有没有类似SCWU和Little fighter之类的小品级pc格斗游戏推荐

  • k
    kaliludan
    有没有类似SCWU和Little fighter之类的小品级pc格斗游戏推荐
    http://baike.baidu.com/link?url= ... 4MpNKsTvi6FNbO9JCTo
    http://baike.baidu.com/view/2573 ... d&fr=wordsearch

    也都是很老了
  • h
    huneagle
    小斗士齐打交2算格斗么?应该算ACT吧。

    格斗同人游戏的话,首先推荐 EFZ,key社女主角们的FTG,系统完善且平衡性较好,各人物也做得非常不错,捏他丰富;之后是同个社团做的东方萃梦想/东方绯想天。撕裂重罪和fatal fate也不错,这2个是3D的。

    动作过关的话,推荐个duoprincess
  • f
    foodyoupkha
    都是經典神作

    也只能提BLAZE BLUE MELTY BLOOD MUGEN 東方等等的吧
  • B
    Beavis
    大番長的格鬥遊戲,還可以…
  • a
    ahadi2013
    Vanguard Princess / ヴァンガードプリンセス 先陣の姫君
  • 3
    350280002
    骷髅女孩 还是叫啥来着的 欧美人做的
  • 夜夜無夢
    BlazBlue和骷髏女孩根本不能叫小品級吧……6L的那個Vanguard Princess上次Steam打折時衝著胖次入了結果發現根本不會玩,雖然說是進入VS Mode然後按RB切換到Practice但是我的手柄插進去之後根本按了沒反應,本身就不會玩了連練習的機會都沒有……
  • 猫坤
    简单说说上面几个游戏:
    EFZ:特色是精确防御和回防,精确防御就是对手攻击瞬间拉防御,自己的防御硬直减少,对手的动作硬直加大,可以通过精确防御来对抗对手的压制甚至反击,也可以通过精确回防来防御对手精确防御之后的反击,但这突然增加的超大HIT STOP和防来防去的行为实在有点恶心人……通过IC取消来连段,而且对手的受身不能时间和攻击修正受自己的IC槽影响,连段算是比较有变化,但同时又由于个个都可以空DASH取消的关系,使得大部分角色的连段里面都有很多空DASH取消连段……

    月姬格斗/MBAACC(最新):特色是弹簧跳和逆向取消,逆向取消就是可以不按照一般的由轻到重的普通技连锁套路(A-B-C)来出招,从而达到减少自己的硬直并继续压制或者防止反击的效果(例如出完C之后出个硬直小的A);立回较倾向于跳来跳去,因为空中行动次数多和大多数人对空技都不咋地,所以空中比对面有优势……最新作AACC里面这个现象已经减少了

    BIG BANG BEAT(大番长格斗):这个得分开两代讨论;第一代很有特色,很多必杀技设计的取消方法与其它格斗游戏相比简直就是惊为天人,可以必杀技取消必杀技,或者空DASH取消必杀技,甚至可以必杀技挥空取消必杀技……反正接近爱怎么动就怎么动,而且很多招都带弹墙弹地之类的属性,加上多彩的取消方法,连段开发思路很广,不过先别高兴太早,这些必杀技和某些取消行动全部都要消耗专用的P槽(超必杀消耗另外的B槽),P槽用光了就无法出这些招(甚至连空DASH和强攻击都出不到),需要手动蓄气回复或者消耗一条B槽转化成一部分P槽,算是对这些强力招数的限制,也比较有战略性。二代则直接取消了P槽系统,回复到一般的格斗游戏模式,没什么特别的地方

    Vanguard Princess / ヴァンガードプリンセス 先陣の姫君:在众多可以轻易取消连段的同人格斗游戏里面这个算是比较奇葩的一个,这游戏的特色有两个,一个是护援系统,另一个是接近无法以任何招式取消任何招式(少数人有一丁点普通技连锁)(派生技例外)看,不过游戏的连段一点也不少,依赖强大的护援可以作出很多哭叼狂霸拽的连段,立回也得靠这些护援,可说是成也护援,败也护援

    CMX/东方萃梦想:特色是弹幕攻击(其实就是飞行道具)和配套的空DASH取消或者大跳取消,利用这些取消可以形成弹幕连放的华丽效果(需要消耗灵力,会自动回复),但对手也可以通过地面DASH、空DASH等一些有“擦弹”属性的行动来直接穿过弹幕回避弹幕或者打贴身战;由于与一般格斗游戏理念相差比较远,需要一定时间适应

    FXTZ/东方绯想天 则:继承了萃梦想的弹幕和擦弹的系统,加入了随机的天气系统和随机的卡片系统,天气会一定时间内影响对战的规则,例如灵力回复速度变快,不能出格斗攻击,缓慢地拉开自己和对手的距离之类的;卡片则是把卡片对战游戏的基本概念引入,卡片拥有替换必杀技,强化必杀技,放超杀,加BUFF等各种各样的效果,可以编制属于自己的卡组,对战的时候就会不断地随机抽出来供玩家使用。操作难度比萃梦想低了,但复杂程度变高了,某些天气效果也很烦人


    我打那么多字,就是想告诉LZ大家经常说来说去的几大PC同人格斗游戏一点都不“小品”,包括你提到的用2DFM这种通用软件制作的SCWU,实际上也是有很多学问的,例如DUST(打上攻击)之后DASH取消之类的技巧。所谓的格斗游戏就是这么回事
  • 無想の風
    我就玩过The Queen of Heart
  • 号码被盗
    不喜欢efz的精防系统,感觉节奏被拉得很奇怪。不过efz连段挺好玩
  • j
    jokertx
    要不就模拟器玩GGXXAC咯,完美移植
  • n
    nekomimimisuzu
    Divekick
  • r
    roroy23
    来玩骷髅妹子啊!steam版!淘宝买60块!T_T现在群里玩的人太少了…

    ----发送自motorola XT910,Android 4.1.2
  • k
    kuleimin
    門檻較低的QOH99 及COMIC PARTY都很不錯

    不過WIN7/WIN8 要玩要麻煩點
  • k
    kaliludan
    谢谢
  • 号码被盗
    如果我记忆没出错的话黄金梦想曲应该是只有部分追击可能技打浮空后才能跟连段,贝熊那个纯属性能强力。
    话说虽然是还原原著,但展开与反展开的消耗好大……
  • 小李子大脸猫
    补充一个被历史所遗忘的游戏

    http://gap.gozaru.jp/
  • s
    silvis
    撕裂重罪
  • c
    caiseni
    ふうかσたいせん 舞hime的同人ftg 没仔细研究过 完成度貌似不错 点绘萌

    wonderfulworld 虽然画面音乐音效无一不简陋 但仍然是2dfm上水准最高的仿gg系ftg 角色性能设计可圈可点 和同为2dfm平台的先锋公主一样利用lunaport可以联网对战
    nico上能找到些combo视频貌似也有直播

    ----发送自STAGE1 App for Android.