MOBA即将退出历史舞台,大逃杀主宰市场?
- Aters吃鸡目前销售轨迹不逊于MC,凭啥没自信和MC比?
- all730其他不说,DOTA退不了的
现在所谓热门游戏,基本都是几分钟热度,很快人气就会衰落 - quadrozeke分工取决于匀装备啊。拿个SMG,包里多带两个破片雷就是爆破手了。对建筑内部结构熟悉的话,炸几个卡点守楼的人不难,难的是攒手雷。
- sunylink吹的有点过,mc卖了一个亿。拿头去比
- YMS16M感觉现在陷阱类道具基本是空白。
强烈要求加入地雷和诡雷。 - 正统RPGMC 创意也是来自地下城守护者 其实还没当年的地下城守护者惊艳
地下城守护者可以第一人称和神之视角切换 里面的魅魔喜欢SM
开心死了
MC和吃鸡都是微创新 有什么不能比的
而且吃鸡类游戏后劲肯定更足 - 正统RPG简单啊
剑与魔法加枪车球 - cot495大逃杀的OB体验太糟糕了
- 东方影MC的价值在于开源对mod的支持和一众moder的创意
本身游戏确实只是微创新
像AE2的数据存储,railcraft和traincraft的整套工艺体系
都是不输MC本体甚至胜过很多游戏的程度 - 正统RPG总之在我看来MC就是陪小朋友玩的时候比别的乐趣多
并没有像你那样捧到神坛,不能比 - 东方影我倒也不是吹MC
那你觉得factorio是陪小朋友玩的游戏吗
MCmod真研究起来只会比它更复杂十倍
事实上科技类mod玩家大多由于没那么多时间研究才慢慢弃坑
而且核心玩家大多是在单机,比较低调而已
游戏本身的那套流程确实是小朋友程度,但它的核心价值在于开放性,正是因为开放性太大,一般玩家没那么多脑洞和创新力,才满足于小朋友玩法
不多说了,这是讨论吃鸡的楼,再说就歪了 - 正统RPG用得着你在这里科普吗?
“而且核心玩家大多是在单机,比较低调而已”
顶楼不是告诉你吃鸡社交性强 - acejoe
- uksas2不如剑网三
- 正统RPG这才几天,就超越dota2了
- srweva01下一步就该超越了LOL,只要能打得过LOL,就有希望打败农药登顶世界第一了→_→
- 正统RPG农药只在中国流行
- 伊莉伊莉雅emmm这么一想还真是
- IcingMOBA 这一类型从DOTA1到现在DOTA2,LOL 王者农药都走过了多少年了。
从职业比赛,职业选手各方面都很成熟。。
吃鸡,在线人数的一时间超过DOTA2只能说明这个游戏是当下最热的风头最劲的。。那么大家回想下OW上市的时候,再看下OW现在的样子。。
更何况,吃鸡目前的比赛,也就那样子,真要说什么观赏性,我觉得没有的。。 - 八云烧鸡鸡可以完全不开枪
- sunylink是的,想要吃鸡世界第一,就得跟随万恶的腾讯。然后webgame,你们选吧2333
- 天迹
- ASDJKL玩射击游戏不开腔也太无聊了,要冲着游戏发呆半个小时?
- 十六夜pad长看你怎么玩,一百个人坐飞机跳伞,你可以一开始就和二三十个人一起照着热门地点跳下去,落地连枪都不拣,直接满地找人拿拳头怼;也可以随便捡点什么就开干;也可以跳冷门地点慢慢搜刮,等到游戏缩小安全范围的时候守株待兔;如果你运气特好也可以趴地上什么也不用干,安全区都刷你脚下,你只需要等其他人被电死在外面你就是第一……
这个游戏的好处就是你想怎么玩都是可以的,没有限定一个玩法,有人为了吃鸡,有人就是为了怼人,还有人只是享受阴人的快感……加上大直播时代,有人只是为了说相声,有人只是为了听…… - 八云烧鸡鸡他问区别嘛,这就是区别了
每个人的乐趣都不同,至少大逃杀让枪打不好甚至不喜欢打枪的人也能玩 - 正统RPG老年人玩不了fps,玩大逃杀可以
- d00233773