辐射4在系列里算是什么水平?好玩么
- 金星不加辐射二字的话还是挺好的
- SpectatorA拿地基当墙使可破
- 哼,杂鱼杯赛最差的一作,我又不是来玩射击游戏的……
- zzf111喜欢探索世界开地图潜行暗杀流的非常推荐,但是剧情和细节就不要多期待了,凑合的水平
- 黑龙一AK你要是把辐射4当作有剧情和庞大世界观的开放式fps 你会感觉很爽。各种武器 ,各种改装 ,各种负魔社保各种妖魔鬼怪贼爽。你要是把他当rpg玩,可能就没那么理想了。不过远巷这个dlc的确不错,能感觉出来。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - d.kaede不考虑mod的话,如果有88号避难所dlc的话就可以告别窝棚了,缺点是在地表上建避难所建筑违和感很高。当然200年过去了大家还住垃圾堆,交通全靠两条腿和婆罗门这种设定也是挺鬼扯的。
- Firvox
- shimotsuki14
- 星野あさみ
好玩 - arrowshade给武器加词缀随机属性是我对本作的装备系统最恶评的地方,简直毁气氛
- 电脑死机官方汉化没沿用约定俗成的译名,汉化差评
- 十分震惊一般吧只能说,但还是本着情怀肝了白金收了美术设定集…派普很可爱
- 光之骑兵如果可以联机扮演土匪入侵就好了
- ceng1打个无负重mod什么垃圾都捡掉然后每次进城都扫光子弹前期开始就不会缺,火箭筒打出煽动前缀后可以扫导弹后期没一发rpg解决不了的事
- bypass游戏本身其实还算好玩啦……但是…我走的义(通)勇(马)军(桶)路线,玩得开心着呢,突然莫名其妙结局了,特别突兀……感觉跟吃了屎一样……
- iqbsh38一些细节再扣扣就是神作了 当然主线是屎是公认的
DLC的剧情有的很优秀 - trilate会,不过地图上的核心靠捡就能捡到100+了(好吧,动力甲我都放家里的,拿回家全靠队友)
- GA_Frank前60个小时沉迷得不要太爽
第61个小时突然觉得自己在干什么啊?为啥要在这么烂的破游戏上花60小时,好心疼我的60小时人生啊,好傻啊我。
↑ 我和我朋友们的共识。 - Summer333丰富的对话选项在4里砍成的圆盘,基本只有是,否两个选项。
- 杨松加入载具系统做成重装机兵会更好玩
- C.W.Nimitz
学质量效应学砸了。
- borowski002非常别扭,很不喜欢需要收集建造的游戏
- 镀金的钻石这个游戏最大的缺点是义勇军和太tmd多的据点,如果只有3到5个据点来精心建设互相影响我还是很喜欢的,但是游戏里的据点一只手都数不过来了。所以除了庇护山丘,我一个都不想修。
- ambivalence辐射4被黑主要是因为它叫辐射,如果它不叫辐射那还是非常优秀的一款游戏。剧情是屎,其他都还算OK
- 415452356作为RPG,系列垫底。
作为FPS,很强,但是ID帮他们代工的,等于说还不是他们自己的东西。
辐射5直接让黑曜石做RPG部分ID继续帮你们代工打枪部分吧,说不定一个神作就横空出世了。