同样是从无到有,为什么中国出不了自己的巫师
- 棋正社国内做商业的人这么干的很多,但是做文化类大概不可能
- 棋正社轨迹的贴吧在国内刷出类型贴吧前五常有的
- 牧濑紅莉栖比起武侠
我倒觉得其他类型的更容易走向世界
比如阿猫阿狗
或者即使是武侠但是像轩辕剑三这种融合多文化背景的 - 抠鼻屎男那天在色魔张大妈看到蜃楼团队的程序还是啥,也听说了些。
现在就希望能够多攒点本能够继续做下去,雨血真不错。。。 - 震荡波有些人是不是误会了什么。
《国产单机游戏不思进取》不等于《手游页游罪该万死》吧。 - 十六夜鬼月因为虽然他们的技术底蕴不高,但面对的是一个庞大,成熟,良性的市场啊。
- 風卷豹不知道你反对的是什么,我只是说现在国产都去学JRPG的皮毛还没学好而已
- zxlice
- oT3To不可能
雅达利崩盘只会发生在卖光盘的游戏市场,玩家害怕自己花大价钱买了一堆垃圾
而道具收费游戏玩家尝试新游戏是没有成本的,付钱或者AFK是自己尝试之后的选择,不存在买垃圾碟的问题
其实国产武侠游戏,你们想到的想不到的种种设计基本都在十几年前出现过了,然后,这些公司基本全破产了 - 神行面包
- 椎名mahuyo巫师这种游戏中国反正做出来也会被文化部毙掉,还是随便做做小手游比较好。
- 满街乱逛但墨比较像实干派和科学家啊。
- 晨风零雨426我觉得要是好好打磨一下会是个很不错的ARPG/ACT 借相系统和各种招数组合简直酸爽,太极就是做成防反QTE都可以靠演出效果维持逼格。
- ambivalence:“我做不出好游戏怎么想都是市场/政策/玩家的错。"
那他妈国外的3A为什么有那么多人玩啊,我国玩家不是不喜欢3A喜欢屠龙宝刀点击就送吗? - fcbjay因为国内游戏大多数走不出国门,只能赚或者坑国人的钱。这既是果,也是部分因。
- zzzzaa说到道士题材,当初有个游戏叫人间道之少年燕赤霞,有人玩过么?如何?
- oz01都是一群键盘斗士,你行你上啊
我其实也觉得大家说的对,我觉得国内搞游戏开发的除了我之外都是**,我觉得我行,所以我准备上,我自己独立开发游戏引擎
当然现在做游戏不一定像我这样折腾,不懂代码的可以用rpgmaker,稍微懂一点的就可以用unity3D - trentswd虽然销量只有几千,不过三大妈下载量还是很高的
可以说没几个人买,但是说没人玩就不太对 - 伊芙莉特然而除了给三大妈赚流量之外并没有什么卵用
witcher3都没人买天知道他们要买什么,所以干嘛费事吃力不讨好呢。
承认吧,咱们的市场真的养不起单机。 - zhouaa你们不记得上次那个新闻吗?国内单机游戏市场占总游戏市场的0.04%还是0.004%来着?
国人就喜欢玩屠龙宝刀点击就送,这没错啊。 - saied大制作是没希望了,倒不如看看独立和同人这边。不过比起日本那边利用现成工具做各种脑洞游戏,我国人民的创作热情也有点低下啊……
- trentswd说明如果有代理可能能稍微卖好点,非常非常乐观地估计可能能向英雄无敌轨迹等靠齐
当然确实并没有什么卵用 - luciffer很好奇这种帖子里怪体制、怪资本家、怪群众的是不是相关从业人员
- Prolun这种情况只能说是运气,天赐。也许以后会有吧。
- benrextc不如讨论为什么做不出clash of clans
- dreamd期待中国单机出3A大作的都洗洗睡吧,中国的单机环境根本无力支撑,还是期待同人吧。我觉得大宇的游戏算不上中国本身的游戏,古剑之流也就是抄着做的。之前某楼说的好,等游戏市场崩溃一次再来说吧
大家也别怪手游从业者,虽然很多人都知道在制作的是一坨屎,不过也没强迫你吃么。他们做的本来就不是为单机玩家做的,你们要3A大作就玩国外的咯。 - qwxbtgb说起来,做出来直接英文,扔海外行不?
- innerflame
- 绚烂航迹云
- qwxbtgb这游戏评价如何,我记得完美前几年e3上有个什么游戏来着。
- zyz0253大概是个画面加强,内容缩水了的Minecraft(原版),或者说更像单机版WOW?总之值得玩玩。
另外这家最近又出了个新的Roughlike游戏《符文守护者》,个人感觉要更好玩一点,就是太看脸。 - 椿美絵这思路挺好的
- 椿美絵刀塔传奇
- 椿美絵做手游页游能在钱堆上打滚,干嘛要做单机?
- 椿美絵同人已经弄成了一个更加高效的赚钱圈了。情怀类根本比不上卖萌腐周边赚钱
- innerflame上海产的,算半个吧