了!刷刷刷好玩不!

  • 无心骑士
    从356开始的,铃木好像就玩上了这个刷刷刷的游戏了,357的全人物好感度已经反人类到几点了,375WithM还继续玩刷刷刷,到了大蛇无双2U简直反人类到了极点!我觉得铃木肯定药没吃了!


    怪不得传言铃木和鯉沼不合,鯉沼反对刷刷刷所以死活不让三个新+的战国人物加到蛇2U里面去!
  • z
    zexal5ds
    还以为是铃木裕

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • f
    foodyoupkha
    看了6+7的獎杯令我覺得這系列一直都是刷刷刷的

    以前的經驗還要一個個人去刷
  • 叶雾
    357M比357的奖杯好多了
  • 虫王戮蛊
    +1,还以为VR要出RPG了
  • h
    hamartia
    VR出过RPG呀,PS2上的电子斗士,那作里结诚晶他们都成为了虚拟世界里的AI,情节也就是“小赤打败了火箭队”这样的水准。

    356还好说,356M的过关1000次的奖杯简直是把目的和手段颠倒了。感觉(现在的)无双系列不愿意否定自身本有的快餐属性,就拼命似的延长时间。结果是把汉堡包做成巨无霸,可内里还是那些腻味的肉饼。
  • x
    xyk1235846
    现在还喜欢玩35系列的不是万年没吃快餐的尝鲜党就是快餐厨啦。

    既然厂商都觉得这样能过下去,还担心这么多干啥。无双已经发展到此路走绝,再无他想的地步了
  • h
    hamartia
    话不能这么讲,本来快餐图得就是它的速度。坦白讲,如果不是无双跟机战一样低门槛,家父对游戏的取向还停留在惟枪枪枪的水准。阳春白雪和下里巴人都是必要的,互相没有必要鄙夷对方。

    问题在于现在的KT不愿意放弃针对GAMER向的钻研要素,但又想不出具体的好方案,再加上奖杯/成就制这个法宝,就想方设法在这方面上搞小动作。其实只要有秘武、有可随时挑战的自由模式、高难度下的关卡设计合理一点,再往深也不好要求什么。
  • 无心骑士
    问题是铃木这么做实在太恶心,说实话做动漫无双和战国无双的鯉沼一般就不怎么恶心人!
  • 灵受
    不在乎奖杯不就好了嘛
  • 结标淡希
    赞同,铃木确实该吃药了。刷刷刷可以忍,刷刷刷到这样了忍不了——而且不清理恶性BUG却先清理对玩家有利的良性BUG,恶意明显
  • 失之,我命
    还是希望能走战国无双编年史的风格,只是那个刷的也狠很狠…

    ----发送自motorola XT928,Android 4.0.4
  • t
    table
    三国无双现在就靠推出一堆油头粉面吸引小孩玩
  • 无心骑士
    以前铃木不和玩家较真的,暗耻的BUG大家都知道的,很多,以前铃木基本会保留对玩家有利的良性BUG的,从357开始铃木真的药不能停了,现在开始和玩家较真了,拼命在修复良性BUG!
  • 佐野俊英
    只能看Z54如何了,鲤鱼师傅的口碑就看这个了
    但是新增的那个动作怎么有股357的感觉,有点担心素质了
  • t
    table
    Z54要是一样这个鸟样我就等三四年出蛇3U再买无双
  • 无心骑士
    不是传言铃木和鲤鱼不合么?蛇3U难啊!
  • h
    hamartia
    提到奖杯/成就制,只因为这是诱发游戏设计走刷刷刷倾向的外因,即便是对游戏没有深度理解的人也能轻易了解个大概。即使不提为了奖杯而去Play,游戏内容的干瘪和游戏目的的单一化,使玩家反复重复单调的游戏方式能不能算刷刷刷呢?个人认为应该算进去。

    比方说356M的传说模式引入了将军位的设定,玩家达成一定目标可以升官,同时有各种能力加成。但是符合上级将军位条件的高星关卡很少,而武将人又很多,就算六十多名武将里你有一半不采用,实际上五丈原、白帝城这些将多的关卡也会被刷到吐。过于集中的目的只能被狭窄的游戏内容所容纳,所造成的体验跟刷刷刷其实没什么不同。私打无双向来是跟家父双打,同时一起对三国历史和人物进行评论,这才好不容易消化掉,单打的话一定最后会无聊到恶心的。
  • エスデス
    比起刷刷刷 357M中文的1.02更新拖这么久没出更不能忍,都放置一个多月没碰了
  • l
    lhh_ah
    所以港中补丁到底啥时候更新啊
  • t
    tsubaki
    无双不是一直都是刷刷刷的,又不是从6开始才是的

    5还是刷马游戏呢