大家是怎么看待以悲剧结尾的作品的?

  • z
    zxcvbnmcjm

    悲剧结局吗?很不错啊,,,,,一个好的作品可以用悲剧 来使作品升华。当然烂作怎样都好啦。

    如果是龙傲天动漫我就挺希望悲剧结局的,发泄一下我心中的愤慨,我好羡慕人身赢家啊!

  • 随性而为

    当我们小时候的时候,总是希望任何故事的结局都是美好的,但越长越大之后,我们就会发现世上有许多的无奈和例外,在作品中,我们总认为主角总是可以化险为夷,把不可能的0.1%变成100%……,这样的作品太多太多了,长期下来也几乎形成了一种套路,然而不是所有的人都是主角,相比较于0.1%,更多发生的还是99.9%,正义也有可能败给绝对强大的邪恶,相爱的人凭什么一定就能在一起……这些结局都可能是真实存在的,当他们真的这么发生的时候,也就给了我们一种真实感,一种现实的无奈,更能发人深省,给别人思考的余地,这或许也是制作人想带给大家的一种感觉吧。

  • E
    Edita

    多数情况下悲剧结尾也是会去看的,不过说起欲望的话,影响更多的是风评呢。比如作画呀,配音啊,编剧监督的历史哇,之类的。虽说很多时候,“喜剧”也能感受到一股“悲剧”的感觉再,但喜剧和悲剧之间倒是没有侧重的说。

    不过啊,悲剧这个东西呀,是要遵循“基本”的,合情合理,逻辑自洽,达不到这一点,只能叫做喂*了。

    以《Angle beats》为例,其中的悲剧由两部分——生前的经历&分离的痛苦。前者是已经存在的,也是AB世界存在的基础之一,后者是AB世界存在所带来的,无法避免的。

    再以《魔法少女小圆》为例,所有的“悲剧”都是由于角色个性与剧情设定互动发生的,而到最后,与其说是深深的绝望,不如说是一种面对绝望,坚定向前的,毫不气馁的,昂扬的英雄主义的感觉。说起来,个人是真的认为,虚渊玄确实配得上“爱的战士”这个“绰号”。他的作品也确实都是在凝重的黑暗中,用那一点点,微弱的希望的光芒,告诉所有人,希望与爱的存在。

    而《斩·赤红之瞳》,正如星罗所说,确实有了这种感觉,缺乏了作品内在的核心。

    归根到底,悲剧也好,喜剧也好,都是围绕着作品核心进行的。至于为了虐而虐,唔,也许是作者就好这口吧[笑]

  • 星罗

    这……这就没法说了啊,作为观众来讲肯定是观感下降了,只要作者开心就好

  • E
    Edita

    只要作者开心就好[笑]

  • M
    Moon_Poet

    我是一个害怕悲剧讨厌悲剧的人,因为泪点很低,看完一部悲剧向动漫会压抑很久很难受

  • p
    pptdx

    悲剧结尾更容易让人们记忆深刻,倒不是说大团圆结局就不好了.

    只不过大团圆结局的烂片太多,无脑废萌的也基本上一个套路.

    这也是为什么当年小圆能够火的很大原因,废萌画风搞黑深残

  • d
    dlwk

    从作品结局的角度来看,悲剧确实比喜剧更深刻、更经典,不过相比之下我还是更喜欢喜剧结尾的作品,当然不是说会因为结局悲剧而对故事本身有什么看法。

    原因的话,个人认为大部分故事中悲剧的产生说到底是因为剧情的发展的必然,或者说世事无常导致的。而更深一步看的话,就是理想和现实的冲突。如果说故事中我们追求的喜剧结尾代表着对美好的理想,那么结局是悲剧的事实则是告诉我们理想在现实的重力面前是很脆弱的。但是我不喜欢就是了,因为故事本来就不是现实,生活在现实的沉重之中的我们也需要一些美好的东西,至少在故事中,悲剧是可以不发生的。

  • 勤奋好学小骆

    大家好像都是讲番剧,那我就说说漫画吧,《恋上人类的鬼似花般绽放》这部漫画的结局当时给我看哭了,男主是人,女主是鬼,最终男主还是逃不过生老病死,噢,这该死的寿命论。

  • b
    benewell

    好的作品不一定是悲剧的,有悲剧的作品也不一定就是好的,这就需要大家自己分辨了。

    悲剧是能以悲惨的结局,来揭示生活中的罪恶,从而引起观众的感情共鸣,相比于美好的结局,一般是更有冲击力的。

    但是我很讨厌的就是为了烘托气氛而恶意制造悲剧的作品,刻意安排的故事让我感觉不出一点悲伤来。

    这种“看上去很悲伤的”感觉就是刻意制造出来的,当我看着这种作品时,不但没有感到悲伤,还会感到感到突兀,难以理喻,感觉角色被生拉硬拽的写死了。所以我很讨厌这种作者。

    但相对的,只要是正常的悲剧,多多少少会引人深思一下子吧。

  • 资源收集者

    写悲剧是为了让观众得到触动增加代入感(就是喂食你也感到粑粑的气味了),大多数情况下提高表现力,鉴于大多数人人生比较平淡(平淡就是沉沦)能让人触发共鸣,提高作品风评,你们哭,风评好,作者笑,业界知名度蹭蹭上( ̄︶ ̄)↗ 涨。

  • 辉月

    神奇的是,有些观众竟然看的下去...

  • 辉月

    说起来我确实对一些太过现实的作品怎么也喜欢不来,就像不久前看到的《无职转生》,写的太真实了,导致我喜欢不来,最后弃了,大部分的电视剧也是这样,水生活现实,根本看不下去...

  • 白桦木人

    从作者的角度来看,一般写悲剧剧情可以收获其他类型作品很难达到的关注度,毕竟对感官的刺激就像吃辣椒一样,明明是疼痛,但是会上瘾。(只能说这是一种常见的写法和一种表现形式)

  • s
    steamax

    现在大多数作品都以喜剧结尾收场,而这也是观众们的喜好,这就是趋势。

    而以悲剧结尾收场,则是标新立异,不随大流。观众可能会不喜欢,因为悲剧涉及到一些角色的离去,而恰好观众又喜欢这些离去的角色。怎么通过悲剧结尾来升华作品,而不是给观众喂砒霜,这是要作者去考虑的。

  • q
    qwe336424

    个人想法 悲剧是为了升华

    为什么会出现这么多悲剧主题的动漫,主要也是因为人啊比起喜剧

    对悲剧更容易引起共鸣和印象的加深

    说白了,一个作品,同样内容,悲剧结局会比喜剧结局更让人留有印象

    悲剧本身只是一种表现形式,不存在好坏之分

    如果一部作品的悲剧会让更多人哭,那么这个悲剧就是成功的

  • 長谷川まなつ

    其实我不是很喜欢大部分悲剧结局的作品。有一句话说得好,眼泪是廉价的,想要让人流泪只要放点悲欢离合生死相隔就可以了。然而十分钟之后眼泪风干,可能一切故事就都抛在脑后了。动漫业界的思想深度毕竟比不过主流文学,能让人真正刻在心里的悲剧故事少之又少。

    不过话说回来,不谈喜剧或悲剧,我个人还是非常喜欢虐某个角色的剧情的,美海小天使天下第一,青山七海天下一第

  • 橙子

    我觉得不管是happy end还是bad end 只要符合这个故事并且精彩就好

    个人比较喜欢bad end 很多作品如果最后变成happy end反倒会变得平平无奇 而bad end却升华了的整个故事

  • 骚男

    唔,突然难受这是必要的牺牲

  • 添添

    愿意,现在结局happy的烂大街了

  • v
    vx173173man

    我只知道被[銃墓]成了一生記憶的傷痕,盡量不再去回想

  • H
    Helel.Eden

    BE的确是冲击力十足,让人难以忘怀,但是也让人不忍心看第二遍……

    毕竟生活如此艰难,当然想多看看happy的快乐一下~

    话说galgame都是HE么?我怎么天天BE读档?

  • d
    destinyx56

    悲劇阿...

    鋪墊的好哪種都行

    別為悲劇而悲劇,那不叫悲劇叫鬧劇

    前由 destinyx56 修改
  • 夜下烛

    一般好的悲剧作品必须要做到比普通作品更加展现人物血肉,像是真实存在在身边的人那样。

    这种人们会带入其中,更有感触。

    而好的悲剧作品的情节会有种极为符合故事发展的感觉,所以那种无可奈何的忧伤也是一大特点。

    所以对这种悲剧作品,还是会由衷地敬佩作者的功底和实力。

    ……但就个人而言,完全没道理的大团圆我会更开心地接受……毕竟看到悲剧真的很难受

  • 鲁卡一生倒

    看angel beats的时候真的为音无感到难受,到最后只剩下他一个,不过官方留了两个结局还算安慰了一下,但是好结局触发我想要第二季的感受,但仔细想想都已经完结了,rewrite我也不知道结局是好是坏,杀了地球的篝然后牺牲自己,到最后复活了然后就跑去月球跟月球篝好起来了

  • 星罗

    其实我们小时候也有看悲剧的,只是我们当时没想那么多拉,比如那些黑童话,《人鱼公主》拉,《卖火柴的小女孩》拉之类的

  • 随性而为

    额……说的是“希望”啦,当时我们看这些悲剧的时候也是觉得主角太可怜了,希望他们能有好结局的不是吗

  • h
    hesheng

    推荐年轻的作者最好不要归于平淡,多写悲剧。阅历到达一定程度,结局会变得平淡不悲剧,但总能让人难以释怀