天外世界steam出了

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    trentswd
    那只能说明婆罗门太少了
    说起来之前也有黑曜石挪用资金的传闻?具体忘了
  • c
    clover293
    我一直觉得黑曜石本身是有点问题的,每次都说资金不够,那当时签合同的时候不提出来?成本管理这种那么多项目都学不会么?这么想我就觉得给微软最好的好事,反正微软无限预算。
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    luxiaojiaxp
    虽然怪种类少,剧情短,地图没做完,战斗拉稀,但天外世界还是挺好玩的

    —— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • c
    caine1992
    然后两个都拉胯了
  • c
    caine1992
    重新定义不及格
    能够觉得柱2比原罪2好某种程度上也算异食癖吧
  • q
    qianoooo
    天外世界剧情拉垮的地方太拉跨 而且内容太少了
  • l
    laaaaaaag
    感觉怪种类好少 每个星球都是那几个老面孔 新战神好歹还大家皮肤不一样……

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 小月亮李再含
    原罪2本世代最佳crpg之一,玩家口碑销量三丰收,吹不得?
    柱子2快把自己做死了,crpg没人玩了,那怎么博德3能卖100万份呢?懂了,达特利太多

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 3
    32196789
    没想到还有CRPG原教旨婆罗门 大开眼界 大开眼界啊
  • 白影
    让老害承认更娱乐化,更轻量化的CRPG,你岂不是要了他们的命
  • b
    black199
    连白皮都理解不了死火那主线剧情,不奇怪
  • s
    shangshicc
    个人认为拉瑞安做的最大贡献就是在原本crog的基础上做创新,降低了门槛,扩展了用户量,让更多的人愿意尝试这种类型游戏
  • s
    shangshicc
    从最近几作游戏给我的感觉(不知道正确不正确),拉瑞安的技术比黑曜石要好些,游戏更稳定些
  • r
    repal
    妈的这说法简直太耳熟了,勾起了我的杯赛ptsd
    没有针对larian的意思
  • q
    qty
    如果从柱子2和原罪2来看的话,拉瑞安的技术比黑曜石可不仅仅是好些,原罪2的引擎工具比柱子2要强大的多,很多操作原罪2直接用游戏自身的基本交互功能稍加组合就能完成,柱子2就得单独写脚本,还不一定能实现出来,引擎工具的功能过于简陋严重影响了游戏任务设计的灵活性。
  • 女仆高达
    全是烂货,dnd正统还看俄罗斯。
  • 囧囧囧
    主线太短了,而且优化真的一言难尽,简单点说就是泰坦陨落(某剑6那种)。
  • 5
    574802531
    拉瑞安,黑曜石,猫头鹰各有各的取死之道。
    也许这三家全死了,人员流出重组一家公司会是更好的结局?
    黑曜石的项目管理。
    拉瑞安的对邪道相声玩梗的奇怪癖好。
    毛子的bug和莫名其妙对王国系统的坚持。

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 最终兵器狂战
    所以天外世界的楼全在轮柱子2。。。。

    刚打通新手村,感觉良好。本着辐射类游戏惯例来了个废土剑圣,所以没啥对射击上的感想。就是没法调第三人称挺蛋疼的。
    对话量好像有点少不过也还好了。剧情上感觉就。。。我就是过来修飞船顺便干tm的资本家的。你们这群人的死活和我有什么关系?

    不过这游戏的3d感觉是不是啥地方调的有问题?视角一转让人看着巨晕无比。辐射老滚啥都没玩这么晕过。。。。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 最终兵器狂战
    另外有谁能科普下柱子2怎么突然犯众怒了么?我记得刚出那会还没这么大的负面声音的来着吧?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    aaronluray
    这游戏刚出的时候大家都在问 为什么这么晕 哈哈哈,把fov调高会好一些,我是调到了120。
  • a
    acejoe
    fov调90以上
  • 最终兵器狂战
  • s
    shangshicc
    首先要有人玩呀,不然crpg这个游戏类型真到没人玩的话那不就更不可能出游戏了吗?
  • s
    shangshicc
    不敢贬的太过,不然会被骂的
  • 凤凰院天豪
    epic只要5刀
  • 蓝雉
    讲道理拉瑞安这个根本就不能算是个问题好吧,又不是什么会影响品质的事儿
  • 茛菪
    刚出那会因为宣发太烂根本没有存在感,回过神来已经是一败涂地。如果真是有足以被狂喷的热度的话,Sawyer也不会怀疑人生吧
  • o
    orangeth
    反正我个人很想玩体量加大的暴君和POE2,我承认黑曜石的好些游戏整体完成度和游戏体验都可能连差强人意都做不到,这些游戏有各种各样的恼人缺点和尚不够优秀的核心卖点,但是我很期待和向往它们完善后的样子,期待缺点被弥补,核心卖点深入发展




    至于原罪2,我想对于例如我这样的拉瑞安黑子来说,它的问题在于,它的缺点或许远没有各路黑曜石失败作那么恼人,它的整体素质远高于那些真正的CRPG的良作预备军(因为确实算不上良作)

    但是我根本对它没兴趣

    它的剧本风格,它的机制卖点,诸如此类它所有对CRPG做的改良,都改在了CRPG的核心魅力上

    然后在此基础上,作为一个并不是CRPG的新RPG类别,它还不够好,以至于吸引不到一部分玩家,我这部分玩家

    那为什么我黑它呢?因为它不是CRPG还要抢占CRPG的名头挤占真正CRPG的生存空间

    要是某神秘游戏标榜自己是JRPG,五百万某神秘游戏公司卫兵全网巡逻声称某神秘游戏的设计理念是以后JRPG概念的发展方向,搞得日本厂商真的有可能全去模仿某神秘游戏,工作室、DQ、FF、XB、传说都有要照搬某神秘游戏的风险,现在的JRPG玩家会怎么对待某神秘游戏?别的不说,某神秘游戏对它的玩家来说,确实质量不错,而且商业成绩也不差
  • d
    double8
    ?S1是不是又BUG了我半天没看到这贴有人回复,然后往下一拉,这不是天外优化差的吐槽贴吗,怎么就成战场了
  • L
    LichEnd
    原罪2哪怕毛病再多它也比poe2好玩一万倍啊。

    柱子2你战役长度能出到pfkm一样,build丰富度也开到一样,海战哪怕做的跟王国系统一个水平,剧情水平跟现在差不多,那我打100分。

    初版那样我就一个字:“呸”
  • L
    LichEnd
    挤占crpg生存空间这个说法太怪了

    装了原罪2又不是不能装pfkm和poe
  • 茛菪
    拥王者的战役我觉得属于太长了,每次想开新档试build心里都被劝退,顶多在瓦恩领打打。死火骂着骂着也开了四个档了,虽然不是每个都打完主线。
    这种多build replay价值高的游戏我还是喜欢死火和博德1这种主线简短,探索自由的风格。
  • L
    LichEnd
    pfkm现在还有个roguelike的地城模式,喜欢玩build可以试试,挺爽的。就是送的队友比较菜,才16还是18点购点来着。
  • l
    leader01234
    说真的问题不是长,是重复时间太多了。每次触发剧情之后都要在大地图上兹拉慢慢划-疲劳-扎营挨个过鉴定,路上还有天杀的随机遇敌,真正有意义的剧情和战斗时间可能不到一半。就算到了地方基本上又是差不多的地图、差不多的遭遇,满地图按着高亮显示找神器碎片。真的恶心,搞得我后期是宁可坐在首都挨个处理王国事件也不想探地图了。
  • 古代人皮克
    死火糊了就是因为不够老害啊 说什么呢
  • m
    masonknight
    说回天外世界就是太辐射味了,玩起来没以前那么有耐心了
  • n
    nukejoker
    本体打到第三个星球扔了。无可置疑的平庸作。我心目中黑曜石做出这种游戏是要谢罪的。
  • s
    satan023
    黑曜石真的是柱子2砸自己招牌,不好好开发竟然还去做天外世界
  • 天下至贱
    哈哈...我大半夜翻这个贴本来只想看看win10版的存档能不能搞到steam上,谁知道画风这样。
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    trentswd
    刚出就很多人骂啊
    不过s1没什么人骂

    因为s1就没什么人玩

    打个比方,骂个dai,随便玩个开头就能来骂了,比如队友丑,政治正确,网游任务
    至于死火……呃,开头都不会去玩

    现在还有人骂只能说恨比爱长久,poe2死忠粉太少了,普通喜欢的人倒是有,他们不会骂,但是看别人骂也不会反驳,就显得骂的一边倒