育碧神奇的开发能力——以刺客信条为例
- nage560你觉得我在黑育碧吗?这是我玩育碧游戏的真实感受
,育碧不是没有好游戏,PS2时代的波斯王子,超越善恶,还有分裂细胞都是一流游戏,可波斯王子和分裂细胞都被育碧玩死了,超越善恶2不知道PS6出的时候做完了无?
- 半江瑟瑟半江红狗2卖1000万还能理解,狗2可以说是在ACO之前育碧开放世界里最好玩的了,GRW明显是给ACO试水的,包括超大开放地图全地形自动生成之类的技术在内,明摆着能看出来敷衍
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.3 - 半江瑟瑟半江红
- 半江瑟瑟半江红DA和ME都因为有狗尾续貂的第三代不好吹啊
虐杀原形制作组都解散了想吹也不好吹,更何况2代剧情那么屎
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.3 - 希望之异热同心育碧3a作品玩起来都只能给个合格分,倒是每年都会产出些奇奇怪怪也就他家敢去做的游戏2333
—— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - jayninja7所以荣耀战魂第二年季票啥时候出啊!
- nage560所以说EA是业界毒瘤,什么好游戏到它那里肯定得玩死。
- nage560有新作还好,就是这出的频率实在太慢。
- tand177
- kstg0428569其实做游戏就两个指标,软件实力和硬件技术。
软件实力也就是你们说的玩法,鬼佬那么喜欢吹老任,也是因为这方面他们相对不够擅长。
硬件技术就是育碧之类的这种了,在这方面能力真正牛逼的顶尖人才,你让他只是做游戏可能都算是屈才了。
这两方面都十分重要,你可以说其中一项可以有短板,但是一旦短板太低,那就是量变引起质变,影响全局质量的。
现在是索尼播片流、老任全家桶、微软枪车球这些流派百家争鸣,其实就是游戏界跟那些影视、动漫、小说、黄赌毒界的抢市场抢客人。你只有把市场搞大了,才能有大钱赚,才能吸引到各方面的人才进入到游戏行业来。
育碧就是属于典型的欧美厂商,技术牛逼,缺乏玩法。这几年他家找老任攀上塑料姐妹情,其实也是为了合作学习以争取补足自己的短板,目前看来在玩法这块短板上至少有上升趋势。
现在都什么年代了,你要说一款游戏玩法固然很重要,但是对很多玩家来说至少它不是首要的。大多数老玩家再怎么核心死忠,也不可能一辈子都玩游戏,人的口味总是会变的。育碧现在能抓住年轻人的眼球,这一点就值得很多厂学习。 - 苏西踩我真不是大佬,只是懂流程,会的比较杂,自己上手做的还比较菜。
过两个月投投看上海育碧吧…… - ブラッズ
加油哇!我有朋友在上海育碧做手游这块的,听他说无论是碧汉还是育碧两边的氛围都蛮好的,远哭5我没仔细听,似乎已经是上海工作室和本家合作开发了(远哭4还是美术内包而已),他本身就是育碧粉,真实爽死了
- TSST技术。。。。不懂技术,但是育碧的动捕和演出落后别家3A一个等级。
- 半江瑟瑟半江红Motion Matching了解一下。育碧的动作捕捉是目前最牛逼之一,已经开始着手用深度学习了
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.3 - TSST不是有技术就能吹的,你自己在游戏里感觉呢?
- 半江瑟瑟半江红
- tand177
- 阿爸同意前面,没有哪部ac和远哭狗子是我打通过的,但是人题材选的都很cooool每次都能骗到我钱
- nage560分裂细胞6是我最后被育碧骗钱的游戏了,在我心中育碧已经雅达利崩溃化了,后面出什么游戏都激不起买的欲望。
- 后藤P我在远哭5之前从来没玩过任何育碧大作,甚至不玩FPS,但看了几个宣传就买了首发。这卖相做得太好了,剧情看起来也很有品味,美国乡村开放世界很吸引人,都能让我克服对FPS的恐惧了
当然玩到之后没想象中那么好,但是也很值。我想育碧能做到10分的外在,7分的gameplay非常强了。最近在考虑玩远哭4 - 演员的修养自从买了荣耀战魂,我就成了坚定的育吹
对不起,育碧就是我大哥 - 悄无声息刺客起源还是蛮好玩的,盾反和勇气大锤真有趣
- Febird
- 莉洁莉特看得我都想重玩刺客四啦
- hideo13UBI说的应该是玩家数过千万
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主机版,GRW算它数字版有3成之高,那也就550万左右
steam版就是算上免费周末的人头数都不到百万
难道uplay版有400万销量么......我不信 - hideo13不可能吧,主机那边看门狗2不到500万,steam版不到80万
uplay版卖掉400万?