现在的RPG到底是给多大的人玩的?

  • c
    cubesun
    听人说星海4隐藏迷宫里面没有记录点,打一次要5个小时(而且被BOSS干掉了好像就白跑路了?),这种设定的意义何在?

    难度不说,你让上了班的人抽出五个小时一动不动的玩这个,而且有可能前功尽弃,光是想象一下就已经完全没有尝试的欲望了呀。而且平时随便玩玩,也得至少花半个小时把战斗水晶凑齐,好提高升级效率,这样算,玩一次至少不能低于两小时。这游戏难道是假期学生专用?
  • g
    gentlezy
    你怎么不说WOW的副本
  • 前田利家
    这个还算人道,想想以前的四狂神。
  • 北京阔少
    所以现在成年人也只能玩玩掌机了
  • c
    cubesun
    我沉迷枪枪枪。机器人和飞机也算枪吧————总之就是要能射的游戏
  • s
    shin74
    一直觉得存盘点这种设定非常的纱布
  • 前田利家
    存盘点早期是因为机能和技术的原因不能随时记录而产生的,后来反而用来提升游戏难度。
  • g
    gyfsgm
    什么光组队只要1小时,以前打MC的时候,组队1小时,黑石山清联盟2小时,进去打怪2小时,分东西跑路团灭1小时。
    -__-
  • s
    siyobi
    ps0 100层塔 过年时玩的
  • 丝塔戈依
    现在的乐趣也就是买买新游戏塞进去玩十分钟然后关机上网了
  • 前田利家
    说起耽误时间,打MC时还没有标记系统,打加尔时分小怪就能分半小时。

    我:A战士,你拉6点的小怪
    A战士:啊?哪个?
    我:6点方向的小怪
    A战士:6点方向是哪个方向?
    我:。。。。
  • a
    aleexe
    那时候不是通过猎人标记和牧师的心灵视界标记么
  • 幽灵胖胖
    现在的枪抢枪倒是很不错,时不时就check point。。。
  • 前田利家
    你觉得连6点方向都搞不清的战士能会用目标的目标来看牧师心灵的怪么?

    我们会猎人很少。
  • 讨厌鬼
    再难的游戏在即时s/l只能是……
  • c
    cubesun
    至少我觉得在迷宫这一点上3A没资格笑话LV5。

    说到存盘点,也不是坏设计,就看你放的合不合理。月下的存盘点的数量和出现的时机都非常舒服,第一次玩,觉得该存盘了,真的就在附近有存盘点。后边玩白夜,就非常怪,该出的时候不出。FF的存盘点也都挺合理,也算是大作气质的一个侧面写照。
  • ヲツァオ
    年龄向看看RPG里主角的年龄就知道了
    奔三甚至奔四的那些玩家就不要认真了...
  • z
    zyf
    还好啊,可以接受啊
    没时间去打打生化5,鬼泣4这种LU向越来越重的游戏吗
    何必跟着这种摆明了就是让FANS死磕的迷宫过不去呢
  • z
    zyf
    别提WOW的副本成就感什么的,单机有单机的乐趣和独到之处,也不是WOW的副本能给你的
  • S
    Stifler
    就楼主的标题回答,我觉得一般情况下主角的年龄=游戏受众的年龄

    [本帖最后由 Stifler 于 2009-5-8 13:50 编辑]
  • 白虎星降
    我对于踩地雷迷宫已经绝望了……所以地雷式RPG我通常只玩一周目……通关即丢……

    对星海的玩法一直无法理解……
  • c
    cubesun
    动画漫画也是这样。不过这么算起来,欧美就基本没有小孩玩的游戏…………所以只适用于日系。
  • セリカ
    别说RPG了,家用机少于3小时我根本不会开机

    会在3小时以下开机的只有NDS了,现在NDS都开的少,时间不够直接睡觉养神晚上再上
  • 西
    西多士
    御宅专用,游戏也是,机也是
  • a
    asdfg
    现在基本就扫雷和红心大战,偶尔找能被幻想游戏选中的那些(具体标准是可以在点击程序10秒内开始游戏并且5分钟内可以告一段落)

    大型RPG偶尔有心情了(或者类似机战那种因为有爱)才会碰

    最后神迹装了三个月,现在依然在第一个城
  • 无名之死者
    最恶心的设计

    最高难度的101塔每次到20来层就抗不住了
  • 黑鹭黑崎
  • セリカ
    刚PS3群谈游戏时间正好说到一件有趣的事

    一般RPG大作100小时左右足以圆满,真正烧时间的恰好是枪车球或者玩1,2小时就能放下的游戏。

    别看RPG连续时间长,实际上在游戏类型里是最省时间的了
  • c
    cubesun
    枪平均通关时间不会多于10小时,之后愿意打几百小时网战的也不是那么多。一关一般30-60分钟,平均5-10分钟就能见到CHECKPOINT。

    RPG省时间?
  • o
    oyss1225
    WOW初级操作指南培训班班长路过,

    带队RAID开荒的时候如果会因为没完没了的解释这种自认为尽人皆知的基本知识而感到烦躁的话,你就不适合带队RAID开荒,还是玩PSP吧......
  • セリカ
    RPG开金手指跳剧情游戏时间都不超过10小时

    游戏圆满是什么意思

    枪枪枪大作10小时就能圆满

    您真神人
  • 雅格特
    不玩单机RPG有点年头了。。。最后玩的是FF12.。。后来发现刷武器的方法我居然看不太懂。。。放弃。。。
  • c
    cubesun
    单机默认难度,你给我找出一个10小时不能圆满的枪枪枪出来。

    敢情你玩RPG都是开金手指跳剧情10小时之内赶出来的?我记得你之前说的是“圆满只用100小时”哦,RPG果然是最省时间的游戏。

    神人不敢当,日式RPG之友你好,你颇有国产RPG之友的风范。
  • セリカ
    单机10小时能把所有武器摸一遍么,还是你只要通关就是圆满了?
  • c
    cubesun
    说真的,我对你们群能得出这个怎么看都异于常理的结论很惊讶,麻烦你把聊天记录贴出来,让我学习一下,看看怎样的逻辑能力才能分析到这一步。
  • セリカ
    好吧我最后回一帖,10小时枪枪枪圆满神人我也不想再说啥了

    单机默认难度玩枪枪枪,到通关也就和开金手指全跳剧情玩RPG一个性质,如果你觉得通关就是圆满,那么恭喜你,你赢了,我啥也没的说了

    老实说看到单机默认难度我已经想抽自己了,真他妈贱
  • d
    dickrichard
    所以Wii是王道!
  • s
    saviolazy
    价格相当于两本新电影,所以能开心地玩个四五个小时也就够本了
  • Z
    ZAKU
    你可以不玩隐藏迷宫啊
  • g
    gyfsgm
    如果拿COD4,KZ2,光环3,抵抗2这些半网络为主的来看。的确10小时就够了。

    但是,当年我打混头罗的时候,花了4个月才冲底的。

    [本帖最后由 gyfsgm 于 2009-5-8 17:35 编辑]