JOJO适合做成什么类型的游戏?
- popchong除了第一、二部,第三部的正义战外没有任何杂兵和加入杂兵的空间,无双的路子走不通
大部分人物不能上天入地、没有广域AOE技能,攻击范围平均3-5M,替身使者本体和普通人类比只是稍微禁打一点,移动速度普遍偏慢,乱斗的路子走不通
原作中纯肉搏戏少,不同能力拼输出的戏码少,像火影游戏一样靠高速战斗+QTE大魄力演出来做出爽快感比较难,播片游戏的路子走不通
人物战斗风格差异大,有的人物硬凑都凑不出一套技能集,虽然有名作未来遗产(未来遗产里有几个人物就是硬拗的技能表),但个人感觉格斗游戏并不是最佳的选择
那么,JOJO到底适合做成什么类型的游戏呢? - 喵是好人手机游戏
- 松开的鞋带卡牌。
- moonite参考ps2黄金旋风
- deadbeef记得很早以前有过一个格斗游戏的
还是当年看模拟时代上介绍的配的ROM - 成濑未亚战棋 人物技能和替身攻击受距离限制 历代主角可以作为队友慢慢登场
- ac死或生做成战旗一些能力就难以表现了啊
- scstriker氪金手游
- 成濑未亚放技能时候加动画效果啊
- theworld黄金旋风那样就一级棒,带剧情模式的格斗游戏也不错,比如PS版那样带各种小游戏穿插的
- 怪哥哥PS版的很好啊,集合了格斗的,大家来找茬,牌类,飞行类的各种游戏,剧情还原度也很高。
- 好大一条蕉战旗不错的,适合多主角的同台表演
- 康哥是我
- wsgxsm
恋爱养成
- 奋起挥戈三国杀一样的卡牌游戏
- elhaym555黄金旋风不能更棒,不熟悉的人可以当一个AVG+ACT来玩,熟悉原作的人,又可以经过摸索,完全还原漫画的战斗方式来干掉敌人。真要做,3部也可以这么来一个游戏。
当然,第四部最合适的还是一个杜王町的沙盘游戏啊。。 - 玄冥忌智力问答游戏如何
- Eltshan乱斗型,类似能量宝石,2-8人,各种经典场景,大量地图道具可以使用,角色平时是普通状态,吃特定道具可以增加替身槽,满了可以变身替身状态,变身后能量槽缓缓下降,期间可以消耗能量使用替身必杀
- lbb3313725JOJO来找茬
- dyoumiJOJO版辐射
- Exm842阿修罗之怒
- 玉米大炮
- GA_FrankASB的思路其实不错啊,就是没做好……
- sangzi迪阿波罗大冒险满满的爱啊
- ermne柏青哥
- hyakusiki电子游戏无论如何不可能再现JOJO替身战的魅力。TRPG还有点希望
- hugosol参考DND定一套规则来跑团吧。。。
- 暴君格斗。。。
- 哈罗光荣有话要说
- luoyianwu
- smile8s用杜王町做沙盘游戏来自: iPhone客户端
- 村上恒一飞行游戏。
驾驶员锁定为老流氓,玩家选择其余人物中的任意4人组队,通过替身能力的组合搭配,来应对各种突发事件,成功避免坠机的命运。
安全飞行距离越长,得点越高。可以氪金购买好运符、灭火器、推进器等设备,实现降低高危事件发生率、提升飞机存活能力、短时间飞机加速等一系列功能。 - S1-J
- orx要看哪一部,一二三还是FTG好,3代选择更多一些,要想在短时间内表现一个人物还是选择FTG。
- 静夜思潜入型游戏,替身是潜入技能,屌是终点BOSS
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端 - 纯战士乱斗里有登场啊,没什么问题.
- 死亡终点站第一部没有杂兵?第二部也没有杂兵?这两部做个无双完全没有问题啊,boss战变成QTE大战就是了(不过大家不喜欢啦)
PS:jojo在SFC上的RPG就不错, - Meiien回合制RPG,P4G那种不是很好吗,最好能联机人打人,其乐无穷
- 松开的鞋带
- lrgb
- 云梦泽岸看来不止我一个人想到音游。
- last_regret
为什么听起来好带感
- 千手丸隔壁P系列都做音游了,仔细想想,JOJO系列做音游简直不能更合适
- 龙手马弗
- warjuggler13L的主意不错
- 隐藏路人话说没人提起这个RPG么?
http://clayman.net/game/ - roflolmoba或者多人对战游戏,地图可以参考每部的故事,多设计几种对战模式,而且妙在一瞬间就能想出各种段子