本世代游戏最大的进化在于不会“不知道要干什么”而卡关

  • 卿卿雅儿
    以打穿普通和困难难度为标准,不追求完美通关的话
    以前的游戏,从寂静岭到FF,都有可能因为不知道要做什么而卡关,最后要么放弃要么查攻略。

    到了PS3时代,90%的游戏都不会出现这种情况,卡关基本是“知道要做什么,也知道该怎么做,但是因为技术或等级不够做不到”
    对我来说这蛮好的,基本不用看攻略了,专心研究打法
    于是游戏杂志销量减少,于是评分开始塞钱通。以前没有攻略很多游戏打不下去,现在打不过就是多练练的事
  • 你好s1
    你忽略了网络查攻略吧

    另外小时候不懂英文/日文

    大了看得懂了 也是一方面
  • w
    w酱
    其实和本世代游戏各种体贴到弱智的提示和游戏向导设定也有关系 。
    甚至有的游戏连下一步要做什么都在地图上指给你
  • r
    ravage
    现在最要命的是收集全要素导致完美心理卡关了
  • s
    saico
    其实即使是老游戏,大部分懂语言的话也不会不知道下一步要干什么吧
    RPG方面剧情提示大大的有,ACT根本看到路就走就是,AVG本身就是要解密,什么都透光就没意思了……
  • c
    cyberalogo
    我不知道别人怎么样,反正我现在玩《小小大星球》还是会因为“不知道要干什么”卡关。
  • m
    mushroommg
    恶魔之魂黑暗之魂看着LZ偷笑
  • t
    tidus_zl
    最近玩DQ4真是深有体会,经常不知道该去哪干什么。。。
  • s
    swff
    本来就是好事,都什么年代了还有人拿游戏不友好这点来刷优越感
  • s
    sk86
    收集隐藏要素,看游戏窍门

    要看攻略的 多的去
    就看你怎么玩了
  • c
    cubesun
    不是现在的游戏不卡关,而是寂静岭和FF这种可能卡关的游戏基本死翘翘了而已。
  • 红薯汁
    两级分化吧,LU就要LU的休闲放松,核心就要核心得有研究价值。
    那种探索了半天只是为了继续剧情而不会有有价值的隐藏要素的游戏,自然都是找喷。
  • 裤袜大落
    这位大大请把冬节的礼物留下吧
  • m
    madcow
    今天逛AV9个G看到有人COD卡关了……一个是跳直升机那里,他以为是要坐在直升机上打,结果挂了N次之后删了游戏跑上论坛大骂。
    另一个是天启坦克/?那里问被马压住了怎么出来,全然无视屏幕上硕大的LT+RT…………

    碰上这种我觉得没救……
  • w
    wingofsilver
    现在是“知道要做什么,也知道该怎么做,但是太无聊了做不下去”吧www
  • 安姆闲人
    有时候不知道下一步做什么就回头去看看对话想想剧情倒也挺有意思

    发送自我的 GT-S5830 大板凳
  • w
    wormz
    noobs
  • J
    JPLZJ
    怎么又提起这事了,月下这游戏ACT的部分简直是简单到令人发指
    根本不用什么特殊装备
    胡乱打都能通关的游戏,这游戏都通不了岩男是不是不用玩了
    如果你说去逆城那几个剧情道具,游戏里面有提示
  • 莉莉橙
    玩个游戏动画对话全跳过,一点脑子都不想动的人从来都不缺。当年的十里坡剑神就不提了,前几天我去朋友的电玩店帮看店,一个初中生模样的孩子玩战神3,拧完太阳神脑袋之后在那个需要用手电照亮洞窟才能前进的山崖上窜下跳了二十多分钟,其间伴随着各种污言秽语。不过直到旁边的客人受不了了才开口指点的我也是有点恶意啦……
  • s
    shinobu
    FF自己都改一本道了不是?话说我玩FFB因为犯困卡关算什么情况?
  • a
    alitonz
    滚5、4相较3就是个典型,3甚至会因为你把任务物品卖掉了,又不记得卖给谁,买都买不会来而断头,人家可不管你主线不主线。