我玩的是PS4版
什么索尼克力量,叫索尼克COLOR2还差不多
标题画面就惊到我了,从来没见过这么平凡的超级英雄游戏标题画面,就拿一个游戏场景移动一下镜头完事,没有酷炫的特效没有振奋的音乐,简直就是STAFF画面啊,是不是老美就很喜欢这套?我还是怀念以前的刺猬门。
关卡太短,平均每关少于3分钟,而且难度实在是太简单,以往硬核不商量的索尼克去哪里了,后期的关卡难度还没有前期的高,更像是放电影日剧跑啊。而且好多平台跳跃根本不用思考,解决方法或者道具就摆在眼前,都不给我考虑的机会啊,BOSS战毫无难度也罢,一点也不刺激啊。加上每日任务的评价加成,可能是历代最容易全S的游戏。
消极延长游戏时间,每关的副任务就是找红环,找完红环找字母,找完字母找月亮(奥德赛?)……我在世代就对这个找红环的任务设计很不爽,因为红环大多数位置苛刻,和追求最速的目标不符,有这功夫不如场景做成箱体重现寻宝关,当年SA1创立寻宝本身就是开拓游戏路子,怎么现在反而狗尾续貂了呢。看SA的副任务设计的多好,每次体验都不同。
原创角色特点不明显,其中的种族天赋简直可以忽略,怀来的倒是种族勋章这有一个消极延长游戏时间的方法。武器不平衡,跑路用闪电,BOSS用爆炸,其他都不用考虑了。比如BOSS战,用其他武器不是找其他打法,而是根本没法用。比如打核心那一仗,用爆炸是轻松愉快,其他要不就是卖血要不干脆就是无法造成伤害导致之前全部要重玩。
情怀欺诈,宣传的时候说的超级好听“人气角色都会登场”“和过去的强敌对战”。结果我最期待的CHAOS被豆丁一个头锥后就杀青了,布姐也没出现。呵呵,到最后我才发现连超索也被砍掉了,难怪打不了CHAOS。而新角色因非尼特毫无人格魅力。
索尼克弱化,这真不能忍啊!为了推原创角色吧能力都分给了原创角色,高速入弯,金环路这种招牌能力全都没了,变成了要依靠原创角色才能使用,关卡的乐趣和可能性大减,简直就是对索尼克的背叛啊
本来还想喷下剧情,今天晚了夏特篇后怒气减了不少,就算了
喷了这么多,说点好的
音乐没说的,一级棒!OST预定
画面好,刺猬引擎2果然强,自SA2以后最好的画面,很流畅。果然ST缺少的不是技术
豆丁关卡某些地方重启了很多老设定,比如赌场森林,死蛋星的反重力陷阱,倒是让我眼前一亮
其实SA2后还是有不少质量直逼SA的佳作的,比如英雄,还有外包的索尼克变形赛车,好玩和情怀不输此作。我越来觉得除了中裕司以外只有老美才懂索尼克,狂热是要剧情有剧情要难度有难度。ST要做周年作只要沿着世代的路子走即可,现在捣鼓出这么个玩意,气死我了…………
总之粉丝肯定要买,非粉的也不要当是典型索尼克,就当是索尼克客串的新作品。