SIE最新财报改变统计方法。

  • L
    Launce
    哪里的正常市场算法是把应付放自家收入的,务必告知下
  • 哈罗
    怎么听这楼里说得像是索尼在美化财报,营收和利润率哪个更重要都不知道吗,不明白的话可以去看看茅台的股价。。。
  • m
    maze
    知道了知道了,索尼马上倒闭了

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 萝卜片
    PSN要上架个游戏原来还要先拿钱给第三方游戏厂抵押担保的吗,上面还有把预付卡也混一起一块说的
    发现超市的比喻不完全合适就不用再强行打补丁了,本来又不是非要打比方才能说清楚的事情,没必要把事情复杂化啊
    比喻来比喻去最后发现比喻错了不就落进任任的圈套里了

    所以有没有人能说说,比如一个60美金的第三方游戏,从PS Store卖出去之后,SIE和发行商的财报里应该各算多少销售额?
  • z
    z285714
    额,你们每次买游戏难道不是现充给索尼钱包再从钱包里扣的么。扣税+分成开发商是有时间差的,不会每秒都转。不是很理解你们有啥不明白的,索尼那就是结结实实的收入了60刀,剩下的分成交税那就是属于支出了。
  • h
    hotsmile
    哪的应付放收入了?
  • L
    Launce
    和着归属第三方的收入也算你口袋了?
  • 饮度
    算的是营业额啊。。。营业额为什么不算?
  • 哈罗
    进口袋的是利润,不是收入
  • h
    hotsmile
    只要途径过索尼口袋就注入收入并没有问题
    然后支出表有注明第三方的支出
    难道你学的财务不是这样的吗?
  • 体质的错
    财报,还是发售表开天窗要倒闭的那种好看
  • 光荣的小学生
    索尼又不进货,又不承担风险,不给第三方做蓄水池,肯定接近于出租柜台

    可是毕竟是索尼开的,索尼说啥样就是啥样
  • L
    Launce
    收入就是指日常活动形成,导致所有者权益增加的经济利益总流入。不归你的收入当然不能算你自己的销售额。
    从代销会计角度,代销方可从没确认过一次销售收入,只有在确认手续费时才进行收入确认
    所谓索尼口袋注入,应该是索尼代收,确认归属本方的收入的同时,对分出形成一项负债,应归属第三方的就压根不会流入,哪来的没问题
  • A
    Arsene丶
    印象中ps1索尼为吸引第三方虚报主机销量,之后还当营销手段自己吹过

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    acg_s1
    众所周知,eshop没有第三方
  • h
    hotsmile
    你说这么多和财报有什么关系吗?财报才不管你说的这么多微细东西,直接支出归纳,旁人看不出支出成分,所以才有了那帖子的靠猜
  • z
    zdejiju
    PS1日本破百万那次?
  • z
    zdejiju
    那贴有人放了索尼自己的财报对比,20财年1季度列出的19财年的软件销量数据(2.687E)对比19财年时写的(2.45E),活生生多出一个动森。


    (然后两边的销售额对比倒是没有变化。)
  • m
    mimighost
    这有啥问题

    水果的appstore销售不是也是这么算的?要提成的啊

    这算啥
  • z
    z285714
    看错,紫薯布丁
  • 紫苑寺友子MKII
    有一说一,我总觉得我在过去的某个时间点,看过这个帖子,也是这么个论点

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • s
    shizumaru2009
    马甲雷的味儿冲出来了
  • 萝卜片
    虽然我也不觉得财报数据用什么算法是很值得批判的事情,但我得提醒你一下你可能看错上面发的那张图了
    那张图里的2.687和2.45都是FY19这一列下的,指的是同一个数字也即19财年的软件总销售,区别在于分别是两次财报公布的
    所以这个数据差异跟全年多卖了多少主机,后来出了多少大作都无关,毕竟TLOU2卖了多少你也不能强行算到去年销售里是不是
    最大的可能性是在做20财年一季度财报时突然想起来19财年统计这项数据时把什么东西给算漏了
    不要中了任任的圈套啊,朋友

    (当然还有可能那张图是任任P的,我懒得去查索尼的财报数字是不是真有差异,只是提供一个可能性供你们批判)
  • 3
    330103
    245到了268不到10%的话到是能解释为什么销量增长率和销售额增长率基本看不出区别了,这样算按以前的统计方法估计实际数字比和去年Q4一样66%左右,不过去年和今年的数字比也是没变。
  • e
    enye
    索尼从第三方获得游戏然后部署到商店服务器上,这种行为难道不很接近进货上架?游戏上架索尼和第三方要签上架协议,涉及资金往来肯定还有索尼要什么时候清款之类的这些都和进货合同很相近了,当然你要说这个合同抬头和内容一定要写有进货两个字那是我输了
  • w
    wbtsy
    如果你真的看了原帖,而不是盯着发帖人的成分看,
    你就会知道,索尼财报里数字版游戏算的是full game。而这个他们定义的所谓的full game,其中就包含了free game。你去ps store按照full game筛选一下就知道了。索尼当然不会自己主动专门强调free game啊。
    而且最重要的是,这个类别下包含了妖怪游戏堡垒之夜。堡垒之夜去年全平台就已经2.5亿用户了。我猜光这一个游戏就能占几十个百分点吧?

    https://store.playstation.com/en ... services&sort=price
  • 3
    330103
    上面不有数字么,一个游戏几十点你开玩笑呢
  • 3
    330103
    本来索尼把第三方的那份钱算进去了也只是猜而已,贴吧那张图下面的日文是日本原贴后面加上去的,原文根本看不出什么
  • L
    Launce
    然而实际上,索尼这种平台商的模式是代销那种代理人形式,索尼先进行预收处理,接着按协议确定各自收入,与现实商店是有差异的。
    IFRS15应用指南37条就有列出3项主要参考特征,有兴趣可以查下花了点时间看了下,LZ结论2是不靠谱的,2020Q1和2019Q1的销售收入、销售费用、应付账款没有大变化,说明索尼结算体系没有大变动;而且利润表看的是集团汇总,整个销售成本挺高的。打折这个,是直接从销售收入扣去的。附表披露的变动仅是改动了游戏销售量的统计口径
  • w
    wbtsy
    没找到啊,那堡垒之夜占了那74%的数字版游戏的多少呢?
  • 3
    330103
    去年总销量2.45亿改了算法后今年财报里变成2.68亿,一共也就多了不到10%,要说数字版的比例今年财报里比起去年也没变,所以这项上统计方法变没变谁知道。
    说白了财报里的算法我们这些人又不是公司高管财务人员,具体怎么弄还不是都靠猜?就像上面争的什么PSN销售额的计算法,也就是今年任天堂的补充资料上注释上再加注标明了统计方法才有对索尼这么一猜,之前统计方法的标注还不是和索尼一样笼统。
  • p
    panerure
    又来这种商业机密类型的水话题,大概类似于xbox部门实际现金流到底盈亏多少,epic财年实际支出究竟几何,2018年10月steam开始按法律每笔交易收税这个时间点前后偷税漏税的问题,啊拜托可以说点能根据数字实际推论的吗
  • 归蝶
    索尼好歹是东证1部和纽交所的上市企业,旗下还经营着银行和保险公司,财报怎么做还轮得到泥潭来指导…
  • e
    enye
    一直把psn当成distributor,现在学了个新词consignee不懂会计学,搜了下索尼用的us gaap里说代销模式在出售给第三方之前不能计算为销售额,那索尼把销售出去的游戏的销售额算成自己也没问题啊不过没找到关于这个销售额是算在consignor还是consignee的表述
  • 白色的120
    这种东西拿来带节奏也太low了吧,贴吧发一份,nga发一份,s1发一份然后下面的吃瓜群众就有人表示索尼罪大恶极,索尼就这样的公司,这分明欺负很多人不懂财务吧?nga还有人说什么经济欺诈的,也太搞笑了

    — from Xiaomi MI 8, Android 10 ofS1 Next Goosev2.2.2.1
  • h
    hotsmile
    最搞笑还是NS吧,被吧主申精了,楼下这么多跟帖就没一个懂财务的,S1和NGA起码一下子就很多人能说出问题所在
  • c
    copyretry
    不管怎么样,索索肯定是骗人
  • L
    LamdaHT
    懂了,都是任任的圈套
  • s
    superlink
    其实这算法挺正常的,为了好看跟便利还有方便吹比。现在只是说明里面还是不少合法水分的。当然老任那个计算就有点太麻烦了
  • b
    bazingar
    还不是11.8软硬比和mhw闹得
  • 纯白花火
    淘宝和微软的财报是怎么算的,每成交一单都算进自己的销售额?
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    0zero0
    看的出来索索挺急的
  • 西
    西洛克
    5.9‰(指正)
  • 医生狼多
    我觉得双方都挺急的
  • L
    Launce
    37往前的35-36,就是对principal和agent的收入确认,对应就是consignor/consignee
    B35B When (or as) an entity that is a principal satisfies a performance obligation, the entity recognises revenue in the gross amount of consideration to which it expects to be entitled in exchange for the specified good or service transferred.
    B36 When (or as) an entity that is an agent satisfies a performance obligation, the entity recognises revenue in the amount of any fee or commission to which it expects to be entitled in exchange for arranging for the specified goods or services to be provided by the other party. An entity's fee or commission might be the net amount of consideration that the entity retains after paying the other party the consideration received in exchange for the goods or services to be provided by that party.
    形象点说就是,60刀的游戏,索尼卖出一份分利4成。达成一项交易的时候,索尼确认收入60*40%=24,剩余36为应付第三方欠款;而第三方确认收入60,实际收款36,同时差额确认销售费用24
    先不提违背准则这种睿智事情,如果把第三方收入并进去,那就会同时增加销售费用或销售成本,把应付借款那部分算进去,这样账才会平,想想都很睿智
  • p
    percy1234
    ns吧啊,ps2销量注水论也是ns吧传出来的吧
    你永远不知道没游戏玩的人有多无聊
  • k
    kokyou
    第一页就说原帖地址了,嗨在这没游戏玩呢

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • s
    shizumaru2009
    然而ns吧加精了。low GA一看形势不对都还知道赶紧删帖