说下关于仁王2的一些缺点

  • K
    Kazepollar
    一代老玩家了,这次也是首发入了。(后面毫无疑问数值会崩,先爽着)
    玩到现在一周目任务基本全清,二周目也打了一半了,感觉这一代总体还是能让人满意的,可玩性还是相当高,但是想说几点好像还没人讲的缺点,恶意支线这种大家都懂,就不提了。
    1 攻关多条路线的设计,我相信大家在游玩体验中一定感觉自己有时候好像开了一条莫名其妙的捷径,或者路线来来回回绕到了一个地方。这应该是这代地图在设计上的一些转变:提供了两条路线,一条也许较为简单,但是比较远。另外一条会奖励一个神社/捷径啥的。但是由于仁王的地图设计实在是太绕了,我总是把两条路线全都绕了好几圈,更容易迷路了。对于开荒来说,重复打转实在是影响体验。
    2 木灵设置随意,这一代大量的木灵就这么摆在面前,一眼就看见了,感觉忍组压根就不想认真做什么收集品设计,随意摆一下就行了。
    3 BUG有点多,最终BOSS转阶段会直接把助人时停了(这难道是设定如此?),还有我很多次遇到了怪物的AI BUG,绕着我转圈就是不出手。
    4 秘传书的爆率,ACT大佬们想要用隐藏技能打片,就必须得去刷几十遍BOSS,真的有点恶意。哪怕是做成二周目奖励都好。(我打猴子欧了一次,一次出书,剩下的一本都没)
    5 剧情实在拉跨 每一章都要跨越好几年,整个游戏人物形象丰满的就一个猴子,无明这个角色真的存在感极低,感觉有没有都行。跟一代相比,阿胜/半藏/老乌龟/三成都塑造的挺好。还有所有洗白光秀的剧情我都不喜欢。最后还要强行和一代联动,实在是土,唯一喜欢的居然是威廉的那个发糖支线。
    6 姑获鸟 最恶心的怪,完全不想打,打完了也没任何快感。也许飞斧会轻松一点。
  • 叶雾
    345同意,姑获鸟没蛋的状态打空精力就直接可以处决,算是弱点吧
  • s
    sad6504
    缺点:好看衣服太少了,啥时候和doa联动啊
  • K
    Kazepollar
    确实,传来传去最后还是幻化了阿国
  • d
    duraa
    巨型boss还是那么无聊乏味该算缺点吧
    大太法师还能刷刷熟练度,长壁姬是纯粹又臭又长了
  • K
    Kazepollar
    我看到长壁姬都笑出声了,真有你的啊kt

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mamc06
    同意,还有炼精工坊幻化也安排一下
  • N
    NorLaTu
    还有怪经常卡墙里的bug,过一会又自动化出来了,太郁闷了
  • T
    Trompete
    BUG 我还有穿地图掉下去然后莫名又回来了,同伴AI还会卡在地图上的角落跟不上来

    地图不是什么奖励一个神社啥的,实质上是攻略一个地方一般有两条路线,一个正攻法,一个绕后指戳核心,如果想好好清图,那么玩起来经常会变成走一个环……

    而让你打开近道或者神社的一般是一个小型的分支,会设置一个一次性常世怪

    我觉得这代地图不如1,主要是因为地图、关卡特色不鲜明,再算上1代玩过搞来搞去的还是这套,没多少新鲜感了……关卡的美术倾向上也是


    剧情我觉得……不如直接跳过,看了反而更降低评价
  • d
    duraa
    鬼火魂核爆率感人可能也该算
  • 7
    74235zzz
    拉助人去打boss有的时候助人会卡在雾门外面
  • 天悬星河
    光荣你给个钩爪让我直接飞过去得了
    所有地图都是复制粘贴一个套路的绕圈是把人当猿鬼耍吗
  • 屑猫猫
    借楼问下有没有开发出柴田胜家的包爽套路
  • w
    waterstars
    跳过剧情一个动画都没看的本人表示这一作剧情特别丰富任务塑造丰满和真实历史契合度高特别适合脑补堪称神作
  • B
    Bzesii
    是不是把剧情和过场删掉70%反而更受好评这个意思
  • 阿提拉
    我倒是觉得这作的木灵设置特别恶意,看是很容易看到,走过去比1麻烦多了
  • d
    duraa
    拔牙处决,拔完两颗牙稍微打两下补个妖怪技就能进处决,处决后他的牙会再长出来,重复就行
    至于拔牙的操作,是在柴田不是投技的那个冲锋去攻击他,我个人感觉用猛的反击或者大太刀的呼子鸟去拔牙比较稳
  • 这名字谁会去看
    木灵现在就觉得平等院那张图的设置最恶心,要全收集着实费时间
  • w
    waterstars
    出了开场,其他地方0动画,0过场,0对白

    全部写成文字放游戏里自己找

    这游戏剧情就是满分,能让B站一百个up主做两千多个视频来分析剧情走向和历史参考,能火五年
  • w
    wzh5555
    地图设计确实为了绕而绕,显得很麻烦,不过有一点比1进步了,大多数关卡直接跑boss的线路都更加简练了。

    木灵我觉得还行,比1简单为玩家省事。

    妖怪化有概率出bug,裸猥高概率出bug,各种卡建模+蜜汁视角,据说联机也高概率出bug;

    秘传书爆率问题我有个错觉,似乎无伤会加爆率,1周目我两个无伤人型boss都是第一次就掉书了

    剧情我觉得还行吧,这种历史魔改本身就是附会设定优先、戏份和出彩其次了。

    姑获鸟多用远程吧,弓箭忍术锁镰飞斧、包括破突这种突进技能都挺克制她的
  • 千年的旅人
    剧情最大的问题还在于历史大事件都在任务简报里一笔带过和主角没什么关系,要么单人潜入直接斩首要么晚到一步。
  • w
    woshenc
    姑获鸟我看贴吧大佬说对策就是 撒盐
  • 盖·福克斯
    阴阳师的衣服相当棒啊!!!
    甚至能看清主角梅川内酷

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • h
    hypnossz86
    等下...洗澡不是穿了兜裆布么
  • 武机霸拳流代师范
    我最大的不满是背包太小,新加武器和套装不加背包是怎么想的~~~还有对于新人确实指引太少极不友好,给两个朋友推荐了现在都在骂我让我退钱~~
  • 鱼肉丸子
    背包确实小 而且最沙雕的是魂核和装备混在一起算容量 有时候会发现包满了魂捡不起来

    新手指引我觉得比1代好啊 你的朋友应该就是不喜欢这个类型
  • b
    bwsusaga
    我感觉最烂的是助人AI,
    我以为这个设计能大幅减压,实际帮助性极小。
    这代小怪伤害高过BOSS,只会瞎冲的助人死的飞快,
    打BOSS更是用不上,BOSS不看我反而我不好打(有点MH不带猫的意思)
    而且助人的伤害明显被砍了一大截,AI傻的有时候连楼梯都上不去……
  • e
    emiya001
    助人ai太傻了,不止一次见到满血的助人被长**骷髅哥无伤干掉
  • k
    kraxia
    助人要碰运气,有时候碰到个巨炮猥琐流,上来丢个减速那种 就很爽
  • w
    wzh5555
    助人就是通用AI,外加被削减伤害,本来就是用来吸引火力的木桩,别指望能有多少伤害帮助
  • 鶴来
    助人比较菜就算了,召唤一次竟然还要消耗3个酒盅,比起只需要一个酒盅的稀人真是血亏。
  • h
    hotshotgg
    忍者组真的很喜欢让人落水溺死,可能他们觉得这样很爽吧。