通了psp的YS7,感觉F社已经死了一半了

  • i
    isowowsl
    说实话,优秀的手感,过的去的BGM。。。这些传统还是保留下来的。。。第一次通普通29小时,打得很爽,

    不过个人感觉确实应该多点变化了。。。现在没有多周目的,联机的游戏是在是不好卖+偏离潮流。。。
  • 熊猫阿黑
    忘了说一句,换人系统其实让这个游戏感觉完全不同。

    一路用红毛砍和一路用双马尾射,是完全不同的风格和方法。站桩DPS比红毛猛多了。

    特别是打BOSS的时候,给红毛和大汉戴上加防御的东西,远程专门负责输出,很爽。

    可惜不是一直有远程的用,而且盲女也不是那么好用。。。(我说大妈你的声音是不是太粗了,看面相二十多听声音让我响起了小学的更年期班主任
  • 海腹川背
    喜欢的ed音乐和剧情 蛋是玩不下去
  • x
    xiyinan
    可以换人又没有联机真浪费,别的说不出什么,对了,没有多周目
  • 熊猫阿黑
    红毛23岁,多基28岁

    少年个毛
  • M
    Meltina
    来回跑路不是缺点啊,可以传送,这个很贴心。手感没得说,确实好。剧情也就那样了,懒得说,这剧情看不看都差不多,F社下次不如取消剧情了,水狗说不如搞成怪物猎人模式算了。战斗乍一看很丰富,但模式太单调了,技能这块是最大失败,鸡肋技能太多,而且练技能感觉不到什么明显差别,让人没什么动力。开头几个boss的套路都差不多,很快砍腻(或者滚腻),中间唯一支撑的就是不断有新同伴加入,但是很快又发现打起来差不多。总之就是像空有手感音乐,玩下去觉得内容变化不够,一贯的感觉。说小品又有人生气了,那就换个说法,毕竟是小团队开发的,不能要求太多。

    这个没有什么变化啊,基本是套路了,远程加入之后一试就知道打BOSS比近战方便,近战技能废,躲boss招又麻烦,给NPC控制又不容易掉血,肯定都是站得远远射了,打了几个都一样的战术,所以远程加入后难度跟前几个boss比起来骤降,我直接打HARD,第一个和第三个boss都比较难,而且很很硬,后面有远程了难度直线下降,战术也非常单调,但总比用近战傻砍划算,区别太明显。
  • 熊猫阿黑
    说起来有一点我想吐槽

    姑且不谈小公主和小屁孩比你红毛多基还有用得多,单说那个黑妞,一直是一副病弱的样子,说两句话就咳嗽动不动就发热,即使取回来石头也只是维持生命力而已,并不能治病

    于是她加入的时候我还在想有一个提亚加入了,或者是个牧师?

    结果整备的时候才知道,有其兄必有其妹

    这武器,这数值,沙漠之民都是天生的战士么
  • 8
    88gundam
    黑妞虽然重病刚好就扛着大锤加入这点有点囧,说是姐姐或妹妹都好啊
    不过对我等全女性队伍是个福音。绝对的高攻
  • 酷乐
    那是获得火龙之力加持,得到10个Red Dragen Disciple等级,Str+8 Con+2 Int+2 Cha+2 AC+4
    (拖走……