辐射4在系列里算是什么水平?好玩么

  • 金星
    不加辐射二字的话还是挺好的
  • S
    SpectatorA
    拿地基当墙使可破
  • 哼,杂鱼
    杯赛最差的一作,我又不是来玩射击游戏的……
  • z
    zzf111
    喜欢探索世界开地图潜行暗杀流的非常推荐,但是剧情和细节就不要多期待了,凑合的水平
  • 黑龙一AK
    你要是把辐射4当作有剧情和庞大世界观的开放式fps 你会感觉很爽。各种武器 ,各种改装 ,各种负魔社保各种妖魔鬼怪贼爽。你要是把他当rpg玩,可能就没那么理想了。不过远巷这个dlc的确不错,能感觉出来。

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  • d
    d.kaede
    不考虑mod的话,如果有88号避难所dlc的话就可以告别窝棚了,缺点是在地表上建避难所建筑违和感很高。当然200年过去了大家还住垃圾堆,交通全靠两条腿和婆罗门这种设定也是挺鬼扯的。
  • F
    Firvox
    哦,我这么说不太准确

    应该是技能流派成形最快最容易,技能砍了很多是有目共睹的

    很像无主之地

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  • s
    shimotsuki14
    捡垃圾盖房子花掉好长时间

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  • 星野あさみ


    好玩
  • a
    arrowshade
    给武器加词缀随机属性是我对本作的装备系统最恶评的地方,简直毁气氛
  • 电脑死机
    官方汉化没沿用约定俗成的译名,汉化差评
  • 十分震惊
    一般吧只能说,但还是本着情怀肝了白金收了美术设定集…派普很可爱
  • 光之骑兵
    如果可以联机扮演土匪入侵就好了
  • c
    ceng1
    打个无负重mod什么垃圾都捡掉然后每次进城都扫光子弹前期开始就不会缺,火箭筒打出煽动前缀后可以扫导弹后期没一发rpg解决不了的事
  • b
    bypass
    游戏本身其实还算好玩啦……但是…我走的义(通)勇(马)军(桶)路线,玩得开心着呢,突然莫名其妙结局了,特别突兀……感觉跟吃了屎一样……
  • i
    iqbsh38
    一些细节再扣扣就是神作了 当然主线是屎是公认的
    DLC的剧情有的很优秀
  • t
    trilate
    会,不过地图上的核心靠捡就能捡到100+了(好吧,动力甲我都放家里的,拿回家全靠队友)
  • G
    GA_Frank
    前60个小时沉迷得不要太爽
    第61个小时突然觉得自己在干什么啊?为啥要在这么烂的破游戏上花60小时,好心疼我的60小时人生啊,好傻啊我。

    ↑ 我和我朋友们的共识。
  • S
    Summer333
    丰富的对话选项在4里砍成的圆盘,基本只有是,否两个选项。
  • 杨松
    加入载具系统做成重装机兵会更好玩
  • C
    C.W.Nimitz
    学质量效应学砸了。
  • b
    borowski002
    非常别扭,很不喜欢需要收集建造的游戏
  • 镀金的钻石
    这个游戏最大的缺点是义勇军和太tmd多的据点,如果只有3到5个据点来精心建设互相影响我还是很喜欢的,但是游戏里的据点一只手都数不过来了。所以除了庇护山丘,我一个都不想修。
  • a
    ambivalence
    辐射4被黑主要是因为它叫辐射,如果它不叫辐射那还是非常优秀的一款游戏。剧情是屎,其他都还算OK
  • 4
    415452356
    作为RPG,系列垫底。
    作为FPS,很强,但是ID帮他们代工的,等于说还不是他们自己的东西。
    辐射5直接让黑曜石做RPG部分ID继续帮你们代工打枪部分吧,说不定一个神作就横空出世了。