好游戏,4x类,乍一看带有很多无尽空间的影子(尤其是种族的设定,在奇幻作品里算有新意的),但各方面都强化了许多。
英雄可以参战,不像无尽空间那样只是个负责buff的存在,而且可以装备各种英雄专用的装备(虽然也不是什么新玩意儿了)。英雄对应不同的职业和种族都有各自的技能树,有闲钱可以养个专门负责内政的英雄驻扎在城市里。
每个种族的基础兵种很少(只有4种,后面三种要攀科技研发),但是可以搭配不同的装备,获得不同的特性,形成新的兵种。例如vaulter的marine默认是十字弩+盾牌,你可以在兵种设计里把他们的武器换成双手长弓,获得对飞兵伤害增加的特性,但少了盾牌防御力下降。
想要增加新的基础兵种的话就要跟地图上的少数民族打交道,可以强攻或者通过交涉并完成他们的任务,让他们归顺/帮助你。
少数民族除了提供兵种外还能对你的占领区提供一定buff,不过是要消耗宝贵的战略物资。
战斗方式是改变的最大的地方,有点像英雄无敌但不切换镜头,直接在大地图上划出一块战斗区域。大地图上河流湖泊等障碍物让远程兵种混得很滋润,而到了比较平坦的地形有冲锋特性的骑兵系就变得额外凶残。
说了这么多……其实三大妈也出了,有兴趣的话不妨当demo下载来体验下,再到steam买也不迟(有网络对战的哟)。