3D游戏你门最看重的是什么

  • Z
    Zero云汐

    2楼的前辈吐露了我的心声与想法

  • 4
    47884788

    感觉所有游戏的核心都是可玩性和剧情 画面再好也只能是陪衬

  • l
    lit0maila

    3D游戏,妹子优先,其他靠边啊。

  • s
    syt354917267

    和队友的配合和技术性的操作吧

  • 芥末豪茶

    跑得动

    打击感

    模型

    动作

    剧情

  • 9
    9714422156

    說起來3D遊戲我貌似也只有緋雪千夜算是3D的

  • A
    AShuai

    暗黑3真的没希望啦。。{:5_234:}{:5_234:}{:5_234:}

    就算要我再等一两年都无所谓~。。但千万不要。。。。{:5_234:}

  • S
    Sphinx

    说到点子上了!

  • n
    newrayearth

    应该是晕不晕和卡不卡咯

  • q
    qq397803144

    我就是最看重画质。。看不顺眼直接删的。。

  • x
    xly3166

    {:10_637:}画质吧。。。

  • z
    zaq13shelling

    果然还是高画质跟操作简单吧?

    应该说正因为已经是3D了,所以才会更要求会画质

    咱才不会告诉你各种和谐MOD才是真正诱因呢{:7_512:}

  • r
    readytorock

    LZ个标题起的就有问题,3D种类有那么多,肯定对各种要求都不一样

  • w
    ww3823879

    画面吧....要不然 花这么多钱 买号电脑 有什么用

  • 阳——永生

    我对画面要求不是太高,只要剧情别太坑

  • 1
    18ninesun

    重点是视觉体验啊;

    这个是对硬件的严酷考验

  • i
    iuu1991

    剧情,自由度和打击感

  • 5
    572539947

    画质+剧情+优化+BGM 上古卷轴4&5 辐射3&新维加斯 质量效应2&3

  • 2
    2114xiao

    显卡有没有力带动。。。{:7_510:}

  • j
    jojoyaha

    个人比较看重剧情,美式rpg小弟推巫师

  • l
    lhrhpq

    {:7_509:}最注重某些部位会不会摇,摇得好不好看(求别打23333

  • 6
    674905571

    1看游戏性

    2看妹子给不给力

    3看机子跑得动不

  • 无风之日

    旧电脑好多新游戏都带不动了,忧伤啊,只能不玩了

  • 2
    2050487130

    画面什么的不是太渣其实还可以接受啦,我一般比较看重的是游戏的自由度以及耐玩性。

  • z
    zhuang8

    够不够绅士{:7_536:}

  • d
    darkreignor

    3D画面和系统作为游戏一个部分,对于游戏看重综合表现

    如像素的洞窟物语、方块的mc,创意内涵良心满满

  • 仙殞

    这个必须是自由度了 比如刺客信条之类的

  • l
    linjinhai

    可玩性很重要,一个游戏如果不好玩干嘛要装

    能玩性更重要,尼玛,我电脑跑不动,玩个屁啊

  • d
    darkknight05

    问题是看剧情的话为什么要3D啊。。。很多日式或国产的RPG剧情都很好吧

  • l
    liaomofei

    我玩任何游戏都只看3样 游戏性 故事性 艺术风格,任何一样有独到之处都是好游戏,比如 游戏性和艺术风格满点的风之旅人,故事性满点的 去月球 ,游戏性 故事性 艺术风格都中上的上古卷轴5,gta5.等等

  • 十月的流星雨

    个人比较喜欢大都时的行动吧,要是穿身体什么的就太倒胃口了。。。

  • l
    lamorak

    果然是故事情节吧,情节好才有玩下去的动力

    对于只有笔记本的我来说,画质音效什么的早己不追求了

  • Q
    QUINN

    自由度+1,也别像MC那样太自由了…………

  • y
    yu734712662

    个人感觉代入感最重要,无论是画面啊,剧情啊,系统啊,只要能增强代入感就ok

  • x
    xieirf

    比较看重什么呢?应该是画面

  • p
    pirodo

    情节其实无所谓的。。现在很多游戏做的跟电影一样。。电子书就算了,可以称作AVG,搞成电影还好意思叫游戏。。直接叫互动式电影不就好了。。

  • n
    noraneko

    最看重机器能不能带得起,带不起的一切都是浮云...

  • k
    kakuyaz

    3D游戏最主要的是画面不要乱乱跳,不然就不好玩了。

  • f
    firedog123

    耐玩度吧, 我觉得这很重要

  • 十六夜友人帐

    我感觉最重要的是画质,其次才是剧情。

  • h
    hutinghan

    喜欢流畅 但打击感要好的 act3d游戏

  • w
    wwaanngg

    像上古卷轴那样很多强力MOD{:7_509:}

  • c
    czxtim

    先看能否运行,其次看游戏性,其次看画面,最后看自由度。

  • s
    sfry

    先建模个瞧瞧

  • z
    zl550xy

    自由度和联动性还有各种设定的运用上~~

  • n
    nuttertools2010

    画面、流畅度、人设、是否为动作游戏

    鬼泣、蓓优蕾塔、刺客信条、生化危机什么的最棒了