你们觉得这张PS3画面如何

  • m
    millionhere
    哇塞!这画面比Wii好太多了!
  • a
    alex2092
    好飘逸的秀发
  • 酒多是我爹
    哇塞!这画面比失落的小胡子好太多了
  • C
    Cary
    这忧郁的眼神,飘逸的长发,稀疏的胡茬,吉田的人设太美形了……比野村爸爸的小白脸耐看多了……
  • m
    millionhere
    莫非春哥本来应该是FFXI主角?
  • g
    gooas
    你就胡说吧 当年这游戏还没出 就已经说是为了迎合大众 使用 野村脸 吉田风格全无 内涵下降之类的
  • M
    Masaki
    你们觉得这张PS3画面如何
  • 月神侠
    PS3
  • m
    mmmrm
    又有点用模拟器把FF12通掉的冲动了。。。每次打到地下宫殿都觉得很无力,不知道为什么
  • g
    gentlezy
    模拟器的效果?

    很好 国际版我来了
  • 旺角卡门
    秒杀13
  • E
    EVA1
    肌肉和铠甲的多边形

    这个貌似讨论过,这个场景人数很多,而且画面基本一直在运动
  • K
    Kesons
    SBL的图不是模拟器的图-------确切的说,不是现在模拟器的图,至少是2006年的很早前,算2005年的开发机的图好了。

    模拟器玩FF12的效果是这样的

  • 沧浪
    播片,又不是即时演算
  • 难得有情人
    还是朦胧美~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  • v
    vincentyun
    这段是即时演算的...

    机器连Gal都模拟不起的打酱油去了...= =
  • 沧浪
    即时演算个毛,所有剧情过场全部都是播片,你找出战斗中巴修的脸部,手部建模和这张分毫不差的图来证明吧

    [本帖最后由 沧浪 于 2009-4-19 00:56 编辑]
  • L
    Laplace
    这种事情用模拟器看下帧数不就知道了,是不是即时我不知道,但几个主角至少有两套建模总是常识吧,剧情里也要高低模按需使用,战斗里要是用高模也未免太傻了。