机战的精神系统要怎么改才好?
- ninj2002要销量涨,让宫崎英高来做吧.
反正FS之前也帮眼镜厂做过ACE系列的,老贼也正好想做萝卜游戏 - 小红飞翼根本不需要改。 你要想让你玩的恶心其实很简单,只要把我方人物和机体能力设定和敌人杂兵一样,再取消养成系统。那难度自然上去。
- 森田美位子改成这样,那些原作粉就要叫了“我心爱的XXX,怎么不能一拳轰爆10个杂鱼?!垃圾!!”
- 暴君只求不要搞数值爆炸。。。。几十万血玩起来很累啊,一个大招下去也就几W,谁TM去看大招啊。搞的我现在动画基本不开了。
学学一般SLG几回合定输赢会死吗 - 彼方的心
- 莉莉橙
- 小红飞翼所以说机战根本就不需要去改难度。 机战买的好不好也和难度无关。 而且就现在机战的养成系统效果就是让你可以每个人都能上去打,再想想10多年前的拉稀旧机战养成,拉稀机体和拉稀人物注定就只能扫仓库。
- 黑暗之眼现在好些BOSS配合精神一两回合就能杀掉你都不满了,还几回合?
- 血之暴走只要回到以前F那种,没用完的精神变成经验,自然就有一大票强迫症自我限制,当然前提是不能轻易的升到99
- 纯战士机战改造太花钱,这个刷的量大了点,刷和没刷实力差距就拉得太开了,还不如正常打到后面关打出的钱基本够改满所有主力,然后难度也以此为基础来制定,改满和不改的差距也弄小点,难度好控制。这种有明确情怀的游戏,难度实在是不宜太高的,能培养的有意思就很好了。角色的实力还是得突出,如果主角们真跟杂兵差不多,那这游戏就连引入这些角色的必要都没有了,还找骂,不如直接搞成跟高战那样了。
- 彼方的心
- NTの末裔最近的几座,难度都已经很低了,0改都是随便通,再加上统一改造,幸运,祝福的泛滥,已经很不缺钱了。
- 血之暴走对高手和一些强迫症来说,减少使用频率已经达到目的了
对菜鸟来说,留下个轻松过关的方式也挺好啊 - 暴君那种几W血的杂兵硬磨过去不用精神,全把精神堆到BOSS是快啊。。。我就是想再顺畅点一个杂兵一下或者2下 BOSS二 三回合最多。然后BOSS可以增加攻击性搞点精神无视高威力地图炮啥的。不要动不动就一关全是重复的厚血杂鱼,然后酱油BOSS打爆了说句我还会回来的就溜了。。。这流程毫无新意啊。现在机战真是看完一遍动画就丢了,隐藏要素机体人物也少或者就是不实用。
- 又一个小号给喜欢受虐的追加一个特别难度模式,不能改造不能用精神,爆掉的机器人修理费一千倍,驾驶员不能连续出击,每关都增加回合限制,通关后没有奖励也不能继承数据,连奖杯都没有。
- 江戸前ルナ幻想少女大战系列满足你,BOSS战无比刺激~这种才是BOSS战。转以前讨论贴里的几张图
AI只会放地图炮的MAP符卡
拖?不想对策或RUSH掉BOSS符卡就是跪一片的节奏~~
只要关卡设计得好,精神系统根本不应该是被改的对象。 - 完先生旧机战给你精神你也打不动
新机战你不用精神照样能够推干净
怎么改? - qrlfafnerZ1的EX模式确实好玩,我记得打毁灭高达那关重来了好几次,连NPC的行动都要考虑进去,拿到SR的时候真心有成就感
- gzwind为什么要减少乳摇?你这是要这系列死绝?
- zpbzpb123123想提名幻想少女大战发现LS有人说了
- 月华刹那幻想少女大战是同人游戏还是商业游戏?
- 彼方的心
- 好人不留名不仅要减少乳摇,游戏开始最好有四台萝卜任选丰富多周目乐趣,剧情最好再死几个OG系的主角添加悲情色彩,最后眼睛厂多弄几个CG体现诚意
- 裤袜大落遗老遗少活在梦里……
- zpbzpb123123同人里面质量最顶尖的那一批
- 妮贝雅
说少女大战的,,,,你让现在的机战提高难度你看销量是上升还是下降吧。。。。
- 妮贝雅
发重了
- 月华刹那提高难度的话,当年魔装3据说难度挺高吧,销量呢
- black无关难度,游戏流程都在追求不死人的战棋不觉得很奇怪么?总觉得怪怪的,缺少那种建立在可复活条件下的弃卒保车/一命换命的玩法。战棋总归应该是战争和棋局,现在却变成棋盘式虐怪游戏,真的有意思?
- 月华刹那这得要看你是用什么心态去玩机战
我是个萝卜控,我就喜欢看萝卜
至于觉得因为是战棋游戏所以必须得要有弃卒保车/一命换命的玩法,别S/L不就得了
实在觉得没意思的要么直接出门转左去玩火纹
而且现在连火纹都得要妥协多出不死人的模式来
凭什么机战得要满足某些抖M而搞死自已? - 江戸前ルナ难度高不一定等于好玩,魔装3就是初期平衡性崩盘;Z1难度相对于以前旧系列不算高,但是很好玩。Z2就游戏来说完全不好玩,当看播片。以前旧系列没援助攻防,没培养,缺点很多,不回去是正确的。Z1有新系统的一切要素,可以做得这么 好玩,然而后续呢……
- 彼方的心魔装3的难度就是个笑话,简单粗暴大幅强化杂兵的输出,后期随便一个杂兵7000+账面1-6射程可P的武器,然而我方神一般的水魔装单机仍然可以清板
- 你的全家我不想玩机战之魂
我只想开心的看我喜欢的角色用普通程度的斗智斗勇热血战斗 - mellshon多点CG多点战场演出和互动吧
再不济ACE3那种机战我也玩的 - セト这个系列不需要救
作为一个发售了几十作的SLG
它最大的问题就是出得太多了
再多创意也支持不了 - 纯战士真想玩这样的,干啥玩机战……
本来就冲着喜欢的机体,角色去,然后还丢卒保车……大家都成杂兵了,直接玩高战不就得了么