【SBL】那些跟游戏相关,被当成至理名言实则胡扯的名言

  • z
    zantesu
    容量小的的游戏一定是小游戏
  • C
    Chia
    【电子竞技】十条九条都是这个风格的
  • B
    Bzesii
    其实这句话也没错,强弱相性那是高分段研究的,普通玩家选两个合眼的练练也没啥影响
  • B
    Booorunestud
    游戏是第九艺术
  • 利剑crazy
    是投降还是比别人更强?

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 苍蓝之枪
    不完全对,角色强弱肯定要和玩家的实力挂钩的
    下限高上限低的角色,和下限低上限高的角色,到底哪个强哪个弱呢?
  • B
    Bzesii
    你不说街霸5吗,水平一般线下瞎玩真的有什么影响?正常人打好连段才是正经事。还有现在竟然还拿97举例
  • p
    pf67
    来个近期比较火的?

    avg不配卖高价
    avg只有日本市场卖得出去
  • B
    Bani82
    我一个同事就是从只要自己打好连段被我打到变成为什么这个角色这么弱!?很快的
    然而街霸我就2000分水平...
  • B
    Bzesii
    再拿街霸5举例,隆的使用率一直居高不下,实际上就是弱角,这不是和你说的相悖。别说什么好胜心,玩格斗游戏哪个不想赢,以前玩不还是各选各的
  • B
    Bani82
    不想赢都是假的,但是怎么都赢不了的时候可以骗骗自己不在乎输赢
  • B
    Bani82
    虽说是动态值,但是对战等级越高自然是上限高的越强
    或者说下限高上限低的角色很可能一会会就遇到瓶颈了,然后要么疯狂吃肉,要么被暴打
    想要继续打下去很大的可能是最后换角色
  • m
    makece
    反补就是杀叛徒
    游戏公司不该教玩家玩游戏
    巫师3才68元
    做出真正的中国文化\武侠\修真,游戏必大卖
  • 血之暴走
    1.路人远远玩不到角色的上限

    2.一个弱角色也等于冷门角色,同样路人的对面未必了解套路,实战起来难说

    3.打法和角色存在一定的相性,蓄力型的角色强势但是玩家未必用的好蓄力,那就白搭了;角色之间有一定的相克
  • B
    Bani82
    因为很多新手都会选龙,因为龙是主角啊,然后被一顿暴揍也不会去摸别的角色了
    反过来讲即便加密强势的版本,但是加密整体胜率并不高,但是比赛的话一堆加密
  • 5
    521op@163.com
    格斗游戏尤其是街霸并不会出现九七那种就五个人的游戏。很多角色操作难度高,角色和操作者相性的重要性可能比强度更影响使用率。

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • B
    Booorunestud
    格斗游戏是否被强角色霸屏也和游戏是否热门有关,这直接决定到“真爱机师”的生存环境。
  • B
    Bani82
    就昨天中午随便搜了房间来打发生的情况来说好了,对面好像是白金还是超级白金
    然后我副角色神月打他影龙被打了个1:5,主要第一次对战这角色根本看不懂
    后一局我上之前的主力加密对面换豪鬼打了个5:4,说实话觉得赢得挺轻松的
    我不知道对面哪个是主力哪个是副角色,反正目前版本加密应该是不如神月的,影龙也不如豪鬼,不过我输影龙主要也是因为真的完全没打过
    对面影龙还是明显要弱于豪鬼的,但是确实会因为冷门一开始有点优势
  • B
    Bani82
    S4街霸几个人?超过10个么?TOP一档其实也就5个左右吧,然后再有几个算是能对抗一下的,再下面比赛就很少能看到了吧
  • B
    Bani82
    不过现代格斗因为有各种资源和强调进攻之类的原因,大部分角色自己做到位了基本都具有2~3次择就能翻盘的情况,所以确实一些弱角色也不至于对强角色0胜率
    但是只要局数越长,差距就显然会拉得越大
  • p
    pgain2004
    ……是不是跑偏了。
    标题那句仅适用于大部分角色开发度较低,或者高级玩家面向低级玩家装逼的情况。
    “角色帅”、“角色易上手”等等和“角色弱”并不矛盾,“玩家水平弱所以角色弱点体现不明显”和“角色弱”也不矛盾。
  • e
    eilot
    如果只限「只有不会玩的玩家」,某程度認同,特別是在即時戰略中間中都看到神奇戰法,只是會否被被向下修正再向下修正再...或者官方直接出手禁用就另議
    又或者某家遊戲商更能檢測家用機玩家是否用鍵盤滑鼠,說不公平,那我只能說「只是其他玩家不會玩」吧...
  • ‮agur4kI
    玩mugen的人如果能这么想,那装逼就便多了
  • h
    hshiki
    3A大作是给硬核玩家准备的
  • w
    wlgdc
    社交弱鸡,并不会记住蠢话,硬要说还是提一个吧,“开挂死全家”?
  • 龙娘777
    早买早享受还有买新不买旧
  • e
    eilot
    當年信長將星錄玩得中後期差不多統一本州,也將所有水道每一格都治水修好,但每季都差不多只限我區全是已治水的區域出現水災,治水有鬼用?其他災害也非常明顯只集中在玩家區域,特別是遊戲中期,台風暴雪崩渠都太集中及太大影響範圍,讀檔還是都會出現災害,影響區域也只是微變

    反而三國志的災難大多數能靠讀檔回避,就算系統真是要來災害,也能靠讀檔來改變位置,只是蝗蟲比較煩,初次出現後,下季再來災害就是上次區域的附近再隨機,容易擴散到自己區域,只能不停讀檔盡量發生在敵方深入地區,就算擴散都還能控制在對方區域
  • 观测型冰糕菌
    宝可梦里有个差不多的“没有弱的宝可梦,只有弱的训练家”
  • p
    pgain2004
    这种不算至理名言,而只是真挚的愿望。
  • 甄月妖日狂
    基站不需要好玩,只要对原作有爱,演出做好,故事说圆,穿越捏他有趣就行
  • 铅笔
    这个没错。你体会不到是你的问题。
  • f
    frankCC
    WOWER比别人多一个世界
  • 红焖菠菜
    日系游戏不值60刀

    —— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • j
    jojohunter
    氪金游戏不是游戏
  • B
    Booorunestud
    纯中文语境下的自造概念罢了
  • n
    normalli
    晚买有折扣才是,游戏都凉了还玩个锤子
  • B
    Bani82
    编辑掉,看错了
  • m
    makece
    这个有错,“第九艺术”本身是个野鸡概念
  • 不可避免
    游戏没必要去蹭什么艺术,就好像体育项目做大后没必要去奥运耽误正式比赛训练。
    事实上即便现在喊什么电子竞技入奥运的基本都是门外汉凑热闹到处嚷嚷的。