FF7RE应该对比的对象应该是FF13吧

  • 咸鱼高达
    玩FF7RE的时候不止一次的感觉到这一作其实就是FF13的全面进化版,无论优点和(个人认为的)屎点都能感受到一脉相承的地方。好一点的比如系统深度,比如演出,不但相似,更都得到了极大幅度的进化,剧情也不再像13那样神神叨叨了。而差的地方,像是**,在越来越多的RPG追求开放世界、自由度,更显得这一作与众不同。支线倒是学聪明了一点,不像13那样一股脑堆到快结尾的地方。

    不过泥潭贴吧看到的几乎都是拿FF15来和这一作对比。想了一下FF13也是十一年前的游戏了,时间过得可真快啊

    编辑一下,这贴本意是想表达FF7RE和FF13的相似,感慨一下玩FF13的人越来越少了,看来是我的措辞不当让大家觉得我是在无脑黑**,真是不好意思。我不会一棍子打死**和开放世界的设计,喜不喜欢还是要看最后成品的水平。而这一作的**某些地方我不满意,就是这样
  • 炯Ⅺ
    为什么现代RPG就一定要做成开放世界?罐头开放世界堆感叹号很好玩?业界多少厂商一味追求开放世界把游戏做崩了?
    当然SE没能力做好开放世界确实是菜,既然做不好,那么与其做个罐头垃圾,不如扬长避短,做个节奏紧凑精彩的流程不是更好吗?

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • f
    ff2077
    ……这个第一章剧情上就没啥可“开放世界”的啊
  • 陈玉礼
    但最后几章这个演出水平,现在RPG里有几个能比得上的,我都不用加J这限定,懂得扬长避短是好事,阿育奥德赛做了那么大一个地图你们也没有几句好话啊
  • b
    bwsusaga
    FF7RE这一作让我知道只要信息剧情和各种道中及BOSS战斗堆的足够多足够密,那一 本 道也是很香的!
    不用四处跑着想该清啥该找啥,支线数量大幅减少专心推剧情的感觉真的很不错。
  • 佐伯香織

    这里是看喷了
  • 咸鱼高达
    开放世界有不代表一定要堆感叹号,不代表要牺牲剧情,有请泥潭指定RPG做一下正面表率
    我不是觉得FF7RE的选择有问题,我只是没想到十一年过去了SE竟然在像是**这种当年反响就不是很好的地方上还没有找到更好地解决方法
  • 小驴
  • 萨格摩多桑
    DQ11的线性剧情配大地图不是做得挺好的 FF7下一张这样干就可以了
  • 炯Ⅺ
    泥潭唯一指定RPG也不是开放世界啊,你该喷SE的地图设计能力不行。不过就米德加这一个城市,再怎么设计也没法像泥潭指定RPG的地图那样丰富多彩。另外泥潭指定RPG的支线被骂得还少?
    虽然是一个城市,但做成GTA那样也不现实,做成现在这样算是很不错的选择了

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 佐伯香織
    做不做开放世界无所谓,但关卡设计有点粗暴,第8章机械手,14章折腾了半天后就一勾爪飞天,然后16章跟踪宝条那里也做得太傻了,不如直接做成播片潜入。
  • b
    bwsusaga
    干过同样事的觉的这里太真实了,
    以前军演时就试过三人小队在军货上爬着,下面对手军哨卡硬是没看到,
    我们玩游戏视角不一样,这里车厢正上方妥妥的的视角盲区。
  • 佐伯香織
    我觉得这个车子的高度,以及他们都是蹲着的,应该是达不成视觉盲区的......
  • s
    suzakushi
    可能我RPG玩得少,现在RPG大环境里哪几个是开放世界?
  • k
    kangkangsama
    哪怕优秀如巫师3也是陷入了堆感叹号的潮流。ff7re故事基本就几天的事真的没必要强行开放世界。 jrpg还是更适合大地图类型(包括原版7的老ff和dq系列)或者分区域(ff12)一点。当然地图设计的确不够好,不求每张图都有xb2城市的水准至少稍微做的有城镇感觉一点也好(沃尔玛还可以就是了)
  • b
    bwsusaga
    嗯,再加上神罗那个设计的极其傻嘿的头盔(视线只在看到直线正前方),这么想看不到就合理多了
  • c
    cloudymc007
    玩了FF7RE之后我感觉,单线剧情一条路走到黑未必就不好,关键是要用对地方,并且要有好的表现力
    FF7RE由于是剧情初期还没出米德佳,加上时刻被神罗追捕的紧凑情绪,目前这种设计就很合适
    每个场景其实都做的蛮用心的,细节也多,不会觉得无聊
    硬要说就是,可以多做点岔路?让你觉得能去的地方再多点?
    我觉得如果RE出三章,最理想状态就是第一章纯线性铺垫剧情营造情绪;第二章进入部分开放冒险,可以不按固定顺序探索较为开放的世界收集队友、并在探索中推进主线;最后一章开启飞空艇,全地图完全打开,除了触发主线都是自由探索,支线剧情随便铺在世界各地
    当然这这是YY,做大地图感觉很难,说不定会做成FF10那样的选单式吧
  • 怀
    怀沙汨罗
    育碧的流水罐头还没吃吐吗?我是宁愿好钢用在刀刃上,主线流程给我打磨好就够了。而且以米德加的剧情盲目追求开放世界不得把叙事搞崩吗?
  • 怀
    怀沙汨罗
    再说13的根本问题不是一 本 道,是人物形象和剧情崩了,玩家根本没法与角色共情。这次7r的人物互动诸多小细节就是丰富角色的,效果挺不错。
  • s
    syndrome2032
    我昨天也刚到这。笑死了。我以前还以为神罗制式那个三眼头盔就和ubi那个细胞分裂还有热成像的功能,结果真就瞎子。

    不过这个车体型应该小了,应该是更大一点的那种大卡比较符合场景
  • 小鸟游泉
    其实老式JRPG包括FF7原版,也没什么开放世界啊,米德加这部分甚至出大地图后很长一段时间也是跟着剧情**,接下来该去哪里就是去哪里,大地图是可以乱跑但是因为没有交通工具也给你限制死了能走的范围。直到最终盘才解禁全地图探索,可那些内容也不太属于现在提起开放世界这个词时的样子。
  • C
    Cranberries
    ff7re关卡设计能够更好一点是真的。
    有一部分开放世界,说难听点,就是不会做关卡才做的,ff15跟个什么玩意似的。
    线性≠无聊。不说生化4,羞辱啥的。跑流程有古墓崛起的水平都还行了。
  • a
    acg_gyanc
    “在整个RPG大环境追求开放世界、自由度的衬托下真让这一作跟个老古董一样” 现在还在说这种话,真不是来xx的?
  • m
    maze
    13的ai比FF7r的智能多了

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 七色梦幻亚雷特
    楼主看来很喜欢刺客奥德赛什么的。反正我是玩了个开头就吃不下了
  • 秋月孝三
    大环境(2015年的)

    — from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.2.2.1
  • m
    mjzs07
    ybd是很适合云,我觉得13出在这年代的话评价会好很多
  • f
    ff2077
    不过我感觉这次的7re确实在地图互动上面相对于15还退步了……
  • j
    jesuswjx
    我觉得这代的优点之一就是路人语音相当足 从身边跑过去或是停下来偷听时沉浸感很强。如果换成开放世界的话因为成本问题多半不会这么搞 那样挺可惜的。。。。
  • 咸鱼高达
    如果保持这一作的细节量,那大地图还不如不做吧。就是担心要是做成选单式会不会又是新老两头不讨好
  • 咸鱼高达
    神海古墓的定制攀爬也不咋地啊
  • 咸鱼高达
    是我措辞不当,改了改了
  • c
    cloudymc007
    你说的这些让我想起生化危机2重制,明明手上有**,还要绕远路找钥匙开门哈哈哈
  • 抹茶瓜
    玩下来感觉就是13系的最终进化型 SE也确实学聪明了不少
  • 猫将军
    ff13原班人马啦
  • 咸鱼高达
    这算叙事失调吧。也是个欧美制作组越来越喜欢谈,而日本制作组不怎么鸟的问题。不过做到FF7RE这种程度,在近些年的这个体量的大作里面也不多见
  • q
    qiyu1234
    支线想做好,主要就是依靠任务流程,演出和任务奖励的部分,三者可以有取舍,但舍去其一就意味着其他两者必须能够弥补,因为不是主线必须的部分
    FF7R的话,支线在流程和演出上都算中规中矩吧,初期的任务可能是有些枯燥,中后期的还行,任务数量适中,奖励也不错,加上有白毛正太的战斗任务这么一个奖励魔晶石/召唤兽的单独的任务链,总体还是感觉良好的
    JRPG黄金时期,在任务奖励这块都是做的很有吸引力的,特殊的召唤兽,强力装备,甚至是隐藏角色,对于玩家而言这都是具有强推动力的正反馈,说实话对个人而言这比“旁观或者参与一个有趣的小故事,但却只有聊胜于无的奖励”的任务要实在的多,不过随着时代变迁,大型游戏成本骤升,像尤菲/文森特这种做成隐藏可用角色的情况大概是会越来越少了
  • 怀
    怀沙汨罗
    游戏设定和剧情别放一起看就没事了,巫师三摔死的杰骆驼可以绕地球几圈了吧。
  • 抹茶瓜
    其实发售前 看到鸟山球这货也在 我整个人都抖了抖
  • z
    zhanqi9999
    13不是APRG啊
    我觉得13-2才真的好玩
    所以要和15比
    毕竟我们是玩游戏不是看播片
  • 看别人玩游戏
    7RE和15都有明显的赶工痕迹
  • 没钱买手办
    这游戏战斗系统一点都不爽快,迷宫也一点都不有趣,剧情注水的又臭又长到底哪里好了
  • f
    fune
    等等,并不是非黑即白,非高级走廊即开放世界吧。一批评高级走廊怎么就马上拿育碧罐头糊脸了,不许批评是在搞粉圈?
  • 爱护动物抓根宝
    言开放世界必育碧,这也算是一种偏见吧。