[转译文]拿什么拯救你,索尼克
- 今年十三嵗这个分公司已经完全堕落了,即使如PSU这样几年磨一剑的作品都是这么一个半吊子。
宫本大婶说的提高画面降低游戏性这句话,别的公司不敢随意套用,但是对于ST来说真是再恰当不过了。 - 克林速度带来的快感和付出的努力不成正比.........吸引的人自然少。
- windvictor实际上利用新时代主机的机能优势,索尼克应该能够将其爽快感速度感放到更加广大的空间和世界里,给予玩家更强烈的视觉冲击。就像我最初在DC上体验到的2代一样,有种喘不过气的压迫感。但是这种游戏性需要资金精力时间+创意的大量投入,很遗憾,现在索尼克已经不是DC1代那个可以豪掷上千万美元去制作的巨著了。
- mysaya没救了,SONIC TEAM已死
- multiverse顺便问一下,SONIC在XB上有几作?评价最高的是哪作?
上次看见个MD版合集,除了原来的游戏外有没有什么附加要素?有没有收藏价值? - Chao能拯救SONIC的只有SEGA主机,当年DC上一个没速度感的纸牌游戏都让我玩的不亦乐乎
- Jarvis我喜欢tails。。。
- arrangerdc版的大冒险最高
可能还是sonicteam的资金不够了吧...
sega也就剩下nights可以期待了 - ryu_hayabusa其实PSP版的SONIC竞速者挺不错的
3D画面2D玩法
只可惜是个竞速游戏 - heinST不要死绝就行了
XO上的SONIC让人打瞌睡
游戏节奏太缓了
虽然我不是sonic的fans,但是对于画面,至少在XB时期,也算上流的了
现在,整个一土渣 - 旺角卡门DC上的一代真是行云流水一气呵成...PS2那两代算社么啊...尤其是黑刺猬那代 操
- 今年十三嵗其实我想说,PSU的画面提高了,内涵降低了,人物动作游戏模式变得奇傻无比。SONIC的画面向比较系列来说也是提高的,但是不好玩了。就是这样。这几天宫本成世纪罪人了。别提了
- 石中剑二这系列确实堕落的厉害,PS2上的几作玩的让人对他彻底没信心了
- BABY我不希望NIGHTS也被糟蹋,360上那个在我看来还不如DC的画面好,
另外我最恨音乐也变差了. - 小水SONIC玩的是速度,玩的是破坏,它必须爽快,它必须无坚不摧,任何其它要素都不能影响到“爽快”与“破坏”,而现在他们甚至允许SONIC慢慢悠悠的在空中飘,吃一些可有可无的东西,这就导致现在的SONIC明显偏“软”,DC上的一代也好不了多少。另,SONIC越酷越炫越有市场,越能赢得崇尚酷、炫的青少年们的青睐,因此,SONIC的画面必须很好才可以大卖,宫本的谬论根本不值一提。
[本帖最后由 小水 于 2007-3-17 17:13 编辑] - Zak现在这些所谓的剧情比起MD上变身黄金sonic在宇宙决战蛋头的场面来说根本就不值一提……
乱七八糟的角色加进来实在搞不懂到底想干啥,拉帮结派么……
sonic, tails, knuckles,我只记得住这些,多了记不住…… - 小水LS言之有理,太多角色与SONIC争夺眼球了
- 熊猫阿黑作为Sonic的饭,从MD一代开始玩,目前最满意的除了DC外就是Sonic3和S&K这两个
本来想写些什么,但却不知道从何说起。。。 - elfboy感觉已经没什么游戏性的了......
- nilren起码PS2上的某作就是那个百万合集PLUS没有让我等失望。。。。。这不废话么~~~~
索尼克和那克鲁斯最高。后面的没有让我玩穿的冲动了~ - helllee15 wii Sonic and the Secret Rings Sega 1 88,500 88,500
首周卖空
gs
总评 7.6(好)
游戏性 7
图像效果 8
声音 7
价值 8
评论 8
中文翻译gs测评
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=657285&fpage=1#article - 小水事在人为,中裕司制作的SONIC就比其他人的游戏性要高,有朝一日,SONIC遇到伯乐,也能变成神作。
- fox从来就不怎么会玩这个作品,每次都玩的跟超级马丽一样
。。。 - scoysce打DC推出历史舞台那一刻起,我就觉得sonic完结了
- 熊猫阿黑
- tonyunreal神一样的技术水平 :awkward:
- thestchaotix和SONIC-CD更高