【游戏编年史】无尽传奇(Endless Legend)

  • Y
    YoYo子

    啧,被误导了,我还以为是纯转载的呢,在这里给楼主道歉了{:7_504:}

  • d
    dinuosi
    才回来看一眼,之前的回复完全没看到所以没什么好道歉的啦

    文章是纯手打的

  • s
    sheep821229

    還沒玩過這款遊戲呢,看過介紹後改天找時間來詳細瀏覽決定要不要入手~

  • 0
    0230261560

    看起有点像英雄无敌系列,不过兵种就3个?

  • 刁刁茶茶丸

    {:7_525:}

    泡了100个小时在里面的茶路过...

    现在的我,选单界面的bgm,开新大陆的bgm以及broken lord的所有bgm全都快要默下来了www

    而且类似权利的游戏op那种平地渲染升起城市模型的感觉实在是棒

    嘛倒是除了broken lord和白白的新种族没用过其他的呢(你们这些还要吃饭的猹)

    我个人非常喜欢里面种族任务的设计...提出了一个很好的4X游戏后期无聊问题的解决方案(这点P社5萌群星也有一个思路w)

    不过还是有两个关于战斗系统的小问题我觉得可以改良...

    战斗的指挥实在是...mdzz

    尤其是bl这个兵种比较靠阵型的种族....各种乱跑看脸................

    {:7_514:}强行hold有时候都不管事...

    第二个...兵种的自定义方面感觉还是单调了一点...

    如果所配装备能够大幅改变作战方式而不是单单的数值/相克的改变...游戏的深度会更强一些吧w?

    哦这里还有个dalao也挺喜欢这个游戏的ww

    @qweion

  • P
    Pizza Hime
    嘛,我喜欢这个游戏主要是因为 sisters of mercy

    有一种惺惺相惜的感觉hhhh

  • d
    dinuosi
    战斗指挥一直都是4X游戏头疼的地方,如果这个游戏你选择自动战斗那就和文明没区别了,指挥系统就是一次小心的尝试,有种高不成低不就的感觉。这方面我更欣赏奇迹时代系列的解决办法
  • d
    dinuosi
    每个种族只有三种战斗单位,其余的战斗单位由收服的次级阵营以及英雄单位补充
  • h
    h2311322

    话说那游戏界面好像文明5