本身不属于游戏的游戏里,大家认为那个最成功?

  • 霜花法老
    什么叫本身不是游戏的游戏了。
    就是本身不是游戏,从别的平台上发展到游戏平台的。
    用比喻的话,就好象《游戏王》本身是漫画,目前已经是流行的实体卡片游戏。
    金庸古龙本来是小说,但之后有TVB的电视剧。
  • C
    Chia
    ip的话太狭隘了
    但是广义地说,现在游戏大部分还是在simulation范畴下的
  • 尘落樱飞
    就是改编或衍变之类的呗
    商业上肯定是体育游戏一类的年货比较成功
    然后是大ip改编的,龙珠星战三丽鸥···
    至于模拟经营,历史题材等等也勉强算是吧
  • 这名字谁会去看
    改编游戏那种?
    蝙蝠侠吧
  • n
    naclken.
    历史模拟不应该算
    我提名一个斗地主
  • 何然
    真正的魂味儿游戏--------------------------雀魂!
  • j
    jy000129
    回头想了想,三国,战国这种就是历史故事开发成战略游戏,还一堆热门IP转化的游戏,比如星战,超级英雄类,魔戒之类的
  • 蟹工船
    装机模拟器
  • k
    konev
    成功是销量的话毫无疑问蜘蛛人吧.....
  • N
    NeloAngelo
  • D
    Dr.Lynn
    枪车球。

    车和球基本没争议,枪算不算是本身不属于游戏,值得商榷。

    那我提FIFA,谁赞成?
  • d
    dreamquest
    太绕了啊
  • d
    downnote
    什么能算本身不是游戏就很疑惑,那RPG也是从TRPG起源的,Ping Pong也是乒乓球,宇宙侵略者和坦克大战之类的也是模拟飞机坦克了,恐怕只有吃豆人和俄罗斯方块之类的算纯电子游戏
  • 最美人贩子
    那肯定是《沙丘》了。今天《沙丘》游戏的名气可能比原作都大。
  • m
    makar0601
    邱邱斗地主
  • 林无德
    依据什么来衡量最成功?销量?评价?影响力?

    只论销量肯定是枪车球,都形成了各自的游戏类别
  • j
    jimclack
    漫改的话单作销量可能是蜘蛛侠,累计销量应该是龙珠,质量最高应该是蝙蝠侠,小说改的话,三国到巫师,一堆克苏鲁like
  • 雨中曲
    GMOD
  • 寿
    寿由香里
    @最美人贩子
    宫崎骏的风之谷灵感来自沙丘,而沙丘的游戏被暴雪模仿,做了魔兽1。后来星际争霸1的金甲虫是风之谷的王虫。可能暴雪也是沙丘粉

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • D
    Demi.Albertini
    糖豆人的这些比赛