可能的话,《来自深渊》做成什么类型的游戏好
- 白左像异度之刃1那样的3D沙盒探险游戏!
一层层推进一定超棒
或者异度之刃X的Noctilum那样复杂、立体的异质感的环境 - yoyokrieg萌豚风格的深渊之魂
- 瞅你咋地是男人就下一百层喽。十多年前就有了
- biye野野村病院
- 叉加叉
- 骸夢还有生骸化离家出走END和手刃爸爸END
- setreedrpg或者roguelike啊,不过比较好实现的还是用泰拉瑞亚做个mod什么的
- wardenlym类似德鲁伊的小熊那样吧,雷古是宠物
不过可以设置某一关,控莉可雷古死,控雷古莉可死。
双控双死 - MOOMBA其实可以做一个黎民卿主角的运营游戏啦
据点发展 深层深渊探索 讨伐高等级野生种 素材 遗物收集 诅咒/祝福的研究 防御对立国入侵者 女儿养成 祈手团队扩张
定期剧情BOSS战 参考 北欧女神负罪者 那样消耗“弹药包” 限定最大携带5发 培养的越好 BUFF能力提升越高当然 舍不得的话 也可以走技巧路线
最后真结局再来个全员白魔法 彻底洗白之类的。。。 - 不会武术都有捡各种不同功能的遗物这种设定了,当然是肉莱克啊,只能下不能上,小队作战
不过可以加入存档点设定,前几层掉血或者损失道路,中间产生永久性debuff,下层回存档点要永久损失队友一名 - Aters肯定DRPG啊,跟世界树的迷宫差不多
- 八云烧鸡鸡不能瞎几把跳这点做成ACT估计挺难的
- mdk11223344魂味啊,子供画风的hardcore游戏,想想就带感
- myron_cloud
- reficul操作雷古,别说跳了,玩成进击的巨人那样满天飞都没事
雷古无论攻防操作性等都比梨子高,如果真的做成动作游戏肯定操作雷古,梨子辅助,根本不用考虑负荷
所以还是应该做成经营类游戏,慢慢开拓往下,带领无名冒险家一路走到第五层,期间会遭遇白笛袭来和原生生物袭来这些BOSS事件 - hyiang98感觉雷古的移动方式可以参考正当防卫系列的不科学钩索
当然开放世界什么的......钱不够很难做吧 - P-link世界树迷宫
- 蒼銀肯定是世界树啊,其实我感觉人设 画风都很契合世界树系列
- nagisa123现实点吧,能出个drpg就不错了
- 亚瑟邓特
- 落合魂系列啊,想都不用想。
- tianshangtx
- 恶意之刃https://play.google.com/store/apps/details?id=hm.orz.kokoromati.BungyJumpIntoAbyss
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.0-play - thoutzangalgame呀,可攻略对象包括黎明
- nailuo1993魂1把大树洞放大化如何,我初见对着地图都没看懂往上爬的路
- tioover我希望做成TRPG,真的想跑深渊团!!
- 黑龙一AK
- Bojenkinsdownwell换个皮不正好
- 环保哥
- ねこみみみすず让monolith做个跑地图玩的游戏
- mickey_.ing
- wildarm双星物语+洞窟物语
- wormzminecraft
- 若菜现在看了下,果然还是XB2这样才行。