FF7RE应该对比的对象应该是FF13吧

  • 怀
    怀沙汨罗
    “在整个RPG大环境追求开放世界、自由度的衬托下真让这一作跟个老古董一样”就兴你扣饭圈帽子了,不许人家吐槽开放世界喽,拉偏架真有意思呀。
  • 怀
    怀沙汨罗
    主要是绝大多数开放世界确实就育碧那味,想堆体量做3a开放世界业界也没几个能堆出来的,日厂就更难了。
  • すぴぱら
    ff13崩不就崩在不说人话,SE只要说人话我们就还是好朋友
  • p
    pandaman7777
    7RE地图和迷宫设计确实不好是真的,可以不开放,可以yibendao,但目前这塞的都是什么玩意
  • 怀
    怀沙汨罗
    感觉是太久不做3a还不重视我记得北濑组从13以后就一直在做mff吧,该不会做手游做到只会演出了。
  • p
    pf67
    MC95的天下第一也没有开放世界嘛,到底谁才是老古董
  • f
    fune
    开放世界、自由度。这顿号用错了?还是失学儿童不知道顿号的用法?人批评自由度不高,就把开放世界做得最烂的育碧罐头糊上来。是没玩过其他自由度高的游戏?还是明知道有拿捏自由度得当的游戏,但就是不许人批评FF7RE?
  • f
    fune
    你也知道加个绝大多数
  • 怀
    怀沙汨罗
    那不然呢?你指望SE给你整个米德加gta?
  • f
    fune
    别瞧不起SE啊。不说做到GTA的程度,这FF系列也不是一条路的代名词吧。除了10和13,和强行开放世界的15,系列自身也有把探索感做得很好的例子。有什么理由FF7RE一定要开历史倒车呢?为一条路辩护的人有几个是真心喜欢一条路的?只不过比较满意其他方面所以对一条路睁一只眼闭一只眼吧?
  • s
    sssacpgdr
    我寻思14章不也开放了所有贫民区的地图给你自由活动了吗,怎么就一条路了
  • 咸鱼高达
    先说好了我早就把主楼改了,你说的那些的狗屁理念我是一点没有,别在我这里找帽子
  • f
    fune
    说得跟FF13没有大平原一样
  • 怀
    怀沙汨罗
    “在整个RPG大环境追求开放世界、自由度的衬托下真让这一作跟个老古董一样” 你拿改以后的主楼来说之前的讨论扣帽子,我看前面的各位发言可都没理解错吧。
  • s
    sssacpgdr
    那你说了半天也没说你想要的自由度是什么,或者说你想要再在地图上填充些什么内容?
  • 怀
    怀沙汨罗
    “在整个RPG大环境追求开放世界、自由度的衬托下真让这一作跟个老古董一样” 你要是看不到主楼已编辑的话我可是在前面就给你贴了。来晚了不要紧不过不要摆出一副理公正的样子。
  • 怀
    怀沙汨罗
    第一,这一作只做到出城,而历代FF除了15可都是游戏中后段才有大地图探索的,我不明白你举例用意何在。
    第二,游戏是有成本上限的,我不认为SE有能力与资金支持一个米德加gta,那么打磨主线演出的选择在我看来是最优解。
  • 咸鱼高达
    我已经承认了我用词不当并且改掉了,你不信我也没办法,我没给别人扣帽子,你想找“酸不溜丢的给别人扣帽子”的人对线,别来找我。我是想讨论点东西,我不知道你是想干嘛
  • 怀
    怀沙汨罗
    抱歉抱歉,我只是针对我之前理解的“开放世界人上人论”以及那位马后炮,我同意你说的地图设计有待提高的观点
  • k
    kangkangsama
    ff7re算一算基本就是6天的故事,还特别紧凑,好几天都是通宵。这能给你自由到哪去呢。第二天就要炸魔恍炉,你已经陪杰西偷过仓库离天亮没几个小时了还要跑去圆盘7番街看场loveless吗。
  • f
    fune
    不是什么理中客,而是拿育碧来给一条路辩护本身就很扯。2020年了少有人还能喜欢一条路的游戏。你真喜欢算我输。
  • f
    fune
    第一,这一作是按完整游戏卖的。大地图才算探索这是对自由度的狭隘理解。历代FF除了15可都是游戏中后段才有大地图探索的,这句话你寻思需不需要编辑编辑。
    第二,你看来是最优解是你的事
  • 咸鱼高达
    和我的感觉差不多,制作组几乎是逼着玩家一步步跟着主角们的行动,很多可以直接切个镜头过去的地方都要自己跟着操作一番。如果要扣分的话,这种绕来绕去拖时间的流程设计应该是我给出的最大扣分点了,远在画面、视角和剧情变化之上。这一部分是我对续作最不放心的地方,只希望将来世界观展开之后能改一下吧
  • 怀
    怀沙汨罗
    你可真大口气,照您说法看来神海系列都不该存在。萝卜白菜各有所好,合着在你眼里就是失败了。
  • 咸鱼高达
    把地图做的更大更有探索内容跟剧情里过去多少时间没有什么冲突。另外非要说的话,重制版既然都决定要重启剧情了,过了多少时间这种问题也不是不能改
  • c
    cloudymc007
    “历代FF除了15可都是游戏中后段才有大地图探索的”

    这句话没大问题啊,不过最好还要去掉10、12和14

    这几个根本没有大地图,11有没有大地图我不知道
  • f
    fune
    神海是啥年代的游戏了。而且你真玩过吗?

    聊着聊着把神海拿出来带节奏也是挺有意思的。这是挖坑让神海粉丝集火我呢。这聊得略下作了。

    合着我眼里就是失败了,这话我可没说,你这为我带盐有点殷勤了,恶心
  • 怀
    怀沙汨罗
    既然要讨论历代传统那就来论论,从ps2进入高清世代以来哪一单机作流程不是和7r差不多的?FF从来就不是以你认为的自由度见长的游戏吧?FF12探索感倒是挺强的,可惜松野泰己中道崩殂,你确定要拿这个做例子?15的拉胯开放世界就更不用说了吧?
    那这么看来,可不只是我认为的最优解,SE制作组的选择也是这样呢?
    如果你把自由度延伸到系统,那我认为7r养成战斗的自由度倒是挺高的,这应该不狭义了吧?
  • c
    cloudymc007
    感觉你们对SE要求太高了,这种精度细节要做成米德佳GTA,SE怕不是要倒闭啊
    你加探索地区不就得加NPC?不就得加战斗?不就得加任务链?
    上面还一哥们说什么可以做副本...我哭了,我不知道老玩家看到最终幻想7重制版里有副本是什么感觉
    不要因为FF7RE也是两张碟容量就拿8亿美金的大表哥2要求它啊
  • 怀
    怀沙汨罗
    你语文好不好我不清楚,但记性确实挺差的。
    “2020年了少有人还能喜欢一条路的游戏。你真喜欢算我输。”,看来神海千万销量的受众在你眼里确实算少人。还我拖下水,自己aoe前过过脑子吧。
  • f
    fune
    神海和FF有任何可比性吗?神海是什么年代的游戏我再问你一次?

    这么喜欢从措辞挑事,你是从事居委会工作的吗?

    你这些发言基本看不出来有脑子,别操脑子的心了
  • 怀
    怀沙汨罗
    你这发言让我以为神海没有上过ps4,不如你来论论神海是什么世代?看来就过四年神海就被时代抛弃了。我劝你少端架子多充充电,省的脑子错乱了。
  • f
    fune
    不陪了。不跟居委会大妈扯蛋。
  • 怀
    怀沙汨罗
    慢走,看来居委会大妈也比您逻辑清楚,建议放下手柄多和人家唠唠嗑修复一下思维能力。
  • f
    fune
    我建议你还是深耕居委会工作,继续搞抽奖送游戏这类社区送温暖活动,比你在这儿丢人现眼强一百倍,居委会大妈
  • 怀
    怀沙汨罗
    确实,从语言逻辑进行推导有丶难为您嘞,只有一键抽奖以及扣帽子符合您当下的发育水平😭我们基层人员做的就是这种关怀服务,唉。
  • k
    kangkangsama
    为了自由度这个东西在自己原有的优势上进行妥协并不一定是好事啊。
    本质问题就是自由度并不是一个必要的东西,并不是有就好没有就不行,更何况还是对于一款remake作品里原版这一段并不存在的要素。没有自由度却依然优秀的游戏也有很多。
  • f
    fune
    居委会大妈中的巨魔,巨魔中的居委会大妈,你是抽奖巨魔里的扛把子
  • 怀
    怀沙汨罗
    咋回到小学生说话水平呢哩,难道说😭病情加剧了?是巨魔大妈没给您做好复健,すみません。
  • f
    fune
    我看你给自己回复编辑几趟了,估计是简单句式比较适合你单线程脑回路,体恤你抽奖辛劳。别忘了发货
  • d
    deathomega
    看你们吵来吵去,本来有蛮多觉得轻微不爽的地方,越看越不爽。

    1、爬上爬下,怪手,卡缝隙慢慢走。说实话,这并没有让我觉得地图有层次,反而觉得很拖沓。
    2、推进剧情就必须把支线全放弃,我不知道是FF最近变这样呢,还是为了后续衣服故意这么搞的。
    3、没有小地图,不能传送(我承认我这是我个人的问题,被惯坏了)
  • 怀
    怀沙汨罗
    劳您惦记,虽然听您恼羞成怒胡言乱语挺辛苦的,但基层人身不由己呀😭。
  • 咸鱼高达
    目前来看这个一 本道只能说是特点不能说是优势。自由度的确不是必要的。说到底我希望加的也不是自由度而是更大的地图,更多的可探索区域啊……
  • 怀
    怀沙汨罗
    对啦,抽奖这事就是大妈玩游戏玩爽后抽的,您不说我还不当回事呢不过如果您觉得这有益于您的复健,欢迎下次再来。
  • 咸鱼高达
    传送是有的,十四章支线可以开陆行鸟