第二次机战Z也的确有微妙的部份

  • 大十字紅朔


    葵的特写不如机战L多……

    2D地图其实无所谓。不过ALPHA以来的四十五度地图其实也是像素画的,本质上也是2D。机战I以后建筑物改成了3D,但机体一直保持着像素画。除了DCALPHA。

    小队系统反正我是不喜欢,这么说来我还真庆幸这是个掌机机战

    对我来说不是小队系统是加分的

    主力是两个断空我和六神合体予定
  • c
    chan
    2d地图很好,不要黑.

    我只是觉得大头真的不如G世纪world那种精致的小机器人漂亮, 地图演出也会华丽许多. 这是个人爱好, 请不要试图说服我

    小队系统无所谓, 有也罢, 没有也能玩.

    主力是大圈, 尼尔瓦修, 红莲之眼
  • 大十字紅朔
    G世纪那个全身图不太像机战的风格

    小头像地图也可以做得很细致的,只要多用色,嘛…具体怎样游戏出了才知道
  • a
    amath
    总不能真的全部照抄L的吧。
  • カトリーヌ
    我怎么觉得ZII就这段画面反而退步了- =
  • 大十字紅朔
    大张跑去做OG动画了,可能是因为这个原因没忙得过来
  • 小德
    葵姐乳量提升了
  • o
    olorin
    葵姐崩了
  • カトリーヌ
    我突然有种“因为容量问题要砍掉语音,台词要尽可能少,所以就顺便砍了一组动作...”的感觉
  • バーニィ
    出剑的动作很时髦阿!
  • 星空寂
    断空剑的这段演出确实不如L

    所以我很担心NOVA GODMAX的最后一招还能不能像L里那么时髦……
  • 来水美樹
    L本身就是照搬原作,所以与其说没有L好,不如说是重绘人物了让人觉得有点微妙
    其实在Z里直接搬老卡通来当动画的也很多,像盖塔龙,宇宙大帝,八路屌死,NOVA直接用原作动画我也觉得很合适,搞成现在这么微妙也许就是为了不让人觉得和L重复吧
  • S
    SRWX
    搞不好PV里没放完···
  • g
    gxayzay
    我相信是PV没放完
  • M
    MARBLE
    台词、动作尽可能少这个已经在G世纪里面表现出来了
  • 追忆星霜
    昨晚才和朋友讨论了这个问题,反正我的看法是演出效果也得建立在一定底限之上。

    这么说吧,对我来说,我是宁肯看相对高分辨率相对好音乐音效有语音的一刀切,也不愿意看两三百分辨率打铁音效无语音的华丽演出,后者已经超越我的底限。

    就像现在我在PSP上玩机战@(据说会死机?),客观说WKL的演出效果已经远远超出@,但是为啥我看@的战斗画面还是比WKL舒服N倍呢。

    我不是追求高机能,但是也要有个底限,WKL那效果我已经无法忍受了。
  • 银色的永生
    从右边那组对比的第2,4格来看,最大的差别难道不是Z2突出了胸部吗!

    另没小队是加分+1
    2d地图是加分+1
    才不想被傻逼改神和3c代表咧!
  • 8
    88ace88
    “高分辨率相对好音乐音效有语音的一刀切”不就是3公主上的第2第3次EX么?
  • f
    fenrir
    ALPHA里部分光和烟雾的效果,DS上几作里都没能表现出来,我指的是实机而不是模拟器

    "WKL的演出效果已经远远超出@",这话还是同意的,DS几作的战斗画面能看出来花了不少心思,制作人员都很努力
    而以前ALPHA时很多现在的表现战斗的好点子可能都还没想到,所以显得比较单调
    但画面的质感差距终究不是仅仅靠丰富的变化可以挽回的
  • L
    LinkTON
    你照着念出来,念快点不就明白了么
  • 来水美樹
    宇宙战士巴鲁迪奥斯
  • 真医生
    话说MF队长机的表演也是,飞行繁琐,开枪无力,这毛病真DS
  • h
    hypnossz86
    起码动感不错了...但是速度感还是感觉不够....
  • 索尼ngp
    Alpha甩WKL10条街
  • 遠野志貴
    我觉得PV2里公主的那段挺不错的.
  • z
    zhaoyanggolden
    本家作品都是这样,原作画面都会经过自己的演绎重新创作,虽然与原作相比可能不够美观,不过二次演绎的效果都不错,而且能让人眼前一亮不是吗?当然也有容量的考虑
  • x
    xxd0079
    F,FF都甩WKL10条街,何况alpha
  • 渡边加奈子
    这个?
  • g
    gills
    汀普上次活下来了
    同样活下来的还有哈曼和BT兄弟
  • 来水美樹
    真是越来越会睁眼说瞎话
  • P
    Pluto_Shi
    你不是一个人
  • S
    SRWX
    这没有语音看起来真TM脱力·
    后面组装部分果断按掉···
  • バーニィ
    没有语音实在是脱力,W和L都是这样打了一点就没动力了
  • x
    xxd0079
    是么,WKL那煞笔音效和画质你真的觉得可以跟F,FF比麽
  • 左舷机枪手
    怎么又在黑DS了
  • 萨拉丁
    你说的算个屁。

    有本事赌ID么?

    贴组对比投票。
  • 大十字紅朔
    睡前回一帖

    不要吵了吧,你们就没打算要相互理解吗
  • a
    amath
    看起来完全没有这个意思
  • 江戸前ルナ
    越来越觉得这里的关于机战的帖子快没法看了,全是互喷...

    [strike]互喷就算了,不少人喷着还是要去玩....[/strike]
  • S
    Sopp
    人家喜欢的是分辨率相对比较高的静止画面,你不要那么激动
  • P
    Pluto_Shi
    剧场版没加入,理解不能
  • s
    sanada
    本来看看Z2的肥脸很喜感,但是后来一想脸肥了就显得两边那两个大黑洞小了,似乎也不错
  • S
    SRWX
    没蛋蛋Q理解不能···
  • z
    zdh
    从PSP的SD世界去掉战斗开头的POSE那一大堆东西的确有点担心
  • 渡边加奈子
    这就不对了,psp的机战AP实际容量是400M,DS的卡带最大容量是512M.没有语音只是眼镜节约成本的做法.说到底就是奶粉了.
    无限frontier2的语音将近200分钟.这语音量和一般机战的语音量差距并非望尘莫及,何况这游戏还只是用掉200M.

    不要说因为ds的低机能是造成哑巴马赛克的温床,ds的机能足够做有声机战.厂商要做劣质游戏,即使是ps3也挡不住,我指的就是最近公布的大战略
  • バーニィ
    加一个,野望V的PS2版本